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「パズドラ」←こいつがオワコンになった理由wuwuwuwuwmwmwmwmwmwmwmwmw
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0001それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 13:12:30.72ID:ElR5C2CKd
何故なのか
0346それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 17:48:42.38ID:JrT9Agsp0
アテナを試練進化とかいってアニメつけて発表したけどパズドラyoutuberの評価がみんな「無課金にしては強い」
お前ら絶対使わんやろ
0347それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 17:51:03.57ID:S1qZJF6L0
チャレンジダンジョンの時間制限あっても良いけどタスク切り替えしただけでゲームオーバーはやめてくれ
ちょこちょこ他のことやりながら進めたいんや

タイマーだけ止めておいてタスク再開したらカウント開始とかできないんか?
0348それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 17:52:03.62ID:LlB2WEpTd
プロデューサーの趣味の腕時計が公式グッズとしてクソ高い値段で売ってるんでしょ?このゲーム
0349それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 17:52:35.25ID:99hTF/PF0
山モータービッグ介とかいう蔑称すこ
0350それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 17:52:50.00ID:k36Mkpfc0
モンストの砂時計2970円だったのは絶対狙ってやってるだろうな
0351それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 17:54:24.78ID:3w5NbmJu0
大ちゃんに逆らうな😡
0352それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 17:56:44.85ID:S1qZJF6L0
>>346
今のyoutuber評価とガチャ動画だけ出して使わないってのが多すぎるわ
昔パズドラ専門ですらないしゅうゲームズがコラボのキャラ片っ端からリーダーにして使うみたいなことやってたけど、そういう奴が出てきて欲しい
0353それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 17:58:13.33ID:OJOZVumB0
>>346
グランの火力見たら使うのアホらしなるもん
0354それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:00:59.44ID:k36Mkpfc0
>>352
最難関で使えないとゴミみたいな風潮と編成難易度が昔と比べてめちゃくちゃ高くなってるのが悪いよ
0355それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:02:47.37ID:ezVE9aKx0
モンストってギミックによってキャラ変わるから
12体以上必要やろ 例えばヤクモでダメウォステージ即死するやん
パズドラだとグランクロトビテンプレ組めれば
どのステージもいけるぞ
0356それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:03:47.92ID:0qbAweyr0
いまいちクロトビの強さがわからんのだが
56番面で火力そんなでる?
0357それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:03:59.38ID:S1qZJF6L0
>>354
視聴者も最新のダンジョン着いてってる奴なんて一部だろうし、百龍あたりのダンジョンでも良いと思うんやけどなぁ
まあここら辺も持ち物ゲーキツいけど
0358それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:04:26.05ID:K+i+fpOUa
石貯めるの貯金みたいで楽しい
3000個超えてニッコリ
0359それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:06:31.50ID:e0r8pMmu0
百花繚乱追加しろしろ言ってたユーチューバー連中がいざ実装したら全然擦らないのが草
0360それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:07:06.24ID:OJOZVumB0
>>356
充分すぎるほど出る
クロトビがやばいのは火力の調整も可能なとこやわ
0361それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:08:13.44ID:wh4R1jspd
>>355
モンストはマルチゲーや
1体おるだけでええんよ
0362それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:08:56.66ID:ITVJzYdk0
最近復帰したが育成だるすぎて草
0363それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:10:16.29ID:gRORFi7X0
>>347
時間止まるとチート使えちゃうからしゃーない
0364それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:10:25.83ID:0qbAweyr0
>>360
そうなのか二体出たから使ってみるわ
0365それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:11:23.38ID:ezVE9aKx0
>>356
5-6でも最強 7-6でも最強
耐久力も高水準
回復力も高い
火力も高い
0366それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:11:45.37ID:e0r8pMmu0
>>356
今月の最難関もいけるで
まあ一時間シコシコway組みまくらなあかんかったけど

https://i.imgur.com/2oYs57S.jpg
0367それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:12:35.31ID:p1nqM0hu0
とうふさんって人がトッププレイヤーだったの?
0368それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:13:56.75ID:YrcwkQs60
女神とチャーミィとノーチラスでヴェロアキティ取ってもええか?
ドロ率リーダー持ってなくて困ってる
0369それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:14:24.42ID:ezVE9aKx0
パズルしたい勢ってなにアレ?
>>331みたいなやつ
そんだけパズルしたいなら多色やってろよ
0370それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:14:33.97ID:S1qZJF6L0
>>363
まだチートとかできるんか
使ったことないからわからんけど
0372それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:15:22.46ID:OJOZVumB0
>>368
ぽちぽち周回したいなら2体は必須やしとってええで
0373それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:16:24.40ID:m6qofzp20
>>366
これまさか一つのダンジョンに1時間もかかるってこと?
0374それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:16:43.32ID:G0TMG3IW0
属性が前提で高難易度は属性厳守が基本のモンスト
多色環境からのリーダー固定で属性そのものを否定したパズドラ
0375それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:18:09.86ID:9WZNsmzf0
ソシャゲの中ではゲーム性面白い方だったと思うが何年もやっていたら飽きるわな
それに長期化することでどんどん複雑になっていったし
0376それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:18:18.67ID:JrT9Agsp0
多色とかいう指減少で死ぬ虚弱体質
ただでさえクソギミック対応で枠パンなのに誰が使うんだ
0377それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:18:43.34ID:8CTmvzb8M
モンストに負けたから
0378それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:22:20.94ID:XOEHNIa/0
パズドラのコラボは数は多いけど原作要素なくてつまらんモンストは原作再現頑張るけど数少ないし敵キャラは雑魚確定
0379それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:24:33.19ID:OwKahwnB0
封印効くやろ ほな封印耐性作るで(ニチャァ
あかんわスキル遅延やるわ ほな遅延耐性作るで(ニチャァ
重力でインフレ抑えたろ ほな重力無効作るで(ニチャァ

どう言うことなん?
0380それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:27:30.54ID:BDI2yj2b0
ガンホーが他の柱作れなかったからインフレ繰り返して稼ぐしかないんや
ダイケってより森下が無能過ぎる
0381それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:28:43.42ID:E64lpgr50
モンストだけやけに持ち上げられるけどパズドラが何回もコラボしてるクローズと全くコラボできてないよな
0382それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:28:48.48ID:pXKwsU1j0
モンストはギミック合ってなくてもギリギリクリア出来たりして楽しい
0383それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:29:09.85ID:7LCfPCIH0
>>379
今思うとダメージ無効貫通とかいうふざけたスキル出してきた段階でもう終わってたわ
後出しジャンケンすりゃええやろの精神
0384それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:29:48.97ID:Qv36BIar0
>>381
ガチャ回らんからせんでいい
0385それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:30:31.89ID:QmQfY22c0
ワイ的にはカンスト前提になったあたりかな
0386それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:38:27.98ID:QWGLYCfx0
LSだけは割とインフレ穏やかだよな
逆にそれ以外がおかしいけど火力覚醒とか数年前と比較して100倍くらい基準上がっとる
0387それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:39:00.93ID:fOw/czw50
フレンド偏りすぎて両側自前前提なのキツい
0388それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:39:53.92ID:s3cvQKOK0
>>382
オワドラは殆どの場面でギミックに対するごまかしが利かないのがアカンな
0389それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:41:03.64ID:WfVrdEAh0
モンストは鬼滅を微妙性能にしてたのだけは痛恨だった
0390ワイん
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2023/11/04(土) 18:41:55.87ID:zpadUaqd0
もう自分で編成考えるの無理になったわ
ギミック調べるのもだし
0391それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:42:46.70ID:jxOrNI7Rp
なんやかんやで制限時間のせいで手軽に出来なくなったのがあかんやろ
スマホで他のアプリ開いたらゲームオーバーとかアホかと
0392それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:44:34.02ID:upo2zaD0M
ダメージ吸収でやめて正解だったわ
0393それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:44:41.19ID:Ew4c/u8Z0
大ちゃんに逆らうな😡
0394それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:45:00.99ID:WdwcZcHM0
ガチアバターって公式大会で使えないのに買う人おるんか?
0395それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:47:10.23ID:2eHFWrjI0
パズルアンドジャイアンツなら
0396それでも動く名無し
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2023/11/04(土) 18:49:20.41ID:bbba34dL0
パズドラのギミックは不愉快になるギミックしかない モンストはアクション要素出せるからそういう調整はしやすいんやろな
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