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【訃報】オセロ、完全解析されて終焉へ

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1それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 11:07:14.35ID:QElBfPbP0
https://i.imgur.com/2MZoLGg.jpg
230それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:29:55.72ID:Tf65ku600
>>214
将棋の変化は10の220乗やけど
囲碁の変化は10の320乗やな
231それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:30:54.88ID:WoWo7rA7M
>>227
逃げられなくしてるんだよなぁ
232それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:31:42.49ID:7QhtxlNN0
数十年前から最善手を打ち続ければドローってなってたやろ
2023/11/06(月) 12:32:03.73ID:lC82VSOad
囲碁は人間には難しい
234それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:32:11.45ID:DxeiuDf0a
いかに解析されづらく面白いゲームを作るかという命題でゲーム開発するコンテストあったら楽しそう
235それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:32:25.72ID:jdjg+IRc0
機能美があるんだよなオセロは
1つの駒をその場で返すだけでどちらの駒か表せるし
駒の移動という概念は無いから磁石でくっつけてもデメリットがない
そのおかげで収納の時もコンパクトで簡単
この機能性のまま新ルールとか作ったらええねん
236それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:32:36.70ID:q8aGUIan0
オセロの先手は1手目が盤面に一切影響が無いので後手有利理論
パスが無かった場合は最後に石を置くのが後攻側なのでルール的に後手有利理論

ここら辺が根強い気がする
237それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:33:38.43ID:BvYDQ+Wj0
序盤のミスだったらリカバリーして引き分けまで持ち込めるとかありそう
238それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:33:39.15ID:M7cUQ7js0
偶数理論で白有利なはず
239それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:33:54.70ID:7YJZvzdS0
ダイヤモンドゲームの解析はまだか?
240それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:35:00.19ID:6hCcxOhx0
これ同じように解析したら将棋は先手必勝らしいで
先手が一手多く指せる分最善手を指し続けたら
先手が良くなる
241それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:35:03.57ID:6hCcxOhx0
これ同じように解析したら将棋は先手必勝らしいで
先手が一手多く指せる分最善手を指し続けたら
先手が良くなる
242それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:35:49.69ID:wJ66lmCK0
>>217
ポジティブに考えるのがええよね

>>224
負けるのやーやーでも頭の回転無い人ならあってないようなルールだし
243それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:37:29.11ID:DwTZqJoS0
ころすぞ
244それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:37:35.02ID:DwTZqJoS0
しねカス
2023/11/06(月) 12:39:40.37ID:23aFHDl60
もう解析済かと思ってたわ
言うて置けるところ限られてるし将棋とかより遥かに簡単でしょ
246それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:40:58.20ID:el6rFWED0
>>17
将棋の棋士で似たような実験をしてた人がおったな
ある盤面を見せて1秒で次の手を示してくれというものやったがほとんどが最善かそれに近いものやったと
今では人間よりも強くなったAIでもこういう直観みたいなものは再現できていないそうや
AIも見た目では1秒で似たような手を示す事ができるけどプロセスが全く違う
247それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:42:16.27ID:Vv0JlQP10
>>246
それソースなしで確定しとるで
将棋じゃなくてチェスやろ
248それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:42:25.38ID:7Z+HCD5l0
>>245
6×6は後手必勝で済んでたが8×8はまだだった
2023/11/06(月) 12:42:35.77ID:csTC1+2V0
>>246
絶対頭悪いわこいつ
文読んだだけでわかる
250それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:43:25.31ID:7Z+HCD5l0
>>246
経験ってものをコンピューターでなんとかできないとな
251それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:45:41.82ID:jdjg+IRc0
>>246
人間の直感は量子論的なものが関わってるって説もあるからな
例えば量子コンピューターって積み重ねていく計算は苦手やけど
「これこれこういう条件の時最も効率的なルートは?」やると一瞬で答える
量子が最もエネルギーの少ない安定した状態になろうとする物理法則を利用してるらしい
252それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:45:59.36ID:Ie0aTMt70
>>246-247
所謂ファーストチェス理論やな
孫正義Daigoとかその手の奴がよく使ってる
253それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:46:28.94ID:EH0ypfGia
直感なんてものは存在しない
人間も過去の経験から同パターンを選択しているだけ
パターン認識はAIの得意分野でありルールを変えたら人間のほうが強くなるなんてことはあり得ない
254それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:46:29.83ID:tLtxW6hb0
斜め取りを意識すれば強くなるぞ
255それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:46:43.04ID:2PPk1DEJr
>>212
中国麻雀って日本より全然実力要素ないしまあ
256それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:46:43.64ID:UHcnlFlR0
>>246
要するにありとあらゆるプロセスのなかで「これはない」という99.99%を瞬時に切り捨てる能力か

でもAIはその捨てられた0.01%から今までにない最善手を探せるけどな
257それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:47:22.12ID:SP1KDxT/0
AIって負けない策をって研鑽してディフェスに重きを置いてないか?アグレッシブにオフェンスオンリーのAIないんか
258それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:48:16.68ID:aoKunm/F0
>>16
あったな⭕❌ゲーム、小学生の時

二重の手に持ち込んだ方が勝つという
あれはあれなりに知恵絞ったわ
259それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:48:16.95ID:jdjg+IRc0
>>256
最善手って効率が最もいいってことだから
脳が複雑なルートの中から一番ラクなルート選ぶ結果なのかもしれない
260それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:49:05.45ID:07yKu5G8d
コンピュータ将棋も引き分けの割合どんどん増えてるらしいしボードゲームはそうなるのかね
261それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:49:28.30ID:el6rFWED0
>>257
大昔の将棋ソフトやと駒損を極端に嫌がるみたいなタイプのものが多かったな
262それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:49:33.68ID:kJkXYywV0
>>257
将棋とかめちゃくちゃ攻撃的やで
人間では絶対に受けられへん
263それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:49:47.90ID:RC3DuK7Ia
>>246
こういうアルゴリズム組めたらブレイクスルーやってやってたけど結局ハードのゴリ押しで人間超えちゃったんだよね
264それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:50:26.85ID:jdjg+IRc0
人間の体の仕組みからしてグリコーゲンやら色んなホルモンやら酵素やら
1個ダメなっても他のルートで生成できるように自動的にやってくれてるんやし
脳が思考の上で勝手にルート調整してくれてるってのは全然あると思うわ
265それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:51:23.71ID:tRB4q4+Yd
>>249
オセロとリバーシの違いすら知らん人が何言ってるん🤭🤭
266それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:52:14.28ID:w75wgYQ30
有利な方ないとか神ゲーやない
267それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:52:59.30ID:V3RIQRjg0
多分未来創造堂やったと思うけど西村雅彦がオセロ作ってた人の役やってたからずっとそのイメージやわ
268それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:53:52.15ID:4CGLoWs90
>>257
囲碁の場合は序盤にそれが顕著でソフトが示さない手でもあまり悪手でなかったりする
269それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:53:54.77ID:WAC1it7y0
>>265
いやオセロとリバーシの違いなんて普通知らんやろ
頭の良さ悪さには関係ねえよ
2023/11/06(月) 12:54:51.79ID:/sCY2/Bc0
最善手打てないやん
271それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:55:22.47ID:ptlkle0h0
>>233
言えてるかも
2023/11/06(月) 12:55:24.73ID:/sCY2/Bc0
>>18
途中図からの解析は別途計算やな
273それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:55:46.40ID:6PH9/2rX0
>>269
ていうかオセロってリバーシパクっただけやからな
ただ最初に真ん中に4つ置くようにしただけ
274それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:55:47.45ID:dv2IYTnu0
将棋って先行有利やないんか?
275それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:56:39.42ID:jdjg+IRc0
将棋の方が駒に個性があってキャラゲーって感じで楽しいんよな
将棋由来の慣用句もたくさんあるし
276それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:57:34.81ID:DxeiuDf0a
>>275
軍人将棋おすすめやで
初期配置自由だし駒の個性も色々
277それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:57:42.63ID:m56jYuyCa
完全解析して引き分けなら完璧なゲームだな
278それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:58:45.50ID:el6rFWED0
>>276
あれは面白いんやけど審判が必要なのが難点やわ
279それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 12:59:59.97ID:2PPk1DEJr
>>257
麻雀AIは強いの何種類かあるけどだいぶ攻撃的なのもあるで
280それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 13:00:34.16ID:jdjg+IRc0
>>276
>>278
審判てなんやねん芸術点でもあるのかよ
281それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 13:02:37.48ID:YBDhFBD20
>>280
バックギャモンは勝敗とは別に試合後AIで解析して正着が多かった方がポイント貰えるルールとかあるらしいな
282それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 13:03:38.52ID:WAC1it7y0
>>273
ほぼ一緒やんけ…
なぜそんなんでイキれたのか
283それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 13:03:52.32ID:UHcnlFlR0
>>280
軍人将棋はコマを伏せて自由に自陣に配置するんや
それでコマには強弱があるからコマ同士がかち合った時にどっちの駒が強いかを審判だけが見て判定する
284それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 13:05:29.94ID:5UBtpniC0
>>257
将棋AIは全く逆やろ
囲いってなんだったのレベルだわ
285それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 13:06:29.46ID:jdjg+IRc0
>>283
サンガツ
ビデオゲーム向きやな
アナログとしてはお手軽とは言い難いな面白そうやけど
286それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 13:06:39.16ID:Bh5WFKyZd
>>280
駒の勝ち負けを判定するけど駒の内容までは教えちゃいけないんや
2023/11/06(月) 13:07:15.23ID:c4wQR8G20
自分の番で1~3までの数字増やして言って
20を言ったほうの負けってゲームで小学生のときアホから勝ちまくってデザート強奪してたわ
288それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 13:07:32.73ID:UI0C/v3ir
オセロ作者とインスタントラーメン作者は
開発のストーリーが嘘まみれで
実は既にあるもののアレンジやからな
289それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 13:07:39.57ID:Veo3/BQc0
なお最高級AIに審判させた結果
https://i.imgur.com/u7U8N1q.png
290それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 13:09:49.82ID:jdjg+IRc0
>>286
そこで読み合いが発生するんか
将棋より記憶力使いそうやな
291それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 13:10:10.87ID:YYvKDu8Td
当時最強クラスと言われた将棋プログラムが
人間の指した角成らずで壊れるんだから
よくわからん
292それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/06(月) 13:10:19.56ID:UI0C/v3ir
アルファ碁とプロの初対局は
AI側が意味不明な手を差して
所詮はこの程度かと解説も鼻で笑ってたら
後半になってジワジワと悪手認定された一手が効いてきてプロが困惑
っていうリアルヒカ碁をやってたな
293それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 13:11:15.99ID:fOjd4hBt0
五目並べも厳密にルール立てすると信じられないくらい先行有利なんやっけ
294それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/06(月) 13:11:36.99ID:UI0C/v3ir
>>290
中ランクの駒を使って負けたから相手はそれより上、みたいに推理して記憶するけど
属性特攻みたいな駒もあって難しいゲームやね
295それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/06(月) 13:12:23.04ID:7Z+HCD5l0
>>292
あれで世界で誰一人囲碁がわかってるやつがいないってバレたからな
296それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 13:12:58.03ID:jdjg+IRc0
>>292
お前文章上手いな
読んでるだけで興奮で鳥肌立ったわ
297それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 13:15:37.84ID:v+xNjzsor
将棋もAI研究が進んだ終着点は千日手になるんか?
298それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 13:18:08.45ID:bLWfRp0y0
>>291
バグあっただけやん
頭大丈夫か?
299それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 13:19:12.88ID:9Y573cWl0
>>297
今ですら千日手とか持将棋出まくっとるからそうやろな
2023/11/06(月) 13:19:25.74ID:cjx+17Mr0
>>289
腕相撲で手首で粘る奴やん
301それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 13:21:51.65ID:jdjg+IRc0
AIには攻略法じゃなくて煮詰まった時のために
新しいルール考えてもらわな
2023/11/06(月) 13:22:37.78ID:xW6NwsgrH
https://i.imgur.com/HS5bdtK.jpg
https://i.imgur.com/Zhzg6TC.jpg
303それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 13:23:04.92ID:7VGvmxoZF
>>251
量子脳理論か
304それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 13:23:19.52ID:epw9QYeb0
>>288
百福さんはあれだけの大企業作ったんやからちょっとくらいよかろ
305それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 13:24:00.45ID:Av5ozeDf0
>>299
千日手と持将棋は先手負けでええよな
問題になり始めてる先後差の解消にも一役を担うし
欲を言うならトライルールも正式なルールにしてほしいわ
2023/11/06(月) 13:24:10.57ID:pXIYwYZR0
最善手を目指すと個性がなくなるからな
2023/11/06(月) 13:24:16.13ID:0I2v7LU90
将棋でも囲碁でもそうだけど
もし仮に先手必勝手順が見つかったとしても
後手から先に指すルールに変更すればええだけや
まいったか
308それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/06(月) 13:24:18.79ID:7VGvmxoZF
>>258
勝負つかないやろ
309それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/06(月) 13:24:29.87ID:7Z+HCD5l0
>>304
しかも毎日チキンラーメン食べて長生きしたんやっけ
2023/11/06(月) 13:24:32.00ID:+AXaDt+b0
今の囲碁AIはガイジプレイしてたら暴走して自滅するって聞いた
311それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/06(月) 13:25:49.62ID:+VcfQ1lh0
>>288
ドラクエみたいやな
312それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 13:26:50.50ID:j52EAPDp0
>>66
完全な解決じゃないならpartially solvedとかにするべきだよな
313それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/06(月) 13:28:05.05ID:7VGvmxoZF
>>295
将棋がそれほどAIと外れなかったのは序盤の選択肢の少なさが関係してるだろうな
314それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/06(月) 13:28:06.69ID:SAr6aLsl0
羽生さんがかなり昔にコンピューターが強くなったらルール変えちゃえいいんじゃないっていってた記憶があるが
今のAIだとわりと短期間に強くなっちゃうのかな
315それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/06(月) 13:28:23.46ID:epw9QYeb0
>>309
ワイあの人の近所に昔住んでたけど死んだ日だけいつもの運転手さんが家の門の中に居てなんでやろ思った
いつもは絶対門の外の車の中に居たのに
316それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/06(月) 13:29:03.74ID:DxeiuDf0a
>>314
ルール変えたらヨーイドンでAIと競争だから人間がリードするの無理やろ
317それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/06(月) 13:29:35.73ID:jdjg+IRc0
>>309
しかもの意味があんまよくわかんなくて草
318それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/06(月) 13:29:53.47ID:7VGvmxoZF
>>307
せやな
先手をなくしてしまえばええな
319それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/06(月) 13:30:42.62ID:7Z+HCD5l0
>>318
トランプのスピードみたいにすればええな
320それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/06(月) 13:31:07.25ID:UHcnlFlR0
>>318
先手と後手があるのは不公平だからせーので一緒に打つんや
321それでも動く名無し
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2023/11/06(月) 13:31:46.17ID:oQZrLmaz0
将棋も完全解析は無理でも
AIが7割先手勝つようになってるから弱解析は近そう
かなり先手が勝つ手順が煮詰まって来てる
322それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/06(月) 13:32:44.26ID:2uyNRyz70
マイナスのところを避けて打つだけの簡単なゲーム
https://i.imgur.com/tNL0TlN.png
323それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/06(月) 13:35:00.71ID:7Z+HCD5l0
>>322
X打ち
324それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/06(月) 13:35:19.05ID:FI8aRHdU0
ならばZ軸も追加しようや
325それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/06(月) 13:36:14.12ID:mpXrz4I40
>>324
四次元将棋とか楽しんでる宇宙人とかおるんかな
326それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/06(月) 13:39:08.36ID:CygAJWeF0
>>313
将棋でも同じ事は起こったで
そこから棋士が見様見真似で成長しただけ
https://www.tryeting.jp/column/6580/
2023/11/06(月) 13:50:35.47ID:AkviOCPd0
>>313
序盤では意味わからんってのはないよな
極限早く理銀とかBonanza囲いとか新戦法は見つけるが、意味がわからないってことはないからな
2023/11/06(月) 13:50:52.42ID:h43jQaYVM
麻雀を完全解析してくれよ
329それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/06(月) 13:53:52.85ID:5L/NeO9H0
オセロとリバーシって何が違うの
2023/11/06(月) 13:57:37.73ID:AkviOCPd0
ソースコード見てもファイルが多すぎて意味がわからん
C言語で書かれてるってことくらいしかわからん
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