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【悲報】ゲーム開発者「みんなこれ好きやろ?w」←やめて欲しい要素

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1それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 08:11:12.54ID:31FoVTE+0
QTE
605それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:10:34.36ID:4SLw/WyW0
>>598
あほかそんなミニゲームやりたくて買ったわけちゃうぞ
606それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:11:03.91ID:d7wuWzfh0
もうユーザーにかけられたオープンワールドの魔法が解けて随分経つやろ
607それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:11:21.76ID:bj9AJXTE0
>>600
むしろオープンワールド要素より後半の一本道が叩かれていたし最初からオープンワールドとして完成させるべき作品やったやろ
今どきリニア進行の方が売れへんし
608それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:11:29.52ID:tk0w5wva0
>>598
だからほぼ成功してくれなきゃ困る消耗品程度の物も作るクラフトにミニゲーム入れるなって話に強力なもの作るならそれなりに苦労要素あった方が楽しめるやろって話しても噛み合わないって…
個人的には強力なもんって素材集めるだけでも苦労するんだからわざわざそこにミニゲーム上乗せする必要ないだろ派
609Manners maketh man ◆dali1V2LfM
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2023/11/29(水) 11:12:03.03ID:NP61Fw9/0
ジャイロセンサーを活用したギミック
ブスザワの汚点
2023/11/29(水) 11:12:10.84ID:CiLpufaC0
自由に複数セーブデータ作れない。ボス倒したら周回しないとそのボスとまた戦えない
611それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:12:29.88ID:0Zu+LTqId
成功率の概念とかはやめてほしいわ
くじ引きがしたいわけじゃねえし
612それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:12:31.28ID:JsaiC27G0
>>606
売上とか見たらむしろ逆やないか
どうみてもOW売れとるし
613それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:12:42.91ID:g/etwfSE0
>>599
やっぱそうか
2段階強化して特殊スキルみたいなの着いたらそれで満足しちゃうし他に使い道も対してないもんな
>>603
そうやったんか…
ドラゴンは避けてたけど他は倒してたわ
614それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:13:41.91ID:zOFpBiwia
>>597
ロールプレイにおける可能性の幅ってセンス出るよな他人のプレイはほんま参考になる
615それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:14:17.61ID:4W+wSgjC0
>>611
素晴らしく運がないな君は
616それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:15:02.25ID:7ojmOd7/a
>>606
どこがやねん
あの人気シリーズがオープンワールド化!→シリーズ最高売上
が定着しとるやん
617それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:16:08.91ID:RX8VYz690
序盤で逃すと二度と取れないアイテムとかイベント
2023/11/29(水) 11:16:27.10ID:26fE5qzo0
全編通してNPC不殺とか序盤にやらかしてると取り返しがつかないタイプのトゥルーエンド条件
619それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:17:00.15ID:c3TWmeC50
30分かかる召喚獣バトル
620それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:18:03.72ID:rsmb+E5IM
もう1つあったわ
HP高いだけの敵
621それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:18:27.05ID:Xor0xhqJ0
ロックピック
622それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:19:54.47ID:4SLw/WyW0
スタフィー「ロックピックのミニゲームがめんどい?多めに鍵使えば飛ばせるようにしといたで」
これすきゲームはクソだけど
623それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:20:13.80ID:Vu1V4tn+d
映像美!映像美!
もうps3か4辺りで打ち止めでいいと思うんだ
624それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:20:24.73ID:JsaiC27G0
ムービーやカットシーンは長すぎると急に邪魔になるわ
ストーリーはもっとテンポ良く見せてくれ
625それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:21:13.11ID:PeYHym9X0
○○時間内にクリアしないとトゥルーエンド見れません
626それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:21:59.24ID:Xor0xhqJ0
個人的にはローグライクは好きになれない
好みの問題やが
627それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:22:46.08ID:/7tTd4On0
最近のゲームプレイヤーのストレス配慮し過ぎて主人公に甘いストーリーばっかやな
628それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:23:46.10ID:8tbuRs+S0
BOF4みたいなどっち選んでも意味ないマルチエンド
5のせいにされとるけど戦犯は間違いなく4
629それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:24:00.91ID:4SLw/WyW0
そらそもそもストレス解消のためにやってるのにそれでストレス貯めてどうすんねんアホか
630それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:24:25.46ID:d7wuWzfh0
>>623
グラフィックの感動はBF3で感じて以降あまり感じなくなったわ
2023/11/29(水) 11:24:42.10ID:aKSyj5wtd
メインヒロインの幼馴染みが医大生と付き合っている非処女
2023/11/29(水) 11:26:26.77ID:qm+goXvyd
ダクソ系によくあるわ
無駄なカメラワークや敵のゴミモーションによくわからんめんどくさいだけの戦闘システム
633それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:27:21.46ID:ClIhMGHn0
>>607
あんな中身スッカスカのオープンワールドならいらんわ
中途半端にやるから叩かれてたのであって、最初からリニア式で設計してればええだけやん
何でもかんでもオープンワールド!の時流に乗ろうとして失敗しただけゴミや
634それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:28:01.62ID:3xc+jsjD0
SRPGの敵の増援増援&増援
635それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:28:19.77ID:+fWjD03N0
RPGやとチーム分け
636それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:29:54.97ID:Xor0xhqJ0
控えは経験値もらえない
637それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:30:08.50ID:7LoMXg2Td
>>630
スーファミからps1、ps1からps2、ps2からps3あたりまでは順当にビビる様な進歩があった
そっから先は比較すると間違いなく綺麗なんやろうけど、なんか別になぁ…ってなる
638それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:30:32.81ID:pWDFLKx50
豪華声優陣
639それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:31:01.08ID:5iz1kPda0
武器の耐久値
640それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:31:03.25ID:cPfeKlGn0
タイマンで戦う用に作ったボスを脳死で二体同時に出してくる
641それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:31:03.23ID:VXLUG3CD0
ローグライクとかの難易度ちょっとずつ上げて周回させる水増しが嫌い
642それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:31:16.15ID:OU0DJ+j00
>>502
SEKIROの桜竜がこれに当たるのかな
643それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:32:33.51ID:za951Qqy0
>>638
豪華でも無名でもええがこれ全面に押し出してくるゲームはゴミやから避けるのに有能
644それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:33:13.94ID:a29Y3vcU0
>>273
嫌いやわ
645それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:33:30.60ID:4SLw/WyW0
水増しないなら一度倒してはいそこでゲームクリア!ってなるけどそれでええんか?
コンテンツ不足のゲーム作るゴミにも非はあるけどさ
646それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:34:24.59ID:pWDFLKx50
あの人気Vtuberが!
647それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:34:40.67ID:dRkrLUFC0
プロデューサーの配信
2023/11/29(水) 11:34:46.36ID:NWDOHCSOa
>>392
そもそも難易度要らねえだろ
どのゲームも高難易度になるにつれて与ダメ下がって(敵の耐久上がって)被ダメ増える(敵の火力上がる)って感じやが
こっちは別にオワタ式がしてえわけじゃねし延々に殴り続けるゲームがしたいわけでもねえんだけど?ってなる
AIが賢くなるとかならともかく火力で難易度調整やめてほしい
649それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:35:28.07ID:OU0DJ+j00
オープンワールドよりもオープンフィールド、オープンエアーのほうが作りやすいんやろなぁっては色んなゲームを見て思う
650それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:35:45.58ID:mrwxk/iUd
ガチャはやめてくれって感情となきゃつまらんって感情が入り混じってるわ
651それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:36:40.26ID:4h0glodu0
>>648
ツシマの一撃死モードみたいなのはよかったと思うわ世界観とも合ってて
2023/11/29(水) 11:36:51.86ID:tkD2rc9B0
オンライン対戦10勝オンライン対戦5連勝の実績トロフィー
653それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:36:56.85ID:Xor0xhqJ0
NPCについていく時
走って追い越しちゃうやつ
654それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:37:24.59ID:CgkvRo9/M
RPGでパズル
やりたいやつはパズルゲームかうだろ
655それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:37:35.53ID:FeXZqW1l0
イベントで声優になんかやらすの
656それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:38:01.89ID:y4tdFLlb0
ラストダンジョンで難関ギミック
ラスダンとかモチベ下がってるのに
657それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:38:59.99ID:CG2/xHAb0
>>650
サ終ゲームのヤケクソガチャチケ配布は楽しいから
課金や激渋配布でロクに回せない状況が悪なンだわ
658それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:39:40.89ID:OU0DJ+j00
>>575
やり方の工夫やね、明らかプレイヤーに話しかけてくるスタイルではなくプレイヤーの方を見たような気がするスタイルなら良い、MHW:IBのアン・イシュワルダが好例
659それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:41:06.94ID:dRkrLUFC0
RPGの話多いな
やっぱクソジャンルなんか
660それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:42:01.68ID:GGOUj0QK0
ワンドットのパンチラ
661それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:42:19.68ID:ZKVgLPA30
FEの成長率はまだ許されてるんか・・・
662それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:42:37.62ID:d6WvlI2H0
>>650
ソシャゲはガチャないゲームで売れてんのあんのかってレベルやしな
663それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:42:44.56ID:y4tdFLlb0
ディレイているんか?やっぱ
2023/11/29(水) 11:43:43.03ID:tkD2rc9B0
ソシャゲの番組に声優をゲスト呼ぶけどその声優はそのゲーム一切やってない時の周りの大人の雰囲気

好き
665それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:44:05.40ID:njk7shgSr
こういう時にあれが嫌これが嫌ばっかでどういうのが好きかとかが言えないのが日本人の悪いとこよそんなんだからコメ欄日本だけ閉じられるんだよ
666それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:45:02.30ID:YK9aAXLG0
オープンワールド
ハッショだから決められたレールに沿ってプレイしたいの🥺
667それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:45:10.92ID:qX+Fzdr10
>>665
それでいいところは?
668それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:45:37.22ID:YhmnnQx/0
装備剥ぎ取られて不死身の敵から逃げるのヤーヤーなの🥺
669それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:45:45.83ID:DUxC2NGy0
RPGとかで任意のキャラでパーティ編成できるのは色々あるけど
使えるキャラ全員の性能がほとんど同じパターンはそのシステムの必要性に疑問を感じる
2023/11/29(水) 11:46:03.44ID:NWDOHCSOa
>>651
ツシマの万死は主人公側も火力上がるから
時代劇の殺陣やってるみたいでまだ面白いというか刀同士の殺し合い上手いこと再現できてるとは思う
671それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:46:15.52ID:8ul0sCYTM
自由!あなたの思うがままプレイ! ←だいたい投げっぱなし
2023/11/29(水) 11:50:24.19ID:g5By0sP6d
スキップナシムービー
673それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:50:37.32ID:46dg6OP90
オープンワールド
すぐ3D酔いするから無理
674それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:52:40.95ID:SOlJimSK0
RDR2みたいなこだわらんでいいとここだわって操作性クソなゲームはあかん
675それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:53:49.66ID:y4tdFLlb0
>>671
自由を謳うゲームで最後までクリアしたのロマサガぐらいかもしれん
2023/11/29(水) 11:54:00.91ID:tkD2rc9B0
ラスボス部屋前の安全なセーブポイント好きやろ?設置しておいたぞ

あっここラスダンで戻れない場所やったw
677それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:55:50.11ID:4SLw/WyW0
>>667
いやないから13ヶ国語対応なのにジャップ語だけないゲームがGOTYとってんだろ察しろ
678それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:56:32.85ID:dX5sIF+X0
アクションゲームの各コースに散らばる○○コイン全部集めろみたいなやつ
679それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:56:34.37ID:fZaYVYm80
防衛クエストは報酬よければどんどん動き洗練されていく感じが好きだけど
ストーリーで数回やるだけのやつはだるいだけ
680それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:57:32.24ID:4SLw/WyW0
まあそもそもガチのOWはクリアってラインがそもそもないからな
クリアしたかって議論がそもそもマヌケ
681それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:58:20.60ID:OU0DJ+j00
>>655
有名声優を使ってるAC6のイベントで声優は出さずに一般人プレイヤーになんかやらせるフロムはすごいと思った
682それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:58:54.52ID:uPON+HAp0
おつかいクエスト
683それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:59:11.24ID:FFVKak7H0
最近如く配信でよくやっとるの見るけどホンマにヤクザ美化しててなんかアレだわ
GTAみたいな徹底してクズの方が個人的に好き
684それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/29(水) 11:59:47.33ID:dX5sIF+X0
>>680
クリア前からクリア後みたいなもんだからな
極論「別にプレイしなくても良くね?」になる
685それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:59:48.48ID:4ftgSNM80
モーションブラーとかいう機能いる?多分ワイだけだろうけど切らないと吐きそうになるぐらいめちゃくちゃ酔うわ
686それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 11:59:49.28ID:iJ52522B0
グラフィック厨とか一本道に関してはFF16が大コケしたのが評価下げているんだろうな
悪いJRPGの見本みたいになっていたし
687それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 12:00:02.58ID:pWDFLKx50NIKU
ボダランディアブロ辺りの駄作ハクスラがやりがちな強制デバフや敵ランダムOP特盛のエンドコンテンツ
体力高い敵と腕試ししたいだけで首根っこ押さえつけられた状態で戦いたい訳ちゃうわ
688それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 12:00:37.99ID:ee7UlHCXdNIKU
正直こういうイラつきちゃんとしたでかいゲームスタジオではもうほぼ感じんわ
今は同人エロゲにこの手のイラつきめちゃくちゃ感じる
全く望んでない難しい戦闘でしかも難易度調整できんとか
2023/11/29(水) 12:01:19.19ID:m7U4ugDs0NIKU
対戦要素
オフゲーシングルゲーとして面白いゲームに対戦要らんねん
ネットで語る時に対戦勢と話合わなすぎる
2023/11/29(水) 12:01:59.71ID:u0G6Akt+0NIKU
これ言うと幼害に袋叩きにされるけどティアキンのクラフトとかどれが正規ルートか分からない程抜け道だらけの謎解きダンジョン嫌い

ゼルダはフラグ管理徹底された謎解き突破してこそやろ
691それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 12:02:12.46ID:4SLw/WyW0NIKU
>>684
クリアするためにゲームやってて楽しんでやるって概念がないからジャップの多くがそこでリタイアするのが日本でOW受けない理由の一つやと思う
692それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 12:02:16.61ID:gIKNjC5u0NIKU
オープンワールド
693それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/29(水) 12:02:51.56ID:wbW3d5hqdNIKU
任天堂
694それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 12:05:35.32ID:2FtvQy39dNIKU
>>680
ガチのOWってなんやねん
EDみたら一応はクリアやろ
2023/11/29(水) 12:09:04.11ID:vb5UOXC80NIKU
マップの広さを最大限利用したダンジョン(行き止まりには何もなし)
696それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 12:10:00.80ID:BD/lZ/oL0NIKU
>>661
FEはランダム成長じゃないとつまらんくね?もちろん最低値みたいな概念は欲しいっつーか今でもあるかもしれんけど
697それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/29(水) 12:10:30.67ID:Mmh6fTZ60NIKU
>>661
エンゲージは成長率を加算していく固定成長方式なのは良かったわ
加入時点で成長乱数が固定されるのは好きじゃない
リセット吟味対策なんだろうけど加入時点で抗いようのない弱キャラになる可能性があるのはねえ
698それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 12:11:09.02ID:sqconLYjdNIKU
滑る床のパズル
699それでも動く名無し
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2023/11/29(水) 12:11:47.06ID:wGo1Iidz0
ボウガンアドベンチャー定期
700それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/29(水) 12:12:35.11ID:kn3zZDIbMNIKU
壊れる武器
701それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/29(水) 12:13:27.97ID:ueSDh7Gn0NIKU
会話シーンで十回以上ボタン押ささせる
702それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/29(水) 12:15:12.40ID:ZQMQk5uA0NIKU
声優とかキャストのお遊戯会
703それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/29(水) 12:18:04.46ID:Km3W8/rBMNIKU
>>702
ゲーム開発者「おれらがこれ好きやから口実にさせてもらうで」
704それでも動く名無し
垢版 |
2023/11/29(水) 12:18:46.11ID:XToOseDUMNIKU
パズルとRPGの組み合わせは最低だろ
簡単なパズルなら許せるけど
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