【悲報】風来のシレンさん、初代の面白さを超えられない
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最近やったけどすごいと思ったで
たしかに完成されてた 普通のシリーズなら3くらいで整うようなシステムが最初からやもんな なぜかたくなに2を復刻(またはリメイク)しないのか 新作出すより微調整とグラフィックだけ新しくしてリメイクしたほうが売れそう 初代かアスカをそのまま最新のプラットフォームで遊べるようにしてくれればいい 新作を出す度に劣化していくシリーズだよな夜とか要らんやろ 完成されたところからスタートするから
後続はどうしても変な要素足していくしかやりようないんやろな >>9
どう考えてもトルネコを経てのシレンのシステムやったやろ ワイ5plusクリアしたんやが初代やってもおもろいんか?
よく言われるけど夜はクソやと思った >>18
いやスレタイは風来のシレンと書いてるんやから
それの初代は不思議のダンジョン2やろ 初代やった事ないけど不思議迷宮録シレン見たから越せるわ多分 プロトタイプのトルネコそれの発展型の初代シレンでまじで完成されてるんだよな >>20
クリアって何やねん
原始のことならたぶん難易度的にはフェイより上やからいまいちぬるいなみたいな感じになると思うわ
肉とかは5にはない要素やから面白いと思う >>15
よく言われてるけどそれ間違いやぞ
好評な要素はいくつも足されてる
カス扱いの3ですら二刀流と札は好評やったからな
問題はそれがことごとく削除されることや
だからクソな要素しか残らん >>27
クリアいうたら普通に考えてストーリーは完走したの意やろ
不思議のダンジョンにクリアはないんやでとかそんなんいらんわ 初代で掛け軸裏とかブフーの洞窟とか
いくらでもやり込めるダンジョンを用意してるのやり過ぎなんだよね スーファミの以外知らないけど噂を聞く限り後発シリーズはとりあえず難しくするのに躍起になってる感じがする トルネコは2で完成しとるな
それ以降は全部同人ゲームや 初代はミス死でキレてカセット放り投げてしまうくらい熱中してやり込んでた >>32
理由は簡単や
好評な要素っちゅうのはプレイヤーにとって有利で役立つもんやからや
それを残しておいたら簡単にクリアされてしまう
逆に不評な要素はプレイヤーが苦しむだけやからスタッフ的には放置しといて問題ないんや
MMORPGなんかでもよくある話 2はなんでリメイクしないのか
64だから技術的な問題? 初代で完成しすぎて拡張性がなかったのが
廃れた原因の一つだしな >>43
すでに売り出したものなんだから別にユーザーがいくらクリアしてもええやろと思うんやが
わけわからんな 最難関がフェイと思ってやり込んでクリアしたら
実は掛軸裏の方が難しくて更にやり込める2度おいしい感じ 3dグラフィック←なんか違うんだよね
昼夜←夜システムいらね
通信(救助)←なくていい
偽名アイテム←ただ識別ダルくなるだけ
アイテム進化←昼盾固定されるシステムいらん
これで神ゲーになるだろ アスカのリメイクまだなん
余計なシステム入れずにグラと倉庫程度でええんやぞ
バグも潰すな 夜いらん
あとPCでやる時キーコンフィグぐらいさせろ いっそのことnethack並の難易度にしたら売れるんちゃうか 砂漠の魔城ってやたら評価高いからやってみたいんやが
現環境じゃ無理だよなあれ >>43
マニアックなゲームならそれでええけど一般に売るゲームでは面倒な要素なんて大半が求めへんやろ
難しいのが好きなやつは自分で勝手に縛るから考えへんで欲しいわ 初めて変わった体験した場合、すごい美化するからね
それには追いつけないよ
だから個人的にはシレンよりトルネコ シレンは不思議のダンジョン2だから最初から完成されてた表現はちょっとずれてる 2しかやった事ないけどめっちゃ面白かったな
リメイクリメイク言われてるけどセーブデータが64特有のバグ使ってるからリメイクは絶対無理や 初代は武器と盾を最強に鍛えて隠し武器作っても使うところがないのがね
秘剣カブラステギ作ったところでテーブルマウンテンじゃなあ このシステムで最深部まで進ませてボス戦って相性悪いよな
城作るやつの蜘蛛だったかで詰んだわ あのー、ドリームキャストで発売された、アスカだっけ
あのラスボスはふざけんなって思った
何段変形するねんと思った トルネコ2がローグライク入門に丁度ええといまでも思っとる リメイクだか移植でプレイヤー有利のハメ技バグ技が削除された!クソゲーって喚いてる奴らしてよくわからなかった 初代とDSで出たやつ何本かやったけど、テーブルマウンテンが一番好きやわ
いまだにシレンやりたくなったらテーブルマウンテンクリアして満足してる 最新作のグラやばいよな
パソコンにはじめから入ってるフリーゲームだよ つまんなくはないけど
本編もフェイも微妙やしおもろいの掛軸99Fだけじゃないか? >>15
なーにが完成されただよにわか
バランス悪いしバグはあるしエアプすぎやろ トルネコ2はメモリーカードで中断データのコピーして何度でもやり直しできるから緊迫感無かったな シレン2は今やったら普通だと思うけどな
腕輪壊れる仕様面倒だし杖の種類が少なすぎるのが >>78
TMTAっていう競技があるのに発達だと思うお前が発達な シレンはいちどなにかのバグで
すばやさ草の効果が切れなくなって
脳汁出たの覚えてる
ただ、その回はクリアできなかったw
ふつうにイッテツ戦車に殺された シレン初代は余計なものがひとつもなく必要なものは全部ある 未だに続けとるやつはさすがに何かの病気やろとは思う >>81
急に絵文字使って被ダメアピールは馬鹿すぎやしやせんか? 初代とか2を移植しちゃうと他社どころか自社の不思議のダンジョンシリーズが売れなくなっちゃうからな elonaとかこれとかもっとやりたいけど時間がない 6も64ぐらいのキャラデザで出して欲しかったわ
夜ないから買うけどデッ怪が不安要素やな
あと飾り棚の情報ないけど…🥺 いまだにテーブルマウンテンRTAやってる人がそこそこおる 難易度調整がゴミ要素にゴミ敵嫌がらせみたいになってる 言うて画面外からバカバカ炎飛んでくるのもアホらしいですやんか RTAって配信無かったらやる奴皆無になるよな
結局承認欲求が産み出した産物でしかない そういやアークドラゴン初見はバグかと思いながら死んだわ
3回目まで何も出来ずに死んでカセットをブラウン管に投げつけたの思い出した
昔のシレンはクソむかつく敵も上手いこと利用すればアド取れるのが良かったな ボロカス評価の3は実はクリア後ダンジョンはかなり充実してるんや
ただとにかく属性要素とかストーリーが簡単(というか単調)なのに異様に長いとか
クリア後の状態にするまで止めて当然みたいな中身なのがアカンね >>90
種じゃなくてガイコツまどうの杖のバグじゃねえかな 6のドラゴンのモーションしょぼすぎてガッカリしたわ ググったら6でるってまじかよ、GB2とかアスカ以来やっとらんがどうなんやろ >>112
不評な夜が無いみたいやし最近のやつでは遊びやすくなってるんちゃうか >>105
そもそもすばやさ草なんて初代無いしな
それに突っ込めない>>1はエアプかにわかよ 初代~アスカまではそこそこおもろい
34ゴミ
5でちょっと持ち直すけどアスカの足元に及ばない
さて6はどうなるかな この手のゲームって本当発展させづらいよな
作りでいったらボードゲームとかに近いから変に新要素入れたらすぐバランス崩れるし
毎回全然違う感じにすればマシだがファンはついてこないしな シレン2のクソ要素
本編城作りと
裏神社出すのがクソ作業すぎる >>101
初代のRTAのやってるやつで他の作品手出さないのに他作品見下したやついて草
初代のぬるげー仕様でイキって初代しか語れないのに他作品サゲすんなよと
他作品頑なに手出さないのは下手なのバレちゃうしなw 5は武器ガチャも実質ないようなもんだコツコツやれば深層まで安定するからいいバランスやと思うけどな
夜あるダンジョンとか潜らんし シレンの問題は高難易度ダンジョンの高階層行くとただモンスター罠から逃げてひたすら階段目指すだけになるとこだと思うわ
何が楽しくてプレイしてるんやろってなる ちな6は原点回帰がテーマらしいぞ
死んだら0から、プレイごとに違った体験をってのを重視するとのこと
まあそっちのが準備無しで良いから楽だが Switchで出てる5っておもろいんか?
やりたくなったんや より楽しめる要素じゃなくてプレイヤーへの嫌がらせ要素しか追加してこないからな
その初代ですらリメイクでペンギンやみだれ大根とかの嫌がらせ追加してきたしマジ糞 シレンって毎作モンスターの能力違うの?
能力考えるのが1番大変やろな 利益重視で人気作の続編乱発するようになるとどのシリーズも蛇足ばかりになるよな チュンソフトはRPG部門全部捨てて街2に全資産ぶちこまんかな
街は実写化による莫大な人件費で出た大赤字がトントンになるまで10年かかったし下位互換の428もあるし無理やろか TM バランス良い ボスがもっとマシなら最高だった
食神 おもろ
掛け軸 おもろ
フェイ 低層で強化合成ひくだけの運げー 5の方がやれること格段に多いはずだけど2の方が圧倒的にハマったなー
嫌がらせ要素増えまくってるのもあるけど装備使い込んで進化させるより特殊な組み合わせの合成で新しい装備作成できる方がロマンあっておもろかったわ 2で職業システム、3で仲間モンスターシステム取り入れたトルネコの方が正当進化して行ってた
3とか今でもローグライク系だと一番人気あるしな >>141
一番人気なの?
2までは万人受けすると思うけど3はそれこそコア向けやないか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています