MMORPG初見ワイ、実際のMMORPGが想像していたゲームと全く違う現実に困惑……
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今のメイプルは1-101まで10分でそこから200まで10分でいけるイベやってるぞ >>629
中国がSAOを舞台にしたネトゲを出すと聞いたことがある 外部ツール、それこそパソコンに備え付けられてる時計すら利用できないレベルのmmoやりたいわ ネットが現実の延長線上になった時点でmmoなんか無理よ
仮想現実じゃなくなった場所にもう集まってワイワイなんか誰もしない >>644
メイプルはそのレベリングの導線にグループクエストが挟まれてるのが面白かったんだよな
いまは全部ひとりで完結するのがクソおもんないんや MMOはリソースの奪い合いになるのがもう耐えらんねえよ
ユニーク独占ボスドロ独占とかマジで疲れるわ
でもそういうのなかったらMMOじゃないというジレンマ FF14なんて10年以上前のMMOだろ?流石に古すぎる
今の時代に本気で作ったMMO見てみたいわ FF14は発達障害のゲームってゲハでずっと言われてるだろ
国産MMOならドラクエ10一択だろ システムが要求する最大人数の固定メンバーが常に揃えば楽しいけど
休む人が出るとどんどん空気が悪くなって崩壊するんだ >>1
始めてのMMOは中世のやつだったけど
みんなその世界の人になりきって名前つけてるかと思ったら
お団子大好きとかしょうもない名前つけてるやつばかりで一気に冷めた思い出🥺 自分が知らないだけなのをなぜこういうシステムをやらないんだ作らないんだ!って騒ぐスレ? もうキャラクターの向こうに人が居る事に感動する時代じゃないんだよな
黒い砂漠やってみようかな ブルプロはモデリングの質がスターレイルレベルになればやろうかなって気になる
キャラクリで作れる顔どれもこれも芋っぽくて無理 >>646
おもしろそうだねそれ
ついでにサブキャラやサブアカウントも作れないとかも追加で >>643
1000人もいればそれなりのことはできるはずや ブループロトコルてグラフィックだけの量産型ゲームってことしか知らんわ こいつの言ってること全部常時アクティブ居なきゃ成り立たないクソ思想のゴミゲーで草 >>661
その1000人がいつまでもゲームを続けてれば・・・だけどね 昔のMMOはそういうゲームだったけど
常人には到底遊べないゲームになり
当然過疎って採算が取れず
採算が取れないからガチャゲーになり(ソシャゲより早い)
ガチャゲーじゃ廃課金しか遊べないからFF14のようになった
この30年の歴史や >>647
できるはずや!
システムがワイワイできなくさせてるだけや!
そもそもメインクエストシコシコしてダンジョン作業周回シコシコするゲームでどうワイワイせえっちゅーねん MMOって結局人がいないとどうにもならんのがね
MMO題材にしたような作品も実際にプレイしてたら処理落ちするやろレベルでアクティブ大量に居るし >>667
>>669
アクティブユーザー数の話や ブルプロ馬鹿にするなや
MMO未経験のバンナムが製作9年予算青天井で作ったキラータイトルやぞ なんかMMORPGを勘違いしてね?
お前の言ってるのは少なくともジャンルとしてMMORPGじゃない 要は緊張感が足らねえんだよな
デスしたら垢ごとロストくらいの勢いのペナルティでいい
怖くて最初の街から外に出れねーよ!!!くらいハードコアな奴寄越せ そのアクティブ減少の先がシステム簡略化とインフレなんだよな 分割されてるだけでそれぞれの生産対人攻城ソシャゲはあるやん? おつかい&おつかい&おつかい&おつかい………おつかい >>673
キャラの着せ替えもウリなはずなのにガチャ地獄なの戦略的にどうなんすかね… >>671
言うて今はゲーム機の性能も上がっとるねんからグラフィックのレベルを下げてデフォルメ調にすれば処理落ちも大分軽減できるやろ
サーバー側のバックエンドは大変かもしれんが おつかい系とかしたくなけりゃしなきゃいいじゃん
一人だけレベル上げが昔ながらのマゾ仕様になるだけだから >>649
そうか?学生の頃はよかったけど今他人とやるのだるすぎだわ
ソロゲーが加速してくれて助かる >>677
マイクラで1000人のマルチ鯖があったらまあ大したもんやで
そのくらいプレイヤーがいれば小規模な街くらいは作れるはずや そもそもキャラクター強化をメインコンテンツにしてるのがワイはおかしいと思うんやけどなあ
でもそれが今のMMORPGなんかな まあキャラクターの育成はRPGというジャンルの根幹やし おつかいおつかいおつかいおつかい...
やっと戦闘か!→スキルのボタン押すだけです
すまん、何コレ?😅 >>690
それは分かるけど
ロール・プレイングという原義に立ち返ればキャラクターのロールを担うことにこそゲームの楽しみがあると思うねんけどなあ なろうからMMORPG入るやつおるけどなろうのMMORPGのほとんどがエアプやから全然違うんよな 原神がMMOやったらウケると思う?
それをやろうとしたのがNGSではあるんやけど >>691
(技名)で敵を倒せ、とか
そうするとスーパー(技名)になるんや マジレスしてやるとMMOの日本鯖はクソつまらん
国民性に合ってない
オープンチャットで喋ってるとうるさいって言われるような国だからな
アメリカ人とかと遊ぶとクソ楽しいぞあいつらアホだし人によってはすげーリーダーシップあるからな 今MMOやりたい奴はMMOじゃない事をした方がいい
そっちの方がMMOだ >>698
全く微塵も思わん
日課週課作業ゲーになるのがオチ >>701
これはガチ
マイクラのほうがまだMMOらしいよ😥 日本では割合少ないっていうパルワも海外ではマルチで盛り上がってそれが主軸なんよな
そもそも民族としてマルチに向いてない説あるよな タワーオブアイオンはマジでよかったよ
エリートモンスター狩るにもPT必須やし、タンク・ヒーラー・アタッカーのロールもしっかりしてた
たまに釣り方ミスって壊滅したり >>697
他者との関わりどうこう以前にゲーム内容がクソをドブで煮詰めたようなタイトルしかないのが終わってるんだよな
未就学児でも喜ばんであんなゴミ >>670
現実じゃない場所で現実と違う自分になって楽しむのが醍醐味やん
今のネットはどこいってもただの現実の延長線上や
もうあの空気感は2度とどこにも現れない >>71
みんなソロ志向になったからや
ワイはリネージュ2やって国王にもなった事があるが、国王になってやったことは会議アンド会議アンド会議と対立同盟との足の引っ張り合いや
マンガとかでは絶対描かれんけどな ブルプロはマジでつまらんかった
レベル制限ガチガチ武器のレアとかない
アドベンチャーボードが一番左右するってなにげに初見殺しやし よく考えたらワイが思い込んでたMMORPGって全然MMORPGじゃなかったからワイの考える「MMOらしさ」って幻以外の何物でもないな FEZは結構やってたな
ボイチャしながら戦場に突撃してワイワイしてたあの頃 >>700
armaとかsquadでずっーとスポーツ実況みたいなのしてるおっさんとかおる ARK ヴァルヘイム パルワールド
ここらへんにユーザー層奪われたよな そもそもラノベとかアニメで出てくるMMOが「作者が考えた理想のMMO像」やし FEZの部隊戦面白かったけどもう2度とあんなゲーム出ないだろうな 漫画とかでMMO面白そう〜ってなった奴
黙ってオープンワールドのソロゲーやれ 敵をクリックしてレベルが上がりスキルを覚える
そして目標のジョブになる
これだけで楽しかったんや😢
なんで移動メインのお使いクエストつくるんや >>701
これすっげぇわかるわ
ダンジョン行きたくてMMOやってたけど休止期間に手を付けたソウルライクの方がよっぽどダンジョンしてた ちなみにリネージュ2では週3回一回4時間会議しとったで
最後はほとんど仕事と変わらんかった >>708
それはシステム的にできなくしてるだけやと思うねんな
例えばFF14のクラフターギャザラーて空気やん
ただ生産採集してマーケットに売り出すだけ
プレイヤーが経済をひいてはその世界に関わっているという感じがまったくない 40vs40くらいでワイワイ戦えるくらいのやつでなんかやりたい >>717
三国志オンラインの集団戦おもろかった
わかってても暴走して止まらんで釣り野伏せに引っかかるリアルを経験できた 中学生の頃にVITAを買ってMHFとPSO2を猿見たいにプレイしてたの思い出したわ もはや本気で作ってる国って韓国くらいか?
アメリカも日本もオワコンジャンルだと思ってる VRChatはまだ現実から切り離されることが許される場所やけどいずれ踏み荒らされそう >>725
だからそれはもうMMORPGじゃ無いんよ >>725
昔結構あったけど40くらいやとディスコード使って連携取らんと烏合の衆の争いになるんよ
ただ突っ込んで「行き過ぎや戻れ」言うても誰も止まらんで焼き殺されての繰り返しになりがち >>732
話それるけど昔の合戦てどうやって指揮とってたんやろ
法螺貝か? >>732
2010年前後くらいは大規模戦ブームやったな
FEZ然り、AIONやAIKAなんてのもあった >>723
現実もそうだろ
MMOは現実に寄ってるし現実はMMOに寄っている。ものを作って個人ならフリマアプリ、あるいは農協に売るのと一緒、それが世界経済に役立ってるとかよっぽどでないと考えないでしょ リリース当初はプレーヤーも運営も不慣れでチーム組んでワイワイできるけど
時間が経ってコンテンツの進化と効率プレーの周知でソロゲーが進むのはMMORPGの宿命なんか? >>708
採集とか生産とかやるにしてもさ
どっかのプレイヤー勢力がぶつかって特定の素材が高騰するとか収集クエストを発行するとか
そういうのがあったら「ワイはこのファンタジー世界に関わってるんや!」って感じするやろ?しない? >>734
密集突撃やで
前も後ろも横も味方が同じ方向で進んでるから槍持って前に進むしか無いんや >>716
人間群れるし足引っ張り合うからな
シャンフロみたいなゲームが実際あったら黒狼みたいなギルドが足引っ張りあって匿名掲示板でネチネチ叩き合いはじめるで >>734
法螺貝もあるけどとにかく声がでかいやつが強い
島左近なんかは声がクソでかいので有名やったらしいで >>726
三オンも最初の方おもろかったな
まあ途中から知らんけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています