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「RPGで多人数パーティでも大体行動するのは4.5人くらい、他の奴ら何やってるの」問題、解決しない
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0001それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:18:47.10ID:yE/Su6zJ0
実際不自然だよな
0003それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:19:42.65ID:UEO6F/iKd
オセロとかしてる
0004それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:20:16.54ID:YcY0zQZFr
森とか入っても他のパーティー見かけないのは不自然
0006それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:20:53.75ID:u5rU0NvJ0
なおゼノブレイド3
0007それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:20:56.50ID:oHony/YK0
麻雀やってたら急に交代とか言われたらダルいよな
0008それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:21:23.50ID:iiKoPGte0
そこら辺突っ込み出した結果が本当に全員で戦ってる設定の軌跡シリーズみたいな感じなので…
0009それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:22:04.93ID:/c/UEtgo0
陽キャに入り込めないボッチのワイらにはよう分かるやろ
0010それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:22:05.39ID:cM7ePLtg0
FF6「ほな3PTに分けるで~」
0011それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:22:08.05ID:yE/Su6zJ0
GOTYのバルダーズゲート3も「残りの仲間は野営地で待ってる」「ただしゲーム中基本いつでもどこでも野営地に入れる」とかいう意味不明な状態やったし
多分解決策を持ってるやつはいない
0012それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:22:43.64ID:YFTAABTpa
ゼノブレ3とかスタオ5の評価低いけど
そういうとこだけは好きやわ
PTなんやから全員で戦ってなんぼや
0013それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:22:43.96ID:yE/Su6zJ0
馬車に入ってるドラクエはまあマシな方やろ
0016それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:24:30.38ID:FTVzX3Ai0
解決してるゲーム探す方が難しいわ
ヴァーレントゥーガぐらいしか思いつかん
0017それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:24:37.07ID:L9wP8eQd0
そんなことに突っ込むなら大量のアイテムどこに閉まってるのとか食事はどうしてるとかあるやん
0018それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:25:30.07ID:dJLgn8bf0
創の軌跡に震えろ
0019それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:26:06.22ID:FXZ14NT3d
原神なんてそこから更に1人しか表に出てこないぞ
0020それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:26:26.36ID:gdh5viQ50
FF10みたいなシステムが一番いい
0023それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:28:03.58ID:yllC5K2n0
多人数パーティーとかクソだるすぎてウザいのになぜか大好きなマイノリティが声デカいよな
一生スパロボとかやってればいいんじゃないか
0024それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:28:16.14ID:B6joMhw6a
FF6は限定的ではあるけどまあ良かった
0025それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:28:26.65ID:u5rU0NvJ0
>>21
まずその前に多過ぎやろキャラ
0026それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:28:56.35ID:yllC5K2n0
>>25
それぞれの想い────
があるからしゃーない
0027それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:29:08.04ID:yE/Su6zJ0
>>21
流石にここまでのは見たことないわ
0028それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:29:19.27ID:UJUklWIu0
>>21
なにこれ集団リンチ?
0029それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:29:20.30ID:t5P+5yTA0
女キャラ達は冒険中どこでウンコしてるんだ問題
0030それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:29:24.42ID:RpLpJCSF0
スタメンに晩餐と守りの紐帯かけて野営地で待ってるぞ
0031それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:29:35.99ID:yllC5K2n0
FF6という14キャラも居るせいでリメイク出来ない愚作
0032それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:30:44.79ID:YFTAABTpa
>>21
スポーツみたいにアップしながら待機してるんやろな
0033それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:31:46.85ID:u5rU0NvJ0
>>32
セルゲーム定期
0034それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:32:58.73ID:ESdG1BJ50
>>21
エステルとヨシュアがセンターちゃうんか
まぁ零の軌跡メンバーも好きだけど
0035それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:33:32.22ID:yE/Su6zJ0
でもキャラはたくさんいた方がやるやつも多いということでキャラ増加は避けられんのよね
0036それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:33:46.32ID:B6joMhw6a
結局無視するかDQみたいにキャラ自体絞るかしかないなー
0037それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:33:46.91ID:xIyeON4ud
あんまり人多いと仲間に攻撃当たっちゃうからしゃーない
0038それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:34:16.02ID:yllC5K2n0
増えれば増えるほどただの記号でしかなくなるがな
深遠なストーリーがとかそういうのから音速で遠ざかっていくだけ
0039それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:35:24.79ID:yE/Su6zJ0
なんかその辺は触れたらあかんぽい扱いなのがな
オクトパストラベラーとか仲間なんておらん感じで話進むし
0040それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:36:35.56ID:QbbocviJ0
やっぱSRPGよ
0041それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:36:40.64ID:A+rw6JGJ0
幻想水滸伝みたいに他の仲間は本拠地でそれぞれの仕事してるタイプが好きやわ
拠点育てる面白さもあるし
0042それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:36:45.56ID:NyNR9SLLd
4人を超えるパーティ内でも主人公含む最もアイコニックな4人がいてその4人ばかり使ってしまうみたいな現象もある
主人公・アリスター・モリガン・レリアナ
クレス・ミント・クラース・アーチェみたいな
0043それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:37:19.07ID:H2xThseb0
ちょうど大貝獣物語2とかは2パーティに分かれてボスとか倒すよな
0044それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:37:30.52ID:A+rw6JGJ0
せやなSRPGもRPGよりも大人数の群像劇向けや
プレイヤーに好き勝手にあちこち行かれたり経験値稼ぎされてシナリオ忘れられたりとかもないし
0045それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:37:39.27ID:acRYeEMK0
不自然だけどゲームとしては6人ぐらいまでが限度やろ感はあるんでしゃーない
あとダンジョンやと狭いからしゃーない
0046それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:38:20.24ID:PK651PDW0
バルダーズゲート3もキャンプに置いてきぼりなの嫌い
0047それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:39:28.26ID:s5NkX8uz0
最近ペルソナ3やってるときめっちゃ気になったわ
0048それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:39:31.52ID:4RdG3rTJ0
FF4はいっぱい仲間になるけど上手いこと殺したり離脱させて途中参加不可にさせてたな時代考えるとようやっとる
0049それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:39:56.07ID:yfTgxACP0
SLGは別にして
最大人数のRPGって何なんだろ
ガレリア?
0050それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:40:18.43ID:yRI6g+ve0
これ系のシステムならスパロボの部隊システム(おそらく元ネタはバトルコマンダー)とか
伝説のオウガバトルみたいなシステムが好きやな
RPGとして全員を活かすっていう意味とはちょっと違うんやろうけど
0051それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:41:03.17ID:acRYeEMK0
ストーリー重視やとさらに人数しぼらんとめんどいしな
下手な奴がやると何かあるたびに全員とりあえず一言喋るとか変なシーンが多発するし
0052それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:41:42.39ID:yllC5K2n0
>>21
この人数をまとめてるから自分は働いてたら課長相当みたいに勘違いしてるニートいそう
0053それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:41:46.49ID:+eFFW2du0
SDガンダム円卓の騎士

ラスボスをガチで13対1でタコ殴りにするゲーム
0054それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:42:20.79ID:acRYeEMK0
>>21
これ部屋に入るときとかめっちゃワラワラやってきて笑ったわw
全員こんでもええやろとw
0055それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:42:23.82ID:B6joMhw6a
DQ4くらいがいいかもね
交代で休みながら旅してるみたいなイメージで
0056それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:43:32.05ID:A+rw6JGJ0
仲間たち(120名)
HP 1,200,000
ATK 800,000
DEF 950,000

みたいに全員合算で1キャラ扱いにすればええんちゃうか
0057それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:43:39.52ID:B6joMhw6a
>>53
キャラゲーのくせに色々新しい事チャレンジしてたよなあのゲーム
どれもあんまり上手く機能してないけど
0058それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:43:41.00ID:yllC5K2n0
>>50
まあスパロボはよう出来とるわな
0060それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:44:14.09ID:acRYeEMK0
嫌う奴も多いやろけど複数PTにわけて戦うやつも好きやな
今ある手持ちでバランス考える楽しみとか他のやつ育てる意味とかでるし
0061それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:44:48.14ID:yllC5K2n0
それはもはやデッキゲームなんでRPGではないんよ
0062それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:45:09.88ID:I4z+yYyi0
控え組が先発組に憑依するシステムとかにすればええんやないの
能力も引き継いで
作風によっては世界観滅茶苦茶になるけどしゃーない
0063それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:48:53.22ID:UjN0ANLgr
この手のゲームのファンってガッキににゃんこ大戦争と何が違うの?って聞かれたらマジギレしそうで嫌だわ
0064それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:51:22.64ID:VNcZQiGB0
8人銭湯のスターオーシャン5はエフェクトで何もわからない模様
0065それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:51:53.48ID:u5rU0NvJ0
>>63
にゃんこ大戦争やってないから分からん
0066それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:51:59.33ID:VVKuwTTPa
ボスがドカーンやって半分ぐらい殺せばええやん
ストーリー終了後ドラゴンボールみたいにご都合主義復活してもええから
0068それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:54:25.04ID:px3y7Ex3M
町ごと移動してるみたいな設定にしたらいいやん
戦わんやつは仕事してるんや
0069それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:54:27.96ID:I4z+yYyi0
強制的にパーティ分けても必ず余る奴が出てくる
龍が如く8とか
0070それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:56:31.48ID:FMVgS/8L0
待機パーティーと
待機してる敵が戦ってる演出いれとけば
0071それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:58:03.96ID:acRYeEMK0
しゃーない、外したい奴はどうしても発生するんや
つーか全RPGは主人公も外せるようにしてPTメンバー数も増やしてほしい
誰使うか考える楽しみ欲しいんじゃ
0072それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 18:59:48.51ID:S2GcNPhe0
馬車の中の連中にまで経験値行かなきゃええのにな
そしたらブライとかトルネコをレベル上げで使ったろ
0073それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 19:01:05.69ID:Ie2zTdFh0
>>72
スタメンと差がついて余計使われないのでは🤔
0074それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 19:01:39.47ID:yllC5K2n0
ユーザーにハブる楽しみを与えてくれているよな
0075それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 19:02:15.73ID:jjhR1OZ/0
ハッサンが馬車内で催眠レイプしてる定期
0076それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 19:03:23.78ID:+K0iYntDM
スパロボの出撃制限は許してええんか
0077それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 19:04:06.03ID:I4z+yYyi0
控え組の指示で先発組が動くポケモンバトルにすればええんやないの
0078それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 19:06:13.13ID:C+tiKOXE0
そんなあなたにユニコーンオーバーロード
0079それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 19:06:25.80ID:acRYeEMK0
>>76
部隊システムをもっと追求してほしかったわ
脳死してる奴らの苦情でなくなったのほんまクソや
0080それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 19:08:22.42ID:+ee4n/WRr
決戦とか三国志大戦みたいな戦闘だとシミュレーションゲームになっちゃうし
1人にフォーカスしすぎると三国無双だし
0081それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 19:10:20.75ID:4GbA2yV50
アシストアタックで前衛と待機メンバーを入れ替える
マナケミアから続く近年のアトリエはなかなか優秀や
0082それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 19:10:24.22ID:G03Nps8Qa
トルネコは馬車の中で仲間をレイプしてるという風潮
0083それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 19:13:17.41ID:8qLBJFI10
これはわかる
なかなか理由づけが難しい
もっと大勢でかかったほうがいいけど大勢にしちゃうとゲーム性がかわってしまう、かといって出さないとなんか不自然
選ばれた奴しか戦えないとかならやりやすいが
0084それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 19:16:42.07ID:60RpyvOj0
>>79
小隊組めるってなったら全部小隊組ませるシステムがアホ
あんだけ機体やパイロットが追加されたり入れ替わるゲームではそら不満出るわ
小隊を組むのは物語の節目とかにあるここ一番の大規模戦に限定にした方がプレミア感が出て良かったのに
0085それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 19:16:52.41ID:X86as9hH0
誰使っても性能差がほぼなかったら?
0086それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 19:18:48.71ID:A72qB3ftr
スパロボで大ボス相手に戦艦の中から啖呵を切ってる奴嫌い
0087それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 19:19:07.06ID:sugKbwE60
>>21
5人以上だと味方が射線上に入ったりして危ないんやろ


知らんけど
0089それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 19:20:13.07ID:sugKbwE60
>>21
フラッシュモブとか始めそう
0090それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 19:20:15.01ID:sdmyikBt0
>>21
PSO2のロビー定期
0091それでも動く名無し
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2024/02/22(木) 19:20:20.60ID:sUtV0WRu0
桃伝ですげえ人数引き連れてプレーする事出来たよな
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