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FF7エアプ「当時からカクカクポリゴンはバカにされてた」

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1それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 08:36:03.70ID:7XZAFQsk0
リアルタイムで遊んだ時は完全に実写だと思ったんだが🤔
184それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:28:31.91ID:6mlfRFG70
>>165
まあ結果としてエニクスと合併することで
バチクソ嫌われてた任天堂と仲直りのきっかけになったし…
185それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:28:42.47ID:wqwZGE1y0
いうて当時からFF7よりFFTのがはるかに面白かったわ
7は難易度も簡単だけどTは結構難しいしストーリーもいいからな
186それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:28:51.09ID:jP4tjUdCM
https://i.imgur.com/QgAi6Jb.jpeg
キャプテンアメリカ
https://i.imgur.com/4EGywq7.jpeg
スパイダーマン
ドットでもアメリカに負ける日本
187それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:29:28.59ID:VkhkngwY0
ポケモンはカジノで売り買いできるもんやという先入観があそこで養われた
188それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:29:32.83ID:FSu8FVoy0
>>171
6から7で大まかに2Dから3Dになったやろ
それは方向性が変わったということや、プロ野球選手がサッカー選手になったってくらいの違いやねん
それをお前は「劣化」と言うけどコレはお前が「あいつ野球選手のまま見ていたかったな」って言うてるだけや
189それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:29:46.14ID:aWvLjpps0
8のムービーはかなり話題になったよな
主題歌もかなり売れてた
190それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:29:47.43ID:uMZfytZp0
>>180
いや、リメイクの7はちょっと昔のノリじゃない
シリアスな笑いを意識してるよね、まあそれでいいと思うけどそんなのは昔はなかった
191それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:30:17.41ID:5xopm1fH0
>>188
例えが意味不明過ぎて何言ってるのか全然わかんないわ
192それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:30:35.90ID:rgQ5O+m6d
当時ゲーム批評とかいうクソな雑誌があってな
2024/03/05(火) 10:31:29.00ID:UAj1Gt+q0
ドット絵とポリゴン比べられるわけ無いやん
どっちが好きかの話でしかない
194それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:31:31.74ID:ldig62Mgd
リアル路線になってコミカルな描写とか出来なくなったな
ロックとエドガーが魔法見て驚くシーンとか3D声付きでやったら死ぬほど寒いと思う
195それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:31:51.91ID:xR3uIGC/0
なぁ、なんで購買層がいまだにゲームばかりしてるさえないオッサンなのにリア充感とか不快要素ばかり入れてるんや?
童貞やチーギューに作らせろや
また女が作ってるやろこれ
196それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:32:36.30ID:FSu8FVoy0
>>191
ワイの勝ちやね
分かったらネットでガタガタ言わずにゲームプレイしてメーカー応援しろよ
197それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:32:52.73ID:7X6vmYgnd
>>179
当時の話なのに今見てもと論点すり替えたのはお前だぞ
198それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:33:33.76ID:5xopm1fH0
>>196
急に野球選手とサッカー選手をドットと3Dに例える意味不明な流れで勝ち誇ってて草
頭大丈夫か?
199それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:34:07.98ID:M2xjUWGJ0
何レスもしてる奴は試しに年齢自己紹介してみ?
200それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:34:31.64ID:+D8gJCwE0
8のムービーは衝撃受けた
201それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:34:34.93ID:TW09owsf0
8は移動するとき3人で歩かず合体するのが馬鹿にされてたって聞いた
202それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:34:50.19ID:koZbb2cS0
>>198
その例えはわかるやろ
203それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:35:01.54ID:wqwZGE1y0
>>194
テイファのちょっと背伸びパンツ手に入れられなくなったのも映像がリアルになり過ぎた弊害やな
令和の時代だ女性プレイヤーが多いんだやら他の言い訳もあるだろうが
204それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:35:09.44ID:5xopm1fH0
>>197
業界最高峰だったドットからクソポリに劣化した6と7の話だから何もすり替えてないが急にスマホでクビ突っ込んで来てどした?
2024/03/05(火) 10:36:10.14ID:UAj1Gt+q0
スコールはあのクソ暑そうなファッションで炎の洞窟入っていくのが草やった
リアル路線になったからこその突っ込み所
206それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:37:20.38ID:TVXcj2L1M
ドット絵技術だと最高峰はベイグラントストーリーだと思う
ポリゴンとの組み合わせだけどプレステの貧弱ポリゴンを補うために表情とかは手打ちドットの細かい変化で表現してるんだよな
207それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:37:58.83ID:uMZfytZp0
>>204
だからそれが意見としておかしいんだよなー、結局本音それでしょ
君は意見の伝え方がくどすぎ
208それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:38:40.94ID:7X6vmYgnd
>>204
ID変わっただけだけどそれ言ったらお前は>>149自演擁護してるやん
2024/03/05(火) 10:40:50.77ID:UAj1Gt+q0
>>206
あんま認める人おらんやろうけど
ドット絵のトップは大昔のエロゲーやと思うわ
イラスト一枚に全て込めるから当然ではあるんやけど
ロストテクノロジー扱いされとるスケベゲーもある
エロの情熱には勝てん
210それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:41:42.08ID:wqwZGE1y0
>>34
皆?
ここまで鉄アレイポリゴンは他に見たことないけど
211それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:41:47.88ID:5xopm1fH0
>>207
俺が言ってるのはモンスターのグラフィックが6から7で明確に劣化したっていうシンプルな話だし何がくどいのか全然わかんないわ
212それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:42:21.46ID:5xopm1fH0
>>208
自演だなんて一言も言ってないけど急にどした?
あと>>149は俺じゃない
213それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:42:50.89ID:UFIYOwXc0
>>194
FF7リバースはそのまま描写しているぞ
寒気がするぞ
https://dec.2chan.net/up/src/f120657.mp4
214それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:43:00.07ID:EE56egft0
カクカクの方が良かったでしょ想像で補完する余地があって
今出てるリメイクの動画マジで気持ち悪さしか無いやん
2024/03/05(火) 10:43:36.06ID:7EFYf2haM
お前らリメイクのあのグラ嬉しいの?
ワイはあのティファのリアル顔に抵抗が凄いんやが
2024/03/05(火) 10:43:50.03ID:ZNOQI/AHr
>>24
オープニングムービーだけでも何回も見たなー
エアリスのアップからミッドガル全景まで引いてって
そっからまた1番魔晄炉駅までズームインしていくとか当時としては斬新すぎた
217それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:43:51.61ID:5xopm1fH0
スクエニのノリ的にリアル調よりKHみたいなグラのが合うよな
218それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:43:59.42ID:6mlfRFG70
>>213
キッツ
219それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:44:51.50ID:6mlfRFG70
>>215
おっぱいすごいし
2024/03/05(火) 10:45:29.63ID:7EFYf2haM
ワイの中のFF7のキャラの見た目って絵なんよな
ローポリだから絵のイメージで補完してたわ
だからリメイクのリアルグラが受け入れられない
221それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:45:51.94ID:WiaPsqP70
>>213
身振り手振りがちょっと大袈裟な気がする
222それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:46:17.16ID:uMZfytZp0
>>215
やってて楽しい
この辺は悪いけどいかにプレイ環境に金かけてるかの違いだと思う
スマホの動画では楽しめないよ、PS5買ってデカいテレビ買ったやつじゃないと
223それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:46:24.61ID:aaMKPoL1d
リアルにするとバスターブレードが気になって仕方ない
泳ぐときの重さとか狭い通路とか糞邪魔そう
224それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:46:57.11ID:TVXcj2L1M
>>209
あの時代凄いのあるよなあ陰影の表現とか
限られた環境だからこそ育った日陰の芸術やわ
225それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:46:58.52ID:xdRI1Ub60
FFはリアル調で行く!って雰囲気になっちゃってるから退けなくなってるのかしらね
クラウドはスマブラSPくらいの塩梅が丁度いいわ
226それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:47:03.16ID:ldig62Mgd
7の連中は後付けとかお祭り作品で綺麗になったのを見る機会が昔から多いから今更違和感はないわ
227それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:47:51.97ID:Lrk8co5X0
当時はまじで
人みたい!リアル!って言われてた
228それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:48:32.98ID:wqwZGE1y0
FF7リメイクは糞要素多すぎてコントローラーと壁破壊するレベルの糞ゲーだったけどリバースはとりあえずは楽しめてるわ
11時間かけてまだヨルムンガンド倒したとこやけど
229それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:49:04.51ID:pqHtFjMa0
フィールドはまあこんなもんかって思ったけど、戦闘とムービーは凄すぎて絶頂した記憶あるな
2024/03/05(火) 10:49:30.16ID:UAj1Gt+q0
>>210
https://i.imgur.com/1Byt5Bp.jpg
231それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:49:37.78ID:OVCcbuVp0
FF7の2年半後にソウルキャリバーって凄い?
232それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:51:30.21ID:cOeoODdFH
当時はドット人形劇、レゴ人形劇を脳内補完して楽しむものだった
今の若者には脳内補完力がない
233それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:52:49.08ID:mbAbVx1xd
バーチャ2とか既にある時代やったしキャラはちんちくりんやなあと思ってたで
234それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:52:49.78ID:ebfJNHM/0
ホント崇高や
https://youtu.be/PgPo4YPxmnQ?si=zF9ibSeS-6mTQ5hX
235それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:52:53.79ID:xR3uIGC/0
あの奇形の何がええんや…
ガリガリなのにやたら乳だけデカくて
あんな体型どこにもおらんやろ
236それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:53:13.85ID:VeORcpLc0
そもそもその当時にそういう論評してたような奴って今50代とか40代やろ
キッズでリアルタイムに楽しんでたやつで30代
237それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:53:17.71ID:L1pjSspB0
>>213
なんやねんこれ
なんか見ててこっちが恥ずかしくなってくるんやけど
238それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:54:30.40ID:JMYblqACM
大昔のファミコンよりDS末期に出たポケモンBWの方がドット凄いに決まってるだろ
gifみたいな動きまでポケモン1匹1匹に作ってるんだから
239それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:55:33.23ID:f/XUQ1VU0
レッド13の顔面に全力シュートするクラウドさんはリメイクでもおるんか?
240それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:56:20.59ID:cOeoODdFH
>>213
これマジ目を背けたくなるほど恥ずかしいのが正常だよね?
241それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:56:40.05ID:qRYLUNkM0
マップ自体は2Dで描き込みも細かくて綺麗だよな
キャラのタッチを馴染ませれば今でも通用する
242それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:56:44.90ID:uMZfytZp0
まあリメイク7ちょっときつい表現あるけど、去年豪速球正統派の16出したから許せる
243それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:56:55.14ID:OVCcbuVp0
初代シェンムーって「すげえ!人が生活してる!」って反応だった?
244それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:58:17.72ID:JMYblqACM
>>243
そもそもシェンムーにそんな知名度ない
シーマンの方がネタでテレビに取り上げられたし有名
245それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:58:18.94ID:o3RFvu3o0
当時でもバレットが動くキン消しとか言われてたぞ
2024/03/05(火) 10:59:20.25ID:UAj1Gt+q0
クーロンズゲートも話題性は凄かったな
ワイはちょっと苦手なゲームやけど
247それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 10:59:44.41ID:tBpDDVNG0
実写だとは思わんかったが3Dは凄いと感じた
248それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:00:05.33ID:fCiKz5Cb0
ああいうのリアルにすると整形日本人の激安コスプレにしか見えないの何なんやろな
249それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:00:23.56ID:ozwN/9m20
品質上がっても値上げは許さないオタクってほんと社会の敵だわ
このクソポリゴンが6000円なら今はその100倍の価格でええやろ
250それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:00:46.73ID:g7HWmGwtd
当時のゲームの水準で言っても
FF7のポリゴンの完成度は低い水準やなテクスチャもほとんど貼られてないし
前年にすでにバーチャファイター3とか出てたからゲーム業界全体で突出してたとは言えない
FF7のゲーム性が面白かったからだれもグラフィックの粗さを気にしなかったというのが実態に近い
251それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:02:18.84ID:aWvLjpps0
>>250
ポリゴンはともかく背景とムービーは綺麗やったからな
252それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:03:19.54ID:us3WyuBSd
同じPSでもFF9はムービーのCGがすごく綺麗だったよな
7の頃はまだ技術がこなれてなかったのか
253それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:03:38.06ID:D/YvLv/Jd
>>87
違和感持つか持たんかでなんでエアプかどうかやねん
ただのやってみての感想やん
254それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:04:45.99ID:ZDFxwv9F0
あれの1〜2年後に出たFF8が衝撃凄かったな
CMバンバン流れまくってたけど実写としか思えんかった
255それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:04:55.03ID:g7HWmGwtd
>>251
キャラクターポリゴンの粗さを
背景とムービーのクオリティで補ってた感じやな
そのムービーもキャラの等身が統一されてなかったりで今見ると荒削りな部分が多かった
256それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:05:35.50ID:koZbb2cS0
あ〜俺は当時から汚いと思ってたわ〜!って奴がキモいってだけの話やろ
みんな難しく考えすぎやで
2024/03/05(火) 11:06:28.00ID:qHOxaRT40
1997年 FF7
1999年 FF8
2000年 FF9
2001年 FF10
2002年 FF11

↑出すぎやろ😅☝

2015年 FF15
2023年 FF16

↑どうしてこうなった😅☝
2024/03/05(火) 11:06:40.51ID:kMOvv4rH0
せやのにディスク入れ替えとかめんどくさかった
259それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:07:08.11ID:g7HWmGwtd
当時はポリゴンそのものに「新時代、新技術」神通力があったからな
2024/03/05(火) 11:07:16.38ID:h8mrLMlJ0
マップでキャラが引っかかるのが気になるくらいやな
まだ3Dに慣れてないころやしな
261それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:07:44.18ID:vWnVlsbtd
https://imgur.com/2t8UcYk $
262それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:07:48.02ID:yDoZlBGN0
FF7のポリゴンは当時ですらしょぼかったやろ
バーチャファイター2の後やで
263それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:07:58.96ID:5bBsig+I0
背景固定でキャラが動いて奥に行くと小さくなるシュールな構図
264それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:08:36.94ID:aq/Z1CNVa
FF10はガチで実写
265それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:08:39.84ID:o3RFvu3o0
>>262
2どころか3の後やぞ
266それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:08:55.81ID:37IU6yNr0
いまじゃ実写レベルの映像が当たり前になってるけど
当時は映像技術の進歩を目の当たりにしてきて楽しかったってのもある
267それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:09:15.20ID:D/YvLv/Jd
>>258
別に頻繁に起こるわけじゃないやん
ワイはディスクチェンジは新鮮な感じがしてテンション上がったけどな
268それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:09:43.44ID:aq/Z1CNVa
FF9まではプリレンダムービーは評価されてたけどそれ以外のグラは別にだよね
269それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:10:32.12ID:aTlNpXwj0
戦闘シーンのポリゴンは頭身高かったしポリゴン生かしたカメラワークも新鮮だった
フィールドのマンボウポリゴンキャラはウンコ
270それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:10:52.91ID:5xopm1fH0
スクエニに限らんけどゲーム会社って少数精鋭の方がゲームの内容自体は絶対良くなるわ
ゲーム開発に直接貢献出来ないリーマン社員みたいなのがどんどん増えて行くと売り上げは伸びてもクオリティは下がっていく
271それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:11:09.34ID:g7HWmGwtd
>>257
FF人気が落ちた原因これやな
単純に新作が少ない、2、3年スパンで出さないと学生の記憶にやらない
2015年に小学六年生やった12歳の子供がFF15プレイしたとして
その子供が今21歳やからな、今年出たFF16は
「小さい時にちょっと遊んだゲームの続編」でしかない
272それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:11:51.28ID:Lw6yn3md0
ファミコンスーファミを経てPS1のFF7を初めて見たらそりゃ衝撃よ
キャラとかモンスターに多少の粗はあってもそれ見てなんじゃこれなんて失望なんかあれへんかったわ
273それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:12:45.51ID:g7HWmGwtd
>>266
今のAIみたいな感じやったな
3Dグラフィック自体に凄みがあった
274それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:13:32.22ID:aq/Z1CNVa
FF7よりパラサイトイヴにびびった
275それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:13:56.41ID:aWvLjpps0
ポリゴン動かせるだけですげえって時代やったしな
276それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:13:58.22ID:NoMbY4jsd
FFもポリゴンかよって最初はがっかりしたわ
277それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:14:33.13ID:OVCcbuVp0
初代スターフォックスは衝撃だったらしい
2024/03/05(火) 11:14:42.43ID:cOeoODdFH
バイオとFF7は3Dと錯覚させる2Dの技術のムービーが優れていた
279それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:14:51.37ID:g7HWmGwtd
ポリゴンのクオリティでいったらクロノクロスの方がすごいと思う
280それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:15:18.82ID:Dzo8gto00
>>272
うーんこのエアプ
1年前にFF7より3Dクオリティ高いマリオ64が出ています
281それでも動く名無し
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2024/03/05(火) 11:16:21.66ID:UOasGd6G0
後年アホほど他社が便乗した◯◯クラシックミニシリーズでプレステミニだけ爆死し投げ売りされた
あれは今見るとDS以下の糞ローポリだから単に汚いだけでドットのように懐かしさの欠片もないからなんだよな
282それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:16:26.87ID:Qy+aeq7Kd
>>272
それは他の物知らんかっただけやろ
283それでも動く名無し
垢版 |
2024/03/05(火) 11:16:43.64ID:fz7u0nLN0
ドットは今でも通用するけどポリゴンは無理やね
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