探検
RPG「スキルポイント制で自由に育成できます」ワイ「うわああああ!(スマホを取り出す)」
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1それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:04:49.78ID:dUBDHyE5d ワイ「育成 最強 オススメ で検索…っと」
2それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:05:14.54ID:etftZvh2a 力全振り定期
3それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:05:38.88ID:cMrBDAhb0 わかる
4それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:05:51.82ID:LrZGcFvC0 効率厨「地雷スキルとか用意するメーカーが悪いんですよ」
2024/03/27(水) 10:06:08.45ID:3bOZJxNy0
とりあえず体力と回復系優勢してしまうわ
2024/03/27(水) 10:06:14.00ID:TFvLzbgOd
運に極振りや
7それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:06:48.68ID:eMuaQwjq0 別にこのシステムでも良いんだけど
どんなスキルツリーでもクリア出来るようにしといてくれ
どんなスキルツリーでもクリア出来るようにしといてくれ
8それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:06:56.01ID:hKfIo5se0 素直にゲーム楽しめなくなってしまった
2024/03/27(水) 10:06:57.46ID:OqOkYSvQH
ROやってたときはこれやったな
人の真似しかできない
人の真似しかできない
10それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:07:06.18ID:6x/26ZZ3d これでみんなバラバラになった例ある?
11それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:07:16.19ID:t2+ol3UFd 解放するまで見えないスキルツリーとかやる方が悪い
12それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:08:30.52ID:aWIfU1mf0 つってもどんな振り方しても差がつかなかったらシステムなくても一緒ってことやしな
13それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:08:30.83ID:sOKtCicfd ワイ上質マン、器用貧乏で死亡
2024/03/27(水) 10:08:47.03ID:TFvLzbgOd
能力とスキルがそれぞれ別系統ツリーなくせにスキルの係数に能力関わるのホンマクソ
15それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:08:52.68ID:RBAjUncLM まず体力に振れおじさん「まず体力に振れ」
16それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:09:12.01ID:hWwkdbJE0 どこに振っても楽しめるスカイリムは神
17それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:09:29.80ID:jW+owCTi0 フロムゲーでいつもこれだは
18それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:11:04.05ID:kR3jN2420 これで最適解で最強キャラにして〇〇は簡単wって言うやつばっかだから
逆にその最強状態でバランス取るゲームが出てくる始末
逆にその最強状態でバランス取るゲームが出てくる始末
19それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:11:32.66ID:iy/+4gP20 ワイらが最強なシステム作ったで!有利な振り方自分で見つけてね←これ
おまえらが想定してる振り方なんて知らねえよ自由に振らせろ
おまえらが想定してる振り方なんて知らねえよ自由に振らせろ
2024/03/27(水) 10:11:52.49ID:VuPM/NMy0
ネガティブな周回要素はいらない
21それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:11:57.59ID:8r5TpLgq0 ふり間違えてスキル取得が次のレベルになる
↓
やる気なくなる
↓
やる気なくなる
22それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:12:19.40ID:ok0Xdp6k0 trinerで検索っと...
2024/03/27(水) 10:13:19.53ID:OhxVAesjM
チートエンジンでok
24それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:13:47.45ID:57BfDLdmd んんwwwww極振り以外はありえませんぞwwwwwww
25それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:14:51.15ID:DiydFtIM0 スキルの振り直しってもっと手軽でいいよな
26それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:14:59.00ID:sPC5y7zkd 雑魚狩りと各ボスで有効ステ振り変わります
ステ振りリセットは課金アイテムです
ステ振りリセットは課金アイテムです
27それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:15:26.98ID:GTr76XKNM 物理職なのに知識に振りまくってたわ
28それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:15:35.11ID:vvJwXvzA0 まりょくを上げないと扉が開かないとかはマジやめてほしい
29それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:15:39.59ID:BAORIFP8a 普通に詰む要素なのに振り直しがないやつ
30それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:15:49.21ID:/A8bDhtj0 力とスピードぶっぱやろ
2024/03/27(水) 10:16:36.98ID:sqVwqIxh0
力極振りで困ったことないわ
キツくなって来たら体力にも振ればいい
キツくなって来たら体力にも振ればいい
32それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:17:13.15ID:1W5jiEuk0 >>10
昔のUOはスキル総量が低くて戦闘やトレハン以外でもみんな楽しんでたから結構バラバラだったな
昔のUOはスキル総量が低くて戦闘やトレハン以外でもみんな楽しんでたから結構バラバラだったな
33それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:18:15.14ID:vOeBOKub0 めっちゃわかるわ自由が怖い
マイクラとか作りたいもんないからすることないわ
マイクラとか作りたいもんないからすることないわ
2024/03/27(水) 10:18:44.67ID:OqOkYSvQH
ゲームなんて数字ありきやからこれによって個性がでるわけでもなく正解取らなきゃ損をするってのがあかんのやろ
35それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:19:27.87ID:s9MyyRyid ターン制バトルなら速度上げるのは確定として力と魔力どっちで育てるべきかは割と作品によるよな
36それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:19:40.59ID:mVKKmqYn0 オフゲーなら好きに振れるんやけどなぁ
37それでも動く名無し
2024/03/27(水) 10:20:02.81ID:2n+1f9m50 この武器を装備するには筋力○○器用さ○○が必要です
このタイプ嫌い
結局その時手に入った強い装備に合わせてステ振ることになるし
このタイプ嫌い
結局その時手に入った強い装備に合わせてステ振ることになるし
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