【悲報】コエテク「財布出して❤」→営業益31%減に下振れ 24年3月期
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2024年4月15日 19:05
コーエーテクモホールディングスは15日、2024年3月期の連結営業利益が前の期比31%減の270億円になったようだと発表した。
4%減の375億円とした従来予想を105億円下回り、減益幅が拡大した。24年3月期に発売したゲームソフトの販売が計画を下回った。
スマートフォン向けゲームの収益も振るわなかった。人件費の増加も利益を圧迫した。
売上高は7%増の840億円で、従来予想を110億円下回ったようだ。
一方、純利益は3%増の320億円になったようだ。従来予想を10億円上回る。株高を背景に有価証券などの運用益や売却益が計画を上回り、営業外収益を計上した。
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC158540V10C24A4000000/ ローニンとかいうやつ?
あれがコエテクの言ってた500万タイトルだったならそらヤバいわな >>167
仁王て2が4年前だから果たして今の看板かなと思って🥺 何年もかけた大作がドグマとかいうクソゲーに狂わされたの草 企業である以上客にお金出させてなんぼではあるんだけど
やり口が露骨すぎて身も蓋もない感じするのよな 維新の嵐をリメイクしてくれ
roninのシステム使えば面白いのが作れるやろ ドグマ2クソゲーなのに知名度とイメージ戦略で初動負けたの可哀想やったな
一番可哀想なのはドグマ2買った奴らやけど ってかコエテクのゲーム部門が赤字なのって毎年じゃん
それで毎年ゲーム部門以外の稼ぎで全体が黒字になってる >>180
なにを言っているんだ?
ゲームは黒字だぞ 鉄拳はリリでハネたのに
何故マリーローズはハネなかったのか 何がRise of the Roninや
こっちはFailed of 浪人やぞ😡 >>178
わかってないなぁドグマ2でしか取れない栄養があるんだよ >>184
言うほどリリでハネたっけか
ボブのほうがハネてそうなイメージあるけど >>187
それは一体どういった栄養素なんですかね… アトリエとアズレンコラボしておっぱい揺らしてください🥺 株で儲けて趣味のゲーム作ってるだけや CC2みたいなもんや 株式で儲けるゲームを女帝プロデュースの元つくっちくり 三國志11pk強化リメイクしてほしい
人生で一番くらい時間消費してる
14やったことないけどあれがそれに近いのかな アトリエのガチャムーブアホ過ぎたな
バブル時代が忘れられないおっさんが考えたような ジルオールもゼルドナーシルトもリマスターを求められとるが人気タイトルだからこそ下手な移植でお茶を濁すわけにはいかないという風潮もある エロバレー最強なのに言うほど話題ならんよな
君ら低スペばっかなんやね😁 デッドオアアライブとかいう名前はイカツイのに内容は女の子がオッパイぶるんぶるんしていちゃつくゲーム
もはや何のゲームか分からんのやが >>110
わざわざ書き込みに来てくれてありがとさんw by.イッチ >>201
実はそれ大航海時代オンラインだよな
冒険、海事は3ベース 投資部に配属された人たちは目標の利益あげたら
好きなゲームの続編作ってやるとかそういうボーナスないんかな >>200
エロバレーは違う
本人達は真剣に戦ってるのに胸が揺れたりパンモロするのがいいのであってエロバレーはなんか違う どぎばぐのチョイ役で出たときですらヤベーお方感が半端なかった デッドオアアライブとかいう名前はイカツイのに内容は女の子がオッパイぶるんぶるんしていちゃつくゲーム
もはや何のゲームか分からんのやが アトリエソシャゲは初動ほんまやらかしたからな
Discordでレイヤーにんほったり財布出せ作ったり広報もド無能や
ゲーム自体はかなり改善改修繰り返して今度はあまり課金せんでええくらい優しいで アトリエソシャゲは初動ほんまやらかしたからな
Discordでレイヤーにんほったり財布出せ作ったり広報もド無能や
ゲーム自体はかなり改善改修繰り返して今度はあまり課金せんでええくらい優しいで 他所と組んでコラボゲー作るとええの出来るイメージやから
制作はええけど企画がアカン会社なんかね 他社キャラのコラボ人気に乗る程度の製品クオリティはあるけど
自社制作のキャラが弱くてイマイチ跳ねないというちょっと出来がいいバンナムみたいなメーカー 他社キャラのコラボ人気に乗る程度の製品クオリティはあるけど
自社制作のキャラが弱くてイマイチ跳ねないというちょっと出来がいいバンナムみたいなメーカー ガンダム無双は支持するよ
vitaのはすぐ飽きたけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています