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キングオブファイターズ(キャラS システム S エフェクトS 操作S)←廃れた理由

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0001それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
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2024/06/06(木) 01:21:54.47ID:DmabWfMC0
3vs3システムも熱いし
ストファイや鉄拳より面白いといっても過言ではなかったはず
0003それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
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2024/06/06(木) 01:23:07.07ID:DmabWfMC0
技もカッコいいし
ボディが!お留守だぜ!
行くでやんす〜
みたいな癖になる台詞も多々ある
0004それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/06/06(木) 01:24:39.92ID:L74VgsZo0
大門すこ
0005それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/06/06(木) 01:25:15.26ID:HXqLewPo0
格ゲーの衰退やろ
0006それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/06/06(木) 01:25:22.20ID:SA2zAJ1W0
3人もキャラ使うのは疲れるんよ
0007それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/06/06(木) 01:26:22.89ID:9ltl9W+p0
正直一番面白い
3人使いこなさいといけないのがあかんかったんかな
0009それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/06/06(木) 01:27:03.13ID:6m6wPgg20
毎年出し続けるという謎の使命感に追われすぎ
0010それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/06/06(木) 01:28:08.64ID:UeiEUiS00
主人公の造形に定評あったけどシュンエイは外したな
0011それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/06/06(木) 01:28:24.00ID:DmabWfMC0
3vs3システムが熱いのに競技視点だとそこがネックなのか
0012 警備員[Lv.9]
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2024/06/06(木) 01:29:15.41ID:GHg6LV7d0
アークがコンボゲー時代を作った時も何も出来なかったゴミ会社だから
0014それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/06/06(木) 01:30:57.39ID:dga3c2Vq0
コンボができない限り勝てないから
0015それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/06/06(木) 01:32:59.81ID:9ltl9W+p0
ストーリーも色々と有りそうで気になるけど調べた事はない
0016 警備員[Lv.9]
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2024/06/06(木) 01:33:25.73ID:SlUGuSuUd
サウジアラビア資本で足掻いても復興せんし
カプエス3どうにか頼み込むんしか無いんでない?
0017それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/06/06(木) 01:33:32.73ID:H0nhJIMC0
KOFはキッズの喜ぶ中二病設定盛り盛りだけど
そういうキッズはそもそも格ゲーをやらない
だから昔ニコニコ動画で流行ったMUGEN動画でKOFキャラクターは大人気だった
見るだけの奴らには人気なんだよ

逆に格ゲーをプレイする人達は鉄拳やストリートファイターに流れてKOFは捨てられた
0018それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/06/06(木) 01:34:05.61ID:SA2zAJ1W0
>>13
経験者はいいけど初心者が3人もキャラ使うの喜ぶか ゲーセン時代ならまだしもオンライン主流の時代に
0019それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/06/06(木) 01:34:56.09ID:HXqLewPo0
99か2000辺りで飽きて止めたな
0020 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/06/06(木) 01:37:28.86ID:IP+qtVHx0
スト6ギルティと比べるとグラフィック違いすぎる
特にエフェクト
0023それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
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2024/06/06(木) 01:39:15.85ID:LZuzHneD0
みんなバッタでジャンプすら難しいのに
システム、操作がS?
0024それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/06/06(木) 01:41:11.71ID:pZ9Hp/TQ0
中国で人気ちゃうんか?
0025それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/06/06(木) 01:42:37.84ID:nlbslcrR0
キャラは格ゲーで1番えっち
0026それでも動く名無し 警備員[Lv.26][SSR武][SR防]
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2024/06/06(木) 01:42:51.91ID:Eqeq7OAq0
流行らせたければメーカーが大規模大会やリーグを継続的に開催して今ストシリーズにいるプロ連中を賞金エサにして引き込むべきやろな 結局プロもストシリーズが一番金になるからやってるだけだしそれでとりあえず既存の格ゲー勢の大半は囲い込める
0027それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/06/06(木) 01:43:22.42ID:rQpG36Iq0
ジャップですたれた後筐体とか基盤がアジアなどに流れていまだに根強い人気を誇ってる模様
海外勢のほうが格ゲーつよいのはそういった理由もあるんやで
0029それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/06/06(木) 01:44:39.31ID:HXqLewPo0
キャラは魅力的だからここはひとつアクションゲーでも作ってくれ
0031それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新]
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2024/06/06(木) 01:45:04.49ID:QL5IFbuQ0
キャラ調整がピーキーすぎて毎回のようにバランス壊れてた
たまに神バランスが出てくる
0032それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/06/06(木) 01:45:33.78ID:UeiEUiS00
マジな話ずーーーっと同じドット使ってきたから変えると違和感が半端ない
結局KOF勢には02UMが人気でしょ
0033それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/06/06(木) 01:45:53.89ID:LUSKw5JT0
ドット時代はようやっとったけど過去に捕らわれすぎて革新的なもんがない
0034それでも動く名無し 警備員[Lv.5]
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2024/06/06(木) 01:46:08.42ID:9ltl9W+p0
>>27
中国とか東南アジアで結構人気あるのか
知らなんだ
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