ドリームキャストでドラクエ発売できてたらセガが天下取れてたんかな
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パンツァーフロントとゲットバスでさんざん楽しませて貰ったから悪くは言いたくない ドリキャス時代のカプコンは実質セカンドやったと思ってる
ドリキャスがほぼ沈没してもまだ大手で唯一ソフト出してくれた ジェットセットラジオは判定がシビアで爽快感イマイチなんよな続編ではそこんとこ改善されてたけど 生産中止になってからも延々ギャルゲーとSTG出てたのすこ
ワイはカラスまで見とったで >>178
田舎の定義にもよるけど当時はどこにでも筐体置いてたしなあ コントローラーがガイジ過ぎんだよ
あんなの設計するガイジがいるんだからセガが勝てるわけねーよ >>172
よう考えると据え置きって未だに盛り返しては居ないんだよな
Wiiもスイッチも携帯できるし >>174
下級生のパンツはよかったな
あとピアキャロが雑誌でエロいと褒められてたのはみた >>178
まだゲーセンがギリギリ生きてた時代やからね
近隣の一番大きい町まで出れば誰でも遊べたと思う >>176
あれほんまえっち要素しかなくてええよな センチメンタルグラフティのファンディスク持っとるのさすがにワイだけやろ >>179
サターンの頃も最後にSTV基盤でファイナルファイトの格ゲーという珍作作って笑わせてくれたわ
あれとんでもないプレミアついてるんやない? >>178
タイムリリースを一足早くくらいの優遇やったからそこまで必須ではなかったはず
どちらかというとDSや3DSの通信機能必須なやつな方が燃えた印象あるな。ソウルハッカーズとか通信頻度の格差で炎上してたような >>192
ファーストウインドウはめちゃくちゃプレミアついてたな
ブラックマトリクスより高かったんちゃうか コントローラーは言うてマルコンの系譜やしなあ
セガにはあれが限界よそもそもサターンパッドくらいしかまともなコントローラー作れてない会社やし >>193
あれ発売当時にゲーセンにあったから
試しに遊んでみたらワンコインクリア出来て唖然としたわ
あれが最初で最後のワンコインクリアなくらい下手くそやのに 実家の押し入れ整理してたらちょうど正にセガのドリームキャスト撤退発表の週のファミ通出てきたわ
「最強のソフトメーカー誕生、ソニーと無敵タッグ」みたいに必死にポジってたけどセガの社長のコメントが悲壮感半端無かった ✕ ペンペントライアスロン
○ ペンペントライアイスロン 64、ドリキャス、PS3
やっぱ作りにくいハードはあかんわ
PS3はWiiに対して圧倒的な性能差があったから多少巻き返せはしたけど ネットが普及してなさすぎて時代を先取りしすぎた
PSOはワンチャンあったはず >>200
そらもうぐうの音の出ないほどの惨敗やったからな
大川さんもあの後すぐ亡くなったしセガの終わりの始まりやったなあ >>197
結局下がってどっちも100円で買えたわ 斑鳩
アーケード版…始祖
ドリキャス版…良移植
ゲームキューブ版…クソ
XboxLA版…処理落ちが発生せず難易度向上
NESiCAxLive版…処理落ちを演出にし再現性アップ
Steam版…NESiCAxLive版を踏襲
斑鳩民の要望は留まるところを知らない >>134
GCは死んでたけど当時はまだGBAが売れてたからまだ存在感あったわ
それだけにPSPでソニーが任天堂の最後の領地まで刈り取りに来たって完全に終戦ムードだった
結果はご存知の通りやけど つべのゲーム機戦争とかいうエアプ動画真に受けてるやつは帰ってや ギレンの野望あったな久々にやろうと思ったら地球降下作戦くらいで面倒くさくなってやめたわ 怒らないで答えて欲しいのだがどんな人生送ったらドリキャスとか買うん? ビジュアルメモリの寿命はゲームギアの電池持ちの短さから何も反省せんかったのやろか >>204
ドリキャスは圧倒的に作りやすいぞだからニッチ狙いのエロゲ移植がどんどん出た
その世代はPS2以外は作りやすい ジョジョの格ゲーもドリキャスからやったよな
アレもよくやったわ >>208
SwitchとPS4にもパッケージで出したけど
販路絞ったせいで一瞬でプレミア化して
何がしたかったのかようわからん >>212
サクラ大戦3がやりたかったんや許してくれ >>178
なんで?
別に田舎もんやってビジュアルメモリ使ったってええやろ シャイニングフォース3の出来は良かった
何故敗走時の後期サターンで出したのか?
開発をドリキャスに変更してハード発売初期に出すと言う考えはなかったのか >>208
斑鳩とかギガウイングとかプロギアみたいな処理落ち前提みたいなゲームは環境変わるとコアなファンの目は厳しいよな ドリームキャストはほんま早すぎた
セガはいつも先走る >>194
ネットに繋げられなくなったせいで今となっては完全クリアできないDSゲームが数多くあるんよな サターンはクソゲーアホほど出てて良かったけどDCはその辺が足りんよな エロゲーだと野々村病院が一番売れてたな。下級生・同級生・EVE・YU-NOを差し置き
実はエロが少ない作品で肩透かしもあるが
話もよく出来てたしサスペンス受けてたしで売れたのかな
ってかこの頃のelfすげーな SSやけどドラゴンフォースとか言う検索するとメタルバンドが最初に出てくるゲームを現代に蘇らせてくれ
いまだにPS2版のヤツ年イチくらいでやってるわ >>221
先生と妹と転校生だっけ
凄い時間経ったあとにエロゲメーカーが移植してた記憶 >>226
ドラクエですらクリア後コンテンツは今や完全に遊べなくなっとるしな >>230
ワイもドラフォ好き
ラスボスに連れていけるキャラ選べればもっと良かった >>229
1番巨乳の乳首が見れないという野々村病院という無能 >>230
ドラゴンフォース サターンとかドラゴンフォース ゲームで検索しないと出て来なさそう セガサターンってドラクエもFFも出来んかったんか? >>215
ドリキャス版の方はアーケード2作目の移植でかなり出来が良いけどPS版の原作愛高すぎなスーパーアドベンチャーモードが面白すぎて移植度では劣るのにあっちの人気が高すぎるやったな 起動サウンドは全ハードの中でも特に好き
USA版が一番や 斑鳩はわりと出るのに銀銃はXboxでしか出ないのはなんでなんやろ ドリキャスはコントローラーのせいで普通なら80点の面白さを感じるゲームが
-20点くらいされてるのがある
サターンにはこれがないからマシ >>130
違う違う
デザイナーやってたけど鈴木裕が作ってみ?で抜擢したからスタート前から鈴木裕の部下 >>245
忍ペンまん丸!
七ツ風の島物語!
日本代表チームの監督になろう! >>236
ラスボス戦はおまけみたいなもんやからなぁ >>212
バーチャ3のため評判悪かったけど友達とやりまくってた PSはじめてやってなにこのコントローラー持ちづらすぎって思うのに一回握ると他のハードで違和感出る現象 >>240
代わりにSGGGとグランディアがあるからセーフ >>242
PS版の格ゲー部分の移植ほんとひどかったよな
DC版の未来への遺産にスーパーストーリーモード入れたら良かったのにってずっと思ってた ゲームショーのプレステブースでエネミーゼロやっぱりサターンで出しますってやったんやっけ
その時になんjとかあったら物凄い煽り合いになってたんやろか サターンはグランディアとスパロボFができたから・・・
なんかPS版だと音がおかしくてこれだけはSSでやって本当によかった >>255
グランディアはプレステにも出たやんけ!
どっちも買ったけど >>257
PS版は2080年に出しますとかそんな感じやったはず サターンみたいにドリキャスも18禁解禁してたらどうなってたか あの時の飯野の行動はちょっと常軌を逸してるからな
あの後なかずとびずになるのもやむなし サターンもドリキャスもハードの性能引き出したソフトほとんどなさそう >>266
20万円のエネミーゼロとかあった気がする サターン独占からPSに移植されたゲーム
スーパーロボット大戦F
街
グランディア
デビルサマナーソウルハッカーズ
機動戦士ガンダムギレンの野望
サンダーフォース5
デッドオアアライブ
センチメンタルグラフティ
泣いてもええんやで >>268
100万円ちゃうかったっけ?
飯野が家まで届けにくるやつ トイレンジャーと七ツ風の名前が出てくるなんて珍しいスレやな
ほんま好きやったわ >>265
天外魔境2の勢いのままの天外魔境3をローンチで
同時発売くらいやってたらかな?
まぁ天下は取れなかったやろうが
あとはリンダキューブアゲインとか
あの辺を流れで囲い込めてたらな
支持層や演出的に絶対向いていたと思う >>260
一番やりこんできた格ゲーが鉄拳やったからPS1は必須や ドリキャスにモンハン来とったらどうやったんやろなあ SSでもDCでもないけど他ハードに移植したら切腹しますよってバイオ4やっけ? >>267
ドリキャスは叩く前にその前にハードが死んだからしゃーない
サターンはナイツが詳細忘れたがなんかヤバいことやってなかったっけ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています