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スプラトゥーン3、シャプマに調整が入って終わる
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0421それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:09:05.46ID:BUkoJaBZp
味方に来てくれて1番ありがたい奴はやっぱ前出てくれる人や
短射程なのに後ろで生存第一とかやってるやつら何一つカウント止められないし敵来たらなす術もなく死んでるしあんなん最初から死んでるのと同じやろ
0422それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:09:17.92ID:O9KTePBb0
Xマッチはリッターの射程を一方的に押しつけられることがないから不快感が少ない
0423それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:09:30.72ID:aWmPzBsea
>>385
こいつだけボム2発も必要やのに無限射程一確攻撃に無敵時間あってさらに攻撃時間限られるってアホすぎるわ
箱1つか蓋無しでもええやろが
0424それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:09:51.72ID:YMxo97GYM
>>402
塗りとスペシャル回収率は別の概念やからね
0425それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:10:11.13ID:cyyS/Jnm0
ワイジ、今なおサメにイカロールで突っ込んでしまう
0426それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:10:13.12ID:0zxJbEY0d
2はアーマーがクソすぎてな
0427それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:10:21.22ID:ZYzQIhYkd
>>416
サメで倒してもう一回サメ使って帰ってくれば問題無し!
0428それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:11:01.22ID:GCN8S7Ey0
パルデアから帰ってきてしばらく全然勝てなくて逆に成長してたことを実感したわ
0429それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:11:08.42ID:zqIsZ0I40
3はステージのセンスが終わりすぎてる
0430それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:11:23.46ID:Uw7fyNfza
土日でビッグラン来るらしいから復帰するで戦犯になったらすまんやで
0432それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:11:27.68ID:8AfYGpPOa
ナメロウ金属、馬鹿です
0433それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:11:28.44ID:Jnqjmn9Ha
ギアのリベンジって強いんかな
強い実況者が使ってるのを真似してみてから結構勝ててるけどリベンジのお陰なのか運なのか分からん

ちな武器はケルビンとかスプラマニューバー使っとる
0434それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:12:00.22ID:DBDzfFgDp
カウントリードしたら自陣高台に引きこもるクソガイジ味方くんあと何回スペシャルで後退させられて逆転負け繰り返したら自分の愚策に気づいてくれるんや
イモるなら中央でイモろうや…
0435それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:12:28.42ID:O9KTePBb0
Xパワーが1900前後から上がらんのやが
0436それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:13:33.45ID:URhHQnFMd
>>401
2連ボムしながらバリア貼る若葉が前線でながらキルとる動きを代わりにできる武器なんてないやろ
唯一無二の個性やん
0437それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:13:54.67ID:MO6drU7Ud
>>433
そもそも普通にうまいんちゃう?
0438それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:14:14.14ID:aWmPzBsea
>>410
まごうことなく最弱や
0439それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:14:18.58ID:C7OKCCqz0
カニタンクはチャージショット撃てる頻度下げて爆風下げて装甲柔らかくしてシャープマーカーとマニュのspp220にしても強いと思うわ ただチャージショットの直撃+爆風+射撃でワンキルできるのは残してほしい
0440それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:14:22.31ID:veYKYrS0r
1ヶ月出張で久しぶりに触れたから計測したんやけどエリア2300でヤグラ1600とかありえるんか
0441それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:14:40.15ID:M43mempV0
ラクトで2400ウロチョロしてたけど限界感じてきたわ
対面うんちすぎる
0442それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:15:00.55ID:OdQ+t2Wg0
>>432
絶妙にリスペクトしてないのすき
0443それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:15:35.44ID:5k76sGzP0
2000が限界や
0444それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:15:53.41ID:jvtNkCtoa
ペナアップがスペシャルのドリンク上書き無効に出来るのなんで全く触れられないんやおかしいやろ
0445それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:16:54.76ID:SrgcLbHY0
こんなにスレ伸びるん久しぶりやんwww
やっぱお前らスプラトゥーン好きなんやん!
0446それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:17:05.43ID:7BCeEpnn0
そらペナアップのリッターに有利な仕様は変更しないでしょ
0447それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:17:07.12ID:yunrT5TKH
これは「スペースシューター」。
飛距離と扱いやすさを両立した新しいシューターだ。
基本の発射精度や威力はやや控えめだが、連射が速く、撃ち続けてもあまりブレが大きくならない特徴があるぞ。
前線の仲間を援護し続けて、チーム全員を勝利に導こう。
0449それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:18:05.48ID:7YaT1mzp0
この時間やから残っとるけど夜やったらすぐ落ちる位のペースやろ
0450それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:18:24.68ID:NhTMAC6w0
スペシって引くくらい塗れない
0451それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:18:29.50ID:Z078uxnpa
勝利モーションはイカもタコも男女も同じという手抜きっぷり
タコちゃんのモーションをドスケベモーションに変更しろ😡
0452それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:18:45.57ID:Eyqsu06Kp
プライムコラボでくっそ真面目に戦ったヤグラが2000でもみじで弱りきったやつにだけ襲い掛かってたアサリが2200なんやがワイもう戦わない方がいいのか?
0454それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:19:40.05ID:SGArHym40
>>451
過去のモーションとかブキごとの新モーションとかは追加してほしいわな
0456それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:19:44.58ID:Jnqjmn9Ha
>>437
それはワイがか?Xパワー1800後半〜2100程度やから別に上手くはないで

昨日初めてリベンジ使ったんやが15試合潜って12-3なんや
これがギアのお陰なのか味方やステージみたいな他の要因なのかどうなんやろって🤔
0457それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:20:11.02ID:mq27tY8TH
サーモンサメは弱いからこそ気楽に使えるのはいいと思う
ナイスダマ持たされた時ドキドキしちゃう
0458それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:20:26.95ID:qyBtDRCD0
トーピードがリッター対策みたいな扱いだけどあれで一番困るのダイナモじゃね?🙄
0459それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:20:35.93ID:AsVhAyDs0
>>451
負けた時敵のウキウキイキリモーション見たくないからそもそも負けエモートを追加してほしいわ
0460それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:21:03.26ID:1g3Hc3vM0
>>458
基本的に前線で戦ってるやつの方がトーピードの被害者だよな
0461それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:21:11.77ID:aWmPzBsea
>>457
ナイスダマもいうて強くないから気軽に使ってええで
かご周りにオオモノいっぱいおるなら即使うべきや
0462それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:21:23.62ID:stzDykJ9p
シャケにスメーシー襲われてもクソステやし別に守らなくてもいいという風潮
あると思います
0463それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:22:16.11ID:gT01PUhqd
ナメロウ金属「助けて!ビッグランでシャケの大群に襲われてるの!」
0464それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:22:18.93ID:7BCeEpnn0
でもスメーシーの代わりがマテガイとかだからスメーシーを守らざるを得ないぞ
0465それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:22:54.95ID:yunrT5TKH
サーモンランようやく慣れてきたけどグリルとヒカリバエだけは攻略サイトとか動画見てセオリー共有する前提なの嫌だわ
予習しないと戦犯確定だし処理出来たところでたいして面白くないし
0466それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:22:55.69ID:TYhzZ92up
ヒラメヶ丘まじでおもんないのに出てくる頻度高いんやけど🥺
0467それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:22:56.16ID:SGArHym40
>>458
長射程ブキに届く攻撃なんて当然その他のブキも射程圏内やしな
その上ロックオンあるから潜伏もできんしダイナモは辛いやろな トーピードなくても辛そうやけど
0468それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:22:57.35ID:Jnqjmn9Ha
>>462
スメーシーは数少ない優良ステージやろ
キンメザトウスメーシー以外の全てがクソステや
0469それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:23:07.78ID:C7OKCCqz0
新ブキとかバケデコとか見るにブキ作ってる班はエアプで調整班はそこそこやってそう ワンテンポ遅い調整やけど
0470それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:23:11.91ID:7utHVUrVa
口に手を当ててしゃがんでるエモートにしてる敵全員○ねや
キモイねん量産型クソガイジ どうせTwitterでアニメアイコンにしてるんだろ
0471それでも動く名無し
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2022/12/09(金) 12:23:24.85ID:SrgcLbHY0
近距離武器 中距離武器 遠距離武器の復帰時間が同じなのはちょっと納得できんねんよなー
そこはうまくできなかったのか疑問
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