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外人「JRPGがー」スクエニ吉田「JRPGって言葉は差別用語ですよね?」
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0001それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 19:13:01.52ID:h6+U8/Mg0
https://www.rpgsite.net/news/13861-naoki-yoshida-doesnt-want-final-fantasy-xvi-to-be-called-a-jrpg

ファイナルファンタジーXVIに関するニュースやインプレッションが溢れる中、オーストラリアのYouTuberのSkillUpとファイナルファンタジーXVIディレクターの吉田直樹氏によるインタビューが話題を呼んでいます。

吉田氏がセッションの質疑応答で「アクションゲームのジャンルは進化して当たり前になっている」と発言したことを受け、SkillUpは「JRPGのジャンルは同じように進化しているのか」と質問しました。
SkillUpは、この質問で地雷を踏むことになるとは思いもよらなかったと自認しました。

吉田氏の通訳として、FF14とFF16の翻訳を担当したコージー・フォックス氏は、開発チームは「JRPG」であるという意識でゲームを開発していない、ただのRPGである、と話しました。
さらに、この言葉自体が、日本のユーザーやメディアではなく、欧米のメディアによってのみ使われてきた区別だと感じていると述べています。さらに悪いことに、この言葉自体が、過去にこの言葉が使われたことを連想させ、開発チームの一部のメンバーの神経を逆なでしているようです。

「15年前にこの言葉が登場したとき、私たち開発者は初めてこの言葉を聞いたとき、まるで差別用語のように感じたものです」と彼は明言しました。

当時、「JRPG」という言葉は、日本のRPGを欧米の他のRPGから隔離するために使われ、しばしば否定的な効果をもたらしていました。さらに、吉田たちは、狭義の「JRPG」に当てはまるようなゲームを作ろうとはおらず、他の幅広いジャンルと同じように、幅広いRPGを作りたいと思っています。

SkillUpによると、吉田氏は、現在ではこの用語がよりポジティブに使われていることを認めると同時に、日本ではまだ多くの開発者が、この用語自体が過度に制限的で、この用語が最初に作られた当時の開発者に悪い印象を与えていると感じていることを述べました。

「私たちはRPGを作ろうと思っていたのに、区分けされることで差別的だと感じてしまった」と、吉田が通訳をしたコージー・フォックスは指摘しています。

日本の大手デベロッパーのディレクターがこのような発言をすることで、この考え方がどれだけ浸透しているのか、また、自分も過去に知らず知らずのうちにそのようなステレオタイプに陥っていたのではないかと、少し考えさせられます。プレイステーションの公式サイトやストアですら、ある種のRPGをJRPGと分類しています。

ファイナルファンタジーXVIが2023年6月22日にPlayStation 5で発売されるのを待つ間、間違いなく考える材料になることでしょう。
0703それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:26:29.68ID:+9YyOYoWx
そんな言葉ないのにわざわざ差別するためにJRPGって言い出したんだろ
0704それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:26:31.05ID:nc6WGV8WM
steamとか見てもjrpgとしか形容しようがないrpgを外人が作って出したりしてるしもう1ジャンルやろ
0705それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:26:33.71ID:qS/TiFlza
>>694
そうだよ
ポリコレってこの言葉は歴史的にそういう使われ方をしてきたから今は使っちゃだめ!ってなってるでしょ
0706それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:26:34.10ID:TO7RTkqY0
>>690
日本のRPGはなんで棒立ちしてるの?wって否定から入るだろうからな
ポケモンは受け入れてるくせに
0707それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:26:40.62ID:Ie1KqV3f0
この通訳のおっさんが歌ってる曲がこちらwwwwwwwwwwwwwwwwww
https://youtu.be/oauyStJPNhQ
0708それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:26:45.11ID:X/W39kBg0
ドラクエはwizardyは元ネタなんやろ?つまりwizardyはJRPGなんやね
0709それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:26:50.12ID:YXlUdrqQ0
バイオハザード6のQTEとか地獄だったな
あれは本当に歴代1の量だな
0710それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:27:01.03ID:MkR0RGeeM
>>673
起源どこなんやろな
0711それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:27:04.56ID:tW9aIb7J0
>>701
実際そう取るやつもおるやろ
馬鹿らしいとは思うけどな
0712それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:27:07.47ID:jOJY+qTH0
>>699
サイトに寄ってはガチで削除検閲食らうタグや
これは政治的なやつかもしれん
0713それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:27:13.17ID:38JxURVi0
>>686
ゼルダはアドベンチャーやな確かに
0714それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:27:34.15ID:T5njoRQ50
ジャップさぁ…JRPGは差別だよ??
じゃないのは新しいパターンやな自分から気付くとは
0715それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:27:36.04ID:Du2aTrwRd
Jホラーも良いイメージでは使われんな
0716それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:27:41.87ID:q8SAmydg0
洋ゲーは洋ゲーでフォトリアル系なオープンワールドでサバイバル要素強めでクラフト系とかバトロワ系とかタルコフ系とかが腐るほど発表されたりベータテストしてたりサービス終了したりのニュース見る度に
向こう同じようなゲーム多すぎやろと思えてしまうわ
0717それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:27:42.93ID:uO76QcdG0
>>685
ワイ的にはインディーはそうでもないけど大手やとドラゴンエイジがどうなるかなーぐらいのイメージ
0718それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:27:49.09ID:7pskSsaL0
>>653
原点の時点でほぼ完成されてるからかメトロイドヴァニアって雰囲気とか世界観とかシステムとは別なとこで評価されてるのが多い気がするわ
ホロウナイトがウケたのもゲームバランスとかアクション性よりもあの独特な昆虫ワールドが大きいと思っとるし
0719それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:28:05.64ID:SDF4XdHkM
>>10
言うほどか?
戦闘面で言えばアクティブバトルRPGとかプレスターンバトルとか
ポケモンみたいにRPGに育成ゲーム要素を取り入れたりとか
典型的JRPGから進化してる要素なんて沢山あると思うけども
0720それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:28:10.64ID:KjGhUGji0
まーたジャップの被害妄想か
0721それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:28:15.11ID:WUg5YpFQ0
>>708
洋ゲーからの派生やのに子供扱いしてくれんのか
0722それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:28:15.86ID:XviN8pwX0
>>686
はえー腑に落ちた
ワイはアドベンチャーがすこやったんやな
0723それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:28:29.00ID:MaEB+mek0
なぜかフロムには使われない謎の言葉
0724それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:28:31.68ID:jOJY+qTH0
>>716
同じものを求めた結果やろ
ナード特有の末路や
0726それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:28:59.20ID:YXlUdrqQ0
>>723
知らん人はフロムを海外の会社だと思ってるからな
0727それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:29:06.24ID:HY3dKR+J0
>>700
配管工の気持ちになりきって遊んでるやつが多数派だったらRPG扱いだろうな
0728それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:29:07.09ID:q8SAmydg0
ツシマ出た時の
外人「対馬が舞台のゲームを日本人以外が作るのはいかんでしょ💢」
日本人「面白ければええやん」
外人「😡」

の流れは面白かった
0729それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:29:19.91ID:Z0Xb3t430
>>723
ダクソは名誉白人やからセーフ理論や
0730それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:29:24.37ID:b9utAPTU0
ジルオールって洋RPGやっけ
あればよかった
0731それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:29:24.68ID:ycw//0KM0
>>710
本当のとこはわからんけど海外の情報なんか全然見んワイでも何年も前から自然と受け入れてたからなぁ
0732それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:29:34.36ID:gbnU0CXm0
差別ではなく区別です
0733それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:29:45.74ID:MkR0RGeeM
>>715
むしろそれは良いイメージでしか聞いたことなかった
0734それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:29:47.13ID:DLQBkiwB0
差別って言うやつが差別しとるよな
見下し思考がないと差別という認識にならん
0735それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:30:10.53ID:xGUTQRSb0
>>734
ポリコレってそういうものでしょ
0736それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:30:21.19ID:b9utAPTU0
普通にJRPGやったわ...
0737それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:30:32.56ID:JjGboNP9a
最近スクエニステマ部隊がんばってるな
0738それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:30:34.40ID:HdAzrwUlp
>>727
いうほどホストの気持ちになりきるか?
0739それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:30:39.66ID:QDR5roH60
>>711
結構前やが外人という言葉ですら差別とか一時あったしな
0740それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:30:47.39ID:zODPeQuY0
>>623
10年以上前の話やろそれ
こっちの奴にしろ海外の奴にしろ当時の感覚を引き摺っとるのが病気や
0741それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:30:55.02ID:WMRsg9Dj0
だから吉田は自分が差別主義者扱いされたから逆切れしてんだろ
プライド高いナルシストだな吉田は
0742それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:31:01.76ID:HD0xJq1pp
>>723
フロムがデモンズ出した時にではじめたワードやと思う2009年
カビ生えたJRPGはオワコンや🤪
でもデモンズはおもろいかったでーってアメカスに言われまくってた時
0743それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:31:02.89ID:qS/TiFlza
まぁくだらねーとは思うが
むしろ向こうがポリポリうるせー連中だからな
0744それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:31:04.92ID:g90zSrsca
>>723
RPGじゃなくてフロムライクっていう固有のジャンル確立しとるからなあ
0746それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:31:15.90ID:II3lraBO0
知り合いのアメリカ人留学生が龍が如くはJRPGと言ってたぞ
0747それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:31:31.33ID:M6PZKO7/0
まあ日本人にも日本差別するやつおる品
0748それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:31:59.12ID:rWJzhbtv0
フロムに罪はないと思うけど
最近のゲームはちょっと高難度だとすぐソウルライクって言い方するの嫌い
0749それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:32:15.43ID:1Z9agLu40
本文読んだけど今のJRPGって進化してないんちゃう?どう思うっていう質問に対してFF16翻訳のコージ狐があのさぁ・・・って感じやん
0750それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:32:17.46ID:YXlUdrqQ0
>>742
PS3の時って本当に国産ゲーがいまいちだったんだよな
洋ゲーがやっぱり面白いの多かった
0751それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 20:32:18.10ID:/61MPLhS0
正にJRPG()を作ってた会社がまた人のせいにしてるよ…
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