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MMORPG初見ワイ、実際のMMORPGが想像していたゲームと全く違う現実に困惑……

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0001それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 21:46:23.63ID:qHiOIZAS0NIKU
何このゲーム
0403それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 22:57:25.40ID:gNfQqxnn0NIKU
今自由度あるのなんて黒い砂漠くらいやろ
0404それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 22:57:33.67ID:qHiOIZAS0NIKU
>>336
毎日ログインしなくてもなんとかできるようにシステムでアシストすればよい
ARKだと寝てる間に拠点壊されたりするけどプレイヤーが運営する都市の領土内は破壊不能オブジェクトに指定するとか
0405それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 22:57:39.31ID:vcZeIS4s0NIKU
>>388
あんまこういうの言うと反論食らいそうやけど
正直MMOの衰退はゲームそのものと言うよりプレイヤーと環境のせいやと思うわ
早い話が時代や
0406それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 22:57:39.87ID:jJVsq/Ry0NIKU
もうみんな手探りで楽しむなんて手間なことやらんかんな
0407それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 22:57:50.77ID:/KM4qDIY0NIKU
>>399
チャットログぐちゃぐちゃにされても困るし
0408それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 22:58:08.58ID:8M8NZYHu0NIKU
>>399
アンチ乙
人が集まればシステムがガヤ音入れるんでぇ!
0409それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 22:58:46.69ID:ItafNHF20NIKU
FF14面白そうだけど
はじめて11やったときの感じまではいかんのだろうな
0410それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 22:59:11.09ID:4GcooMGk0NIKU
5chと一緒で昔とノリが違うからな
0411それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 22:59:16.53ID:qHiOIZAS0NIKU
>>349
談合できないような大規模なワールドにすればいい
プレイヤーの運営するギルドと都市が100以上あったら談合する余地もなくなる
0412それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 22:59:22.68ID:8M8NZYHu0NIKU
>>400
よくてただの蒼天復興レベルや
あんま期待すんな無人島レベルもありえるぞ
0413それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 22:59:28.87ID:gT7QW1900NIKU
14は話すきっかけがシステム的にないもんな
ダンジョン行くためのマッチングもシステム任せやから
まぁ単純に今MMOやってる人種が偏ってるってのもあるけど
0414それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 22:59:39.80ID:4nuD6Lua0NIKU
ff14のクラウドサーバーテストやってる時の
リムサで白チャ飛びまくってたりとか
いきなり知らん奴から誘われたりとか
わちゃわちゃしてる感じが割と楽しかったから
そういうのが欲しいのは分かるわ
0415それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 22:59:44.56ID:7JDubjYy0NIKU
>>409
比べ物にならんし新生っていう最初の部分からフリートライアルで遊べる紅蓮までの期間がストーリーゴミやからかなり耐える必要がある
0416それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 22:59:58.59ID:dHI1AEW80NIKU
>>405
実際そうだと思うよ
ゲームが悪いんじゃなくてプレイヤーのせいで衰退したのは間違いない
時間かけずに最強になりたい、ソロで何でもできるようになりたいみたいな人が増えた結果やと思ってる
0417それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:00:09.53ID:L9Q0UvJi0NIKU
アホが自分の考えた最強のゲーム発表してんのか?
0418それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:00:09.95ID:4GcooMGk0NIKU
>>411
運営開発側にそんなリソースはない
0419それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:00:15.60ID:qHiOIZAS0NIKU
>>351
ホンマなんかなあそれ
MMORPGなのにメインクエストシコシコやってるほうが絶対おもんないとワイは思うんやけど
0421それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:00:56.06ID:wxKeto8+0NIKU
FF14ってオートマッチングなんでしょ?
そんなんモンハンやないですか
0422それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:01:10.80ID:QWFEA3LKaNIKU
>>410
それはあるな
昔のMMORPGは新作のサービス時は有名でもないゲームでもアホほど人集まったしな
0423それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:01:21.84ID:qHiOIZAS0NIKU
>>362
TRPGかあ
前に興味あって参加してみたことあるけど
オッサンのゲロボイスがキショすぎてこれ身内でやらんとつまらんなってなったわ
0424それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:01:27.31ID:gT7QW1900NIKU
キッズほどよくチャットするけど
今のMMOなんて若い奴らいない
0425それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:01:56.97ID:ItafNHF20NIKU
TTRPGとネット時代って相性よさそうだけど
やってるやつはやってるんかな
0426それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:02:01.32ID:I+z/IPxu0NIKU
>>421
モンハンFをワールドベースあたりでリメイクして欲しいわ
0427それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:02:02.97ID:L9Q0UvJi0NIKU
>>421
パーティも組めるぞ?
0428それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:02:07.09ID:8M8NZYHu0NIKU
>>420
昔でいうpshome 的な?
あれのほうが14よりほんまにMMOしてたわ
0430それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:02:09.22ID:qHiOIZAS0NIKU
>>367
トロフィーアイテムに価値を見出す人はおるやろ
そもそもMMORPGで最強のユニークスキルなんか求めることがワイはおかしいと思うが
0431それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:02:13.98ID:7JDubjYy0NIKU
>>424
ワイリア友誘ったけどその子27歳でそれでクソ若い扱いやからな
とにかくババア率がやばい
0432それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:02:16.13ID:yP4I85Rz0NIKU
>>421
普通にフレと行けばええやん
0433それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:02:50.76ID:7QsmaibiHNIKU
14は最近の手抜きで終わりやしモンハンは戦うだけ感がきつい
なんかないかねえ
0434それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:03:06.61ID:qHiOIZAS0NIKU
>>376
もしかしてウルティマオンラインてワイの理想のMMOだったのか?
いつからこんなになってしまったんや
0435それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:03:16.92ID:Z/hlxxx50NIKU
昔はできたけど無償で知り合いでもない困ってる人の為に何時間も時間かけるとか今はもう出来んわ
0436それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:03:39.00ID:4GcooMGk0NIKU
>>421
なお誰と組んでも画一的な体験しかできない模様
ガイのものと当たった時くらいしか目新しさがない
0437それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:03:44.10ID:qHiOIZAS0NIKU
>>392
なんやこれめっちゃ面白そうやん
0438それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:03:51.89ID:vjTGyYd+0NIKU
時間使ったら使っただけ有利になるシステムはもう流行らんぞ
そもそもお前らそんなのやる時間ないやろ
0439それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:03:57.59ID:jY+TeZ100NIKU
>>419
お前が正しいと思う
今でもあるにはあったけどままごとレベルの出来やし20年経った今なら技術的にも出来る事増えたはずやからハイクオリティなのできそうで試す価値はあるんやないか
0440それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:04:02.03ID:4nuD6Lua0NIKU
>>419
良くも悪くもソロゲーっぽく遊べるように作ったから
ff14は生き残ったんやと思うで
ワイもそこら辺がモヤモヤするのは分かるけどね
0441それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:04:06.67ID:7JDubjYy0NIKU
>>433
ない代わりにオフゲーが充実してるからオフゲーやったらええ
正直mmoというジャンルはとっくに終わってる
0442それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:04:09.12ID:8M8NZYHu0NIKU
>>433
せやからパルワールドうけてるんちゃう?
パクリポケモンは置いといてああいうMMOやりたいわ
0443それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:04:12.32ID:7AQ2lzut0NIKU
>>425
オンラインセッション用のソフトもあるしyoutubeで配信もあるからわりと人は増えてる気がする
boothで気軽にシナリオ買えるようになったのもでかいと思うわ
0444それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:04:13.54ID:dHI1AEW80NIKU
>>425
動画は普通に今でもでてるね
人気ある奴はあくまで身内だから許される困ったプレイしてるから参考にしてはいけないのが多いけど
0445それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:04:17.92ID:gT7QW1900NIKU
イレギュラーがなさすぎるんよな
0446それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:04:25.50ID:CUD9POyq0NIKU
昔と比べて自分も周りもノリが悪くなってて知らない奴と楽しめる気がしない
0447それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:04:46.23ID:vcZeIS4s0NIKU
>>421
昨今はオートマッチングするのが当たり前になっとるけど
それもユーザーが人集めに時間取られたくないとかコミュ取りたくないって意見を聞き入れた結果や
0448それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:05:20.02ID:I+z/IPxu0NIKU
>>422
MMORPGじゃないけどMAGはいろんな板のクランができてておもしろかったな
0449それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:05:30.58ID:gT7QW1900NIKU
人は失ってからその意味に気づく
0451それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:05:41.60ID:EF9P2R550NIKU
FF14はローンチ直後だけはダンジョンが4人制限なのを除けばちゃんとMMOではあったで
0452それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:05:46.80ID:qHiOIZAS0NIKU
>>396
既存の組織に入るなり新しい組織を立ち上げるなりして都市を奪えばいい
大戦争で都市が破壊されたら復興と再建
先行者が有利すぎるのは問題やからそのへんはシステム的なテコ入れが必要だと思うけど
0453それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:05:49.33ID:EF9P2R550NIKU
ダンジョン前で待ってる奴に一緒に行きませんかとか誘ったり羊毛や錬成度稼いでる場所で後から来た奴と衝突したりとか
メインクエ最後で帝国基地攻めるとき入り口にワラワラ集まって突入したりちゃんと楽しかった
0454それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:06:01.81ID:8M8NZYHu0NIKU
>>436
バトルやIDが決められたルートを辿るだけって設計やもん
それが10年も続いてんやからそら衰退するしかないわな
0455それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:06:12.92ID:qHiOIZAS0NIKU
>>399
これほんまびっくりした
みんな身内でしか喋っとらんのやなって
0456それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:06:13.54ID:mxtgxq450NIKU
グラアプデすんならps4切って欲しかった
さすがにジャギジャギしんどいンゴねぇ…
0457それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:06:13.70ID:s2A2Kcpi0NIKU
旧タイプのMMOで最後に一瞬でも流行ったアトラスとかいうゲーム
0459それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:07:48.42ID:cBAvPRl3dNIKU
moeは10年前にグラやUIを改善したmoe2を出すべきやったんや
0460それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:07:50.65ID:qHiOIZAS0NIKU
>>418
そらフル3Dでやるのは無理やろ
でもデフォルメ調にして自動生成マップとか活用すればいけるやろ普通に
0461それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:07:51.72ID:03UjWPzY0NIKU
税率とかあっても
殆どが前任と変わらぬ税率になっちゃうんやけどw
0462それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:07:52.66ID:mxtgxq450NIKU
>>455
discordがなんもかんも悪いわ
ゲーム内で完結することが無くなったから
0463それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:07:53.14ID:jY+TeZ100NIKU
ff14は初めてやると過疎ってんのかと思うレベルで人おらん
0464それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:08:17.54ID:8M8NZYHu0NIKU
>>455
タンクさん◯◯してください

たったこれだけで下手したら監獄行きやねんで
そら誰も会話なんかしないわな
0465それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:08:21.60ID:qHiOIZAS0NIKU
>>421
ワイもそう思った
ほんで周回ゲーならモンハンのほうがおもろいよなって
0467それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:08:43.01ID:4nuD6Lua0NIKU
>>399
クラウドテストの時とか結構飛び交ってたんやけど
外国鯖とかは結構あんな感じやったりするんかね?
0468それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:08:56.38ID:qHiOIZAS0NIKU
>>429
テキストだとやり取りに時間かかるんとちゃうか?🤔
0469それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:09:31.33ID:gromSyrL0NIKU
>>467
トンベリとかでモブハンするとシャウト飛び交うで
外人鯖はまだmmoしてるわ
0470それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:10:00.39ID:4GcooMGk0NIKU
>>460
結局人のいる都市にしか人集まらんから過疎地は滅びるだけよ
日本と一緒や
0471それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:10:06.69ID:8M8NZYHu0NIKU
>>467
あれは一種のお祭りやし
消えるアカウントやからみんな自由に好き勝手やってただけやろ
0472それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:10:07.02ID:tcStQx7K0NIKU
Meet-meとかいうフロムソフトウェアが作ったMMOは?
0474それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:10:36.63ID:gromSyrL0NIKU
>>362
バルダーズゲートが完全にその役目を果たしてしまったからな
0475それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:10:46.42ID:7QsmaibiHNIKU
14はスキル簡略化し過ぎて戦闘もごみ化やしねえ
動かしてて何も面白くない
0477それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:11:07.84ID:JE3soVhD0NIKU
mmoスレめっちゃ伸びてるやん
ワイはメイプル、C21、アイオン、ArcheAgeやってたで
0478それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:11:19.59ID:qHiOIZAS0NIKU
>>439
だよな!
マイクラとかARKの規模でっかい版MMORPGがあったら絶対楽しいと思うんだよ
一つのファンタジーワールドを何千人何万人のプレイヤーで動かすんや!
0479それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:11:23.06ID:AD6/+WSF0NIKU
始めるのが20年遅かったな
0480それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:11:38.95ID:gromSyrL0NIKU
>>475
零式も絶も光でごまかしてる代わり映えのしないゴミ戦闘やしなもう終わりだよ
0481それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:11:42.44ID:4nuD6Lua0NIKU
>>469
そうなんか、そっちの方が楽しそうかも
>>471
まぁ1週間限定だからってのはあったな確かに
0482それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:11:42.69ID:qHiOIZAS0NIKU
>>440
0483それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:12:30.40ID:jQq3sW9bMNIKU
ギルドとかやると結局最終的にプレイヤーいない問題になるから
なろうみたいに無理やり攫って強制プレイでもさせるしかないな
0484それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:12:32.38ID:AD6/+WSF0NIKU
MMOが一般的になってからもう20年以上経つとか怖い
0485それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:13:07.38ID:mxtgxq450NIKU
けどまぁ代替え品がない限り14は売れ続けるんやけどね 定食で
wowと一緒
0486それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:13:17.75ID:PHoQfsmZ0NIKU
UOからやってたけどなんやかんやARKとかパルワールドとかちょこつまみで100時間くらいプレイする方が面白い
MMOは所詮時間費やした奴の勝ちやからそこまで面白くない
0487それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:13:34.49ID:x4p9rnYW0NIKU
一体なぜ・・・
0488それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:13:35.92ID:CenLrTAT0NIKU
生成AIでプレイヤー作り出せんのかな
0489それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:14:01.24ID:l5bHRj4h0NIKU
ワイ黒い砂漠しとるけど自由度高くてええで
PKありやし、狩り場争いあるし
GVGもしとるで


農民もええし狩り豚でもええし船作って他人の船
沈めることも出来るで
イベント中にGMの船沈めてBANされたやつもおるで
0490それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:14:05.58ID:03UjWPzY0NIKU
ギルドやクランの栄枯盛衰、吸収合併、突如解散とかはおもろかったなw
0491それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:14:28.27ID:JE3soVhD0NIKU
たぶんArcheAgeがその求められてるMMOに最も近い仕様やとおもうわ
さすがにもう古いけど そろそろ2出してくれ
0492それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:14:47.51ID:4GcooMGk0NIKU
>>489
GMの船貧弱で草
0493それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:14:51.42ID:jY+TeZ100NIKU
GVGってあんま良くない文化な気がするわ
0494それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:15:04.29ID:qHiOIZAS0NIKU
>>440
MMORPGがソロゲー路線でやるのはスマホゲーみたいな作業ゲーをシコシコやってるからだと思う
fpsとかクラフトゲーならマルチでずーっと同じゲームやってる人おるで?
「時間がかかるからMMOやらなくなった」は嘘や
0495それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:15:21.92ID:cBAvPRl3dNIKU
あとfezを殺したスクエニが憎い
0496それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:15:25.13ID:I+z/IPxu0NIKU
>>486
時間かけた人が伸びるってのはある程度どのゲームでもあるとは思うんやけど
MMOはプレイ時間がバチクソに効くからな…
0498それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:15:49.75ID:KBh0CSfH0NIKU
こういうクエスト系のお使いゲームってほんま作業すぎてつまらん
ドラクエがいかにストーリーに凝ってるかがわかる
0500それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:16:46.41ID:ka1aoFUS0NIKU
FF11の全盛期の楽しさは異常やったわ
今でても流行らんやろうがあれ経験してたら他じゃ満足できん
0501それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:17:02.51ID:qHiOIZAS0NIKU
>>470
資源を分散させればええよね
辺境では希少なアイテムを産出するとかさ
0502それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:17:04.05ID:HOACorTb0NIKU
どのゲームも大体エンドコンテンツについて行けなくなって辞めたな
0503それでも動く名無し
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2024/01/29(月) 23:18:21.93ID:8nqR5Mod0NIKU
ワイはFF11にハマりすぎて人生崩壊したわ
二度とやろうとは思わんがあれよりハマるゲームは今後出てこんわ
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