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『モンハン』から“リアルな狩り”が消えた? 人間離れするハンターと現実味がないモンスター

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0001それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:17:00.73ID:GOkcczeEM
大迫力のモンスターを相手に、多種多様な武器で戦う狩猟アクションゲーム『モンスターハンター』。かつてはゲームの中で“リアルな狩り”を楽しめることが売りだったが、近年はファンタジー化が進み、往年のファンは疑問を抱いているようだ。

シリーズ1作目から、18年以上もの歴史を持つ「モンハン」。
村や港などを拠点に、広大なフィールドでモンスターと戦うというゲーム性は変わっていない。しかしそれを取り巻くシステムは、長い月日を経て大きく様変わりしている。

シリーズ初期では、ハンターが武器1つで巨大モンスターと戦うのが醍醐味だった。モンスターから剥いだ肉を焼いたり、大自然に生きるモンスターを観察したりと、世界観もリアルに構築されていた印象だ。 

だが新作が出るたび、新要素がいくつも加わり、魔法のような技も増加。たとえば『モンスターハンター クロス』から追加された、チャージアックスの「エネルギーブレイド」は、刀身がビームのような光をまとって巨大化する。

さらに、シリーズ最新作の『モンスターハンターライズ』で加わった「翔蟲」により、空中を自在に動き回ることが可能に。ほかにも虫の糸でモンスターを拘束して操れたり、武器の攻撃エフェクトがド派手になったりと、ファンタジー要素が強まっている。

また、ゲームに登場する「モンスター」についてもリアル感が薄らいできた印象。かつてはモンスターたちの生態がしっかりと設定されており、生物としての営みがリアルに描かれていた。そして、雷や火を吹いたとしても、その現象は合理的に説明されていた。

ところが最近のモンスターは、どんどん摩訶不思議な存在に。とくに古龍種は謎が多く、山のように巨大な大蛇「ダラ・アマデュラ」をはじめ、生態が想像できないモンスターも増えつつある。

こうした傾向に対して、《最近のモンハンはファンタジーすぎる リアリティっていうかモンハンらしさがないよね》《新しいシリーズ出るごとに野生感なくなってファンタジー感強くなってる》《みんな当たり前のように超能力みたいなの使うの草生える》と不満をもらすハンターは少なくない。

ファンタジーなハンティングアクションと言えば、『GOD EATER』などの十八番。だが、今や「モンハン」もファンタジー路線まっしぐらとなっている。ユーザーのためにも、差別化の工夫を行ってほしいところだ。

https://myjitsu.jp/enta/archives/111050/amp
0002それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:17:10.22ID:u7MtTDEt0
まいじつ定期
0003それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:17:41.22ID:05xQu4Jtr
言うほど昔はリアルだったか
0004それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:18:02.94ID:RZIjg53sr
ダラダラと何言っとんねん
0005それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:18:26.96ID:WYccLnONa
こいつの世界にはリオレウスがおるんか
0006それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:18:48.55ID:guJDXbF7a
リアルな狩り(どんなに高いから落ちてもノーダメ)
0007それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:19:15.00ID:FnJB90OHp
最初から超人がわざと隙見せる舐めプするゲームだろ
0008それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:19:37.97ID:i0WX/5pJa
このライターただのめんどくさいオタクやで
0009それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:20:07.43ID:0fYxIcmZ0
超人ハンターの中でもワールドは超人中の超人中の超人くらい超人設定だからまぁセーフ
カムラの突然変異はよう分からん 強い
0010それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:20:42.48ID:PTo6vQYB0
ドスから3rdまでやってたけどホンマその通りだと思うわ
最近のモンハンはリアル感が全くない
そのうち銃器背負ったモンスターとか出してきそう
0011それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:20:46.04ID:qdVcSYQp0
グラフィックをリアルにしろ
0012それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:21:42.52ID:WIOWR5sF0
ゴッドイーターはもう…
0013それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:22:11.49ID:j75P8WxW0
リアルな狩りとは
0014それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:22:18.23ID:F82pj0Lra
差別化する対象死んだんやが
0015それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:22:50.66ID:K2n0Rb2Ep
最近はダラアマデュラ(10年前)
0016それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:23:02.25ID:Voq8IOJqM
操作が複雑すぎてついていけなくなっただけやろ
ちなみにワイもついていけない
0017それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:23:03.69ID:gDdQM04K0
リアルとかどうでもええけどカタカタを修正はクソやなワイ次のアプデまでソロ狩猟や
0018それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:23:13.54ID:2LVqkxzfa
ソースはまいじつ
0019それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:23:29.78ID:/UmjVqKea
体よりでかい剣振り回すハンターがリアル…?
0020それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:23:33.99ID:PTo6vQYB0
わざわざゴッドイーターに寄せる意味がわからん
0021それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:23:38.46ID:Q3bAb7PPM
ジョジョのカーズよりハンターのが溶岩耐性高いよな
0022それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:23:52.52ID:jmOQsH/WM
なソま
0023それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:24:08.26ID:2LVqkxzfa
言うほどクシャが風起こせる原理明らかにされてたか?
0024それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:24:12.56ID:1Sr6cuqi0
まいじつ
0025それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:24:29.61ID:PTo6vQYB0
やっぱいい年してモンハンやってるようなやつって捻くれとるんやな
現実世界にリオレウスいないだろとか子供の屁理屈かよ
0028それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:25:33.81ID:dr2Z0UBYM
元から定期
0029それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:25:40.27ID:jvnRGz4kd
ダブルクロスよりマシやわ
0030それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:26:01.57ID:iQ44X3uFd
リアルな狩り(どんなダメージを受けてもたいした行動制限受けないし薬で一瞬で回復)
0031それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:26:14.85ID:plrZ4N8V0
まいじつ定期
0032それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:26:39.28ID:HaquMlvB0
じゃあdosをリメイクしよう
0033それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:26:43.55ID:STrucbsV0
じゃあリアル方向に寄せたやつを他所が作ればええやん
チャンスやぞ
0035それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:27:15.34ID:F82pj0Lra
ただまぁ狩猟ゲーというよりボスとのタイマンゲーにはなったな
0036それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:27:37.75ID:m+OuvNUJ0
罠を駆使して戦ってた頃のほうが面白かったよね
0037それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:28:01.00ID:MxSpDu1Np
新モーション追加しないとやってくれなくなるから
結果どんどんインフレしていくのはしゃーないか
0039それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:28:11.26ID:dr2Z0UBYM
大剣だの片手剣使って自分の数倍の体格のモンスターとガチンコしてる時点でリアルもクソもないんだよね
0040それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:28:31.85ID:J5s6kpm70
一作目だけは面倒な要素が許されるけど続編以降はどんどん簡略化を迫られるみたいなのはあるよね
0041それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:28:45.32ID:09dYtSjdp
元からない
0043それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:29:07.01ID:MxSpDu1Np
ライトボウガン4人担いでいくともはや狩りというより駆除になるからな
0044それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:29:14.35ID:m+OuvNUJ0
今のってなんかデビルメイクライやってるみたいだよね
0047それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:29:53.52ID:gt7jMAJl0
アクションとかは今の方が絶対面白いんやろうけど、ハンターライフ感みたいなのはなくなったよな
0048それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:30:06.59ID:F4gXq8DQp
>>42
イヴェルカーナすらもう5年近く前の作品なんだよね...
0049それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:30:10.31ID:dr2Z0UBYM
>>32
今の時代に「まぁ自然は厳しいってことで(笑)」とか言ったらどうなるか気になるわ
0050それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:30:17.43ID:08TTftnJp
何にでも噛み付くなmyjitsu
0051それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:30:20.83ID:dcsVwvgtd
まぁたしかにクロスとライズはそこ手を加えたらどうなん?って要素は多い
0052それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:30:40.24ID:F9U1XLFk0
もともと人間があんな巨大な生物を武器1本で殺せる時点でリアル感なんて無いぞ
0053それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:30:42.46ID:Li7jAj0nM
ワールドアイボーはほんま酷かったな ファンタジーすぎてリアルさ欠片も無かった
ライズサンブレでだいぶ当初のリアル狩猟路線に持ち直したがワールドアイボーはほんまゴミやった
0054それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:30:43.58ID:Tbe5HEP60
メテオ降らしてくるような敵をリアルな動き程度で倒せる方がおかしいよね
0056それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:31:29.79ID:OPai9hMw0
最強の古龍のミラボレアスさんは昔ながらの筋肉とブレスだけで戦ってるのに最近の古龍は小手先の技に頼り過ぎや
0057それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:31:32.80ID:fvIcLAAI0
ガッツポとか砥石とかドリンクとかアイテム関連は良くなった
モンスターとか神アクションはあんまやな
0059それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:31:44.39ID:/mdViJrV0
ファルコムゲーのダサい敵モンスみたいになっててあかんわ
0061それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:31:55.36ID:23idfjG+a
ほならね、今更ドスをやれるかって話ですよ
回復薬すら自作しないといけないとか単なる苦行やぞ
0062それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:32:05.75ID:F4gXq8DQp
まだ2GやってるヤバいYouTuberもいるんですよ
文句ばっか言ってないで昔の作品し続ければ良いだけだよね
0063それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:32:16.54ID:qPSqwiVo0
リアルな狩りってthe Hunterみたいなやつやろ?
そんなもんが搭載されてる瞬間なんてあったか?
0064それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:32:20.44ID:akv4iMsLM
>>53
どこがやねん
0065それでも動く名無し
垢版 |
2022/08/26(金) 12:32:23.56ID:HaquMlvB0
dosは昔やっても今やっても苦痛だと思う
蟹に殺されるし
0066それでも動く名無し
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2022/08/26(金) 12:32:46.59ID:PTo6vQYB0
最終的にこういうの出てくるんやろな
モンスターの造形もリアル感よりかっこよさに振っててなんか違うわ
https://i.imgur.com/19tL5vK.jpg
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