【悲報】ゼルダティアキン、メタスコア95でエルデンリングに敗北してしまうwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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ティアキン→メタスコア95 エルデン→メタスコア96 オワタ... RDR2どころかエルデンにも負けたのかよこのクソゲー てか、勝てる要素ひとつもなくね?ゼルダ、ライト層に受けるの確実だから売上では勝てるもののゲームとしてはエルデンの方がよっぽど傑作だよ ゼルダの評価はオープンクリティックだとこんな感じ http://imgur.com/eitnRyw.png オープンクリティックはメタクリティックの抱える大手への忖度である加重平均秘匿問題を消し去って平等に計算した点数を付けるサイト レビューしたサイトや雑誌の名前だけ載せるのではなく記事を書いた人の名前を載せる ちゃんと許可を取らないような弱小の難癖をつけるだけのレビューとか割ってゲームしたのがバレたサイトは弾かれる メタクリティックスコアよりも正しいサイトで1位なのがゼルダなんだよね RDR2超え! 現実→エルデンにすら負けます... マリオ→アナ雪スパイダーマンライオンキングに負ける ゼルダ→原神RDR2エルデンに負ける 悲しいなぁ なおユーザースコアと売上とメタスコア以外のサイト評価はティアキンが圧勝のもよう まあぶっちゃけクソゲーやしな 前作からスカスカマップ増設して面倒なUI操作増やしただけの駄作が正しい評価や ちなみにメタスコアでの エルデンリングの平均得点は95.07 ティアキンの平均得点は95.16 ティアキンの方が嫌がらせされてるのに点数上なんやなぁ 地下世界に関してもエルデンとは雲泥の差よな エルデン→ノクローン、ノクステラ、深い根の底、モーグウィン王朝 ティアキン→どこも景色同じ、スカスカ 悲劇ガイジはゲハで論破されて泣きながら逃げてきたのかな? 悲劇ガイジが論破された該当スレはこちら 【朗報】ティアキン、メタスコア95点でエルデンリングに敗北w https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1684727142/ >>16 全部は無理やからメタスコアに絞ったんや… 許してやってくれ いくらスイッチとはいえfpsガタガタすぎて減点したくなる >>23 いうてレビューでは快適言われてるんよなぁ 30fpsやで?明らかな忖度やろ... >>21 なおゲハのスレでメタスコアの基準があやふやってことを認めてしまい 勝てるものが無くなってしまった模様 どうするんや… ぶっちゃけエルデン自体過大評価だけどエルデンに劣るのは確か オープンワールドと言いつつ特に見応えある作り込まれた街やNPCが居る訳でも無く だだっ広いマップにただ敵散りばめるだけが和ゲーの限界なんやろな RDR2超えは不可能としてエルデンにすらも負けるのは予想外やったなぁ これSwitchのラストホープやろ..? >>16 メタスコアに集中しすぎた結果他がおろそかになっとるやん😆😆😆 >>25 30なら我慢するけどちょくちょく20割ってそうな動きになるし長距離ダイビングしたら処理落ちで一瞬止まるしでアカンわ たった1000万本しか売れへんのか Switchの限界やな そらソニーに利益ダブルスコアでボコられるわ 賢者スキルの発動近づいてAにした奴は完全にエアプかガイジ RDR2→メタスコア97、売上5000万 こいつを基準にしてしまったのが悪い ティアキンごときが勝てるわけ無いやん、、 不満スレは伸びるのに絶賛スレは即落ちするのがお察しよな wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww うわあああああああああああああああ 400 名無しさん必死だな 2023/05/22(月) 20:45:10.81 ID:d+DbffxB0 https://www.metacritic.com/faq#item19 CAN YOU TELL ME HOW EACH OF THE DIFFERENT CRITICS ARE WEIGHTED IN YOUR FORMULA? Absolutely not. メタスコアの公式サイトより Q. 加重平均ってどうやって決めてるの? A. 絶対に教えません こんなサイト信用してるってマジ? https://www.metacritic.com/faq#item19 CAN YOU TELL ME HOW EACH OF THE DIFFERENT CRITICS ARE WEIGHTED IN YOUR FORMULA? Absolutely not. メタスコアの公式サイトより Q. 加重平均ってどうやって決めてるの? A. 絶対に教えません メタスコアがFAQで工作を自白してるのほんま草生える もうゲーム出てんのにメタスコアで語る意味ってあるんか >>39 RDR2って今5300万本やっけ? 6000万いきそうやな 大ハンデとしてブレワイとティアキン足してやっても届きそうにないわ >>40 言うて絶賛する程ハマる奴は5chよりゲームプレイ優先やろ メタスコア以外の全てティアキンさんに負けてるのにメタスコアで頑張るの逆に惨めじゃない?😭 >>44 だって売上やともうRDR2原神に完全敗北で答え出とるやん ゼルダの居場所はメタスコアしかないんやで..? >>48 しかもメタスコアは点数工作してますって自白しとるサイトやからなw もう任天堂はおわりやな ティアキン失敗でソニーへの勝ち筋を失ったわ ・ソニーG&NS1-4Q決算 ハード売上高1兆2518億円 ソフト売上高1兆7768億円 総売上 3.9兆円 営業利益 2500億円(買収費-520億、研究開発費-2700億、為替差益-320億) オンライン加入者数 4800万 ハード売上台数1900万 ソフト売上本数2億6400万本 月間アクティブ 1億1000万人 ・任天堂1~4Q決算 ハード(周辺機器含む)売上高6782億円 ソフト売上高9739億円 総売上 1.6兆円 営業利益 5000億(研究開発費-1000億、為替差益+380億、ゲーム外収益+400億) オンライン加入者数 3200万人 ハード売上台数1800万 ソフト売上本数2億1400万本 年間(笑)アクティブ 1億1000万人 ゲームで数字バトルしてるやつらってなんなん?お前関係ないじゃん笑 PS4版RDR2も30FPSだけどメタスコア高いし 割と忖度入ってるな 加点方式ともいえるが メタスコア以外の全てでゼルダ圧勝とかいうパワーワード >>53 ほい、分かりやすくまとめといたで ・ソニーG&NS1-4Q決算(純額基準) ソフト売上高7217億円 オンライン加入者数 4800万 ハード売上台数1900万 ソフト売上本数2億6400万本 アクティブユーザー 1億800万人 営業利益2500億 ・任天堂1~4Q決算(純額基準) ソフト売上高8774億円 オンライン加入者数 3200万人 ハード売上台数1800万 ソフト売上本数2億6000万本~3億1400万本 アクティブユーザー 1億1400万人 営業利益5043億 http://imgur.com/AxfqOI0.png ソニー死んでて草 任天堂信者(エルデン発売後)「エルデンのメタスコア96!ブレワイが97だからブレワイの勝ち!ブレワイすげぇぇぇ!!!」 任天堂信者(ティアキン発売後)「メタスコアは忖度や工作ばかり!信用ならない!」 あのさぁ… >>60 ゲハで悲劇はボッコボコに叩かれてこっちに逃げてきたんや ■売上 ・ゼルダの勝ち ■メタスコア以外の全ての評価 ・ゼルダの勝ち □メタスコア ・エルデンの勝ち! ティアキンで盛り上がるネットを尻目に 原神とか言う貧困層向けゼルダやってそう ああいつもの自閉症モードね ゲハでまともにレスバ挑んでボコられたからそうなるしかないわな ティアキンは大コケ マリオはコナン以下の爆死 任天堂はソニーに利益ダブルスコアでボロ負け なぁ、、ワイら任豚はどうすればええんや、、、? 配信者もpart1で次々とやめてるしな よっぽどおもんないんやろなあ お前らはガキが買うようなゲームでキャッキャと騒ぐのか? >>59 ゲーム買うために並ぶってキチガイか?DL版あるやろ 金払ってブスヒロインのポリコレゲーよりかは原神のほうがええわな 任天堂信者ってソシャゲやアニメの売上スレとか好きそうやな 中身には一切触れず見えない敵といつも戦ってる糖質っぷりがそっくりや 95ってことはペルソナ5と同等のゲームか まあようやっとるんちゃう?w ゲハでボコられる悲劇ほんま惨めでおもろかったなぁ 論点ずらしに次ぐ論点ずらし それを全部返り討ちにされてるんやもんw あんなにレスバ弱いとは思わんかったわ >>80 逆やで ネガキャン工作されまくっとるんや RDR2原神超えの目標がますます遠のいていくぅ~~w 70点をつけたこのサイト https://www.thejimquisition.com/post/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-like-tears-in-rain-review 筆者のJames Stephanie Sterlingは任天堂のゲームは割ってプレイすべきと発言 PS4を舐めまわす狂人 https://i.imgur.com/gHyytB1.png 常識外れの言動や違法ダウンロードを推奨した責任を追求されSlantMagazineを追い出される そして自分でサイトを立ち上げこのティアキンへの70点レビューを投稿 マジで海外のソニー信者は日本以上に異常だと思う ゲハはもうゴキブリが希少種過ぎて出現すると大勢で嬉々として叩きに来るから勝ち目ないんや…なんGに逃げ出すのを許してくれ… >>84 確かにせやなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww https://i.imgur.com/4rgEwt8.png >>77 大阪のニンテンドーショップのグッズ販売初日だゾ >>73 ゼルダ遊べないから原神とか言う 貧困層向けゼルダで我慢してる貧乏Z世代かわいそう😭 でもSwitchユーザーはこれしかやるゲームないから Switchの今年のラインナップ 1月なし 2月なし 3月なし 4月なし 5月ゼルダDLC 6月なし 7月なし 8月なし 9月なし 10月なし 11月なし 12月なし 任天堂のゲームの中で95点ならわかる けど他のゲームやってたら少なくともグラやfpsで減点するやろ 面白いけどワイ的には85点くらいや >>88 工作エグすぎて草 任天堂信者さんこれには触れないんやな >>88 ちなみに100点の数はティアキンが59でエルデンが44や ニンテンドーのファンサイトは除外!ってしてもティアキンの方が100点多いんやなぁこれが ゼルダ棒早くも折れたかw 次の神輿はピクミン()かな?w何秒で崩れ去るか楽しみだなwwwwww >>88 任天堂専門サイト多すぎでXboxEra可哀想になるわ 任天堂信者「悲劇はゲハで負けたからこっちに来てる!ゲハで負けた敗北者!」 すまん、ゲハとかいう人間の底辺しかいない場所なんて負ける人間のほうが健常者だとしか思えないんやが ゲハで勝つことの何がそんなに誇らしいん? スラントマガジンっていう病的なソニー信者のメディア 任天堂のゲームは割っていいと発言 ブレワイの98点がムカつくと発言 PS4を舐め回してソニーへ忠誠心をアピール https://i.imgur.com/m8us1GW.gif おもしろいことにプレステ版エルデンの100点レビューを一番最後に出したのもこのサイトなんだよな http://imgur.com/onei91V.png http://imgur.com/JThaFjR.png ゼルダのメタスコア97?許せん60点だ! エルデンのメタスコア96?許せん100点だ! まあお察しだよな グラ、fps、UIは間違いなく減点要素や ここだけでブレワイより下に感じる 悲劇ガイジ in ゲハ 悲劇「メタスコアでエルデンに負けてて草」 ゲハ民「メタスコアって採点方法不明瞭やけど?(>>42 )」 ゲハ民「これからはオープンスコアの時代やな!」 悲劇「オープンスコアは認めんで!オープンスコアとメタスコアはどんぐりの背比べや!」 ゲハ民「ほーん、じゃあユーザースコアやな!」 ユーザースコア エルデン:7.7 ティアキン:8.7 悲劇「……」→なんGへ逃亡 今はopen criticsが主流じゃないの? こんな感じの信心深いレビュアー除外しとるみたいやし https://i.imgur.com/NWAJadb.gif >>92 まあ知的障害者しか買ってないからええやろ、このゲームもこのゴミハードも >>100 ゲハカスはゲハにしか居場所がない哀れな人間なんや あいつらにとってはゲハがすべてだしゲハでの勝敗がすべてなんや😭 >>106 せやで 悲劇ガイジだけがオープンスコアは認めない!ってやっとるんや… >>92 そのゼルダもコケたし今年一本もやるゲームなくて草 ネタで言ってんのかと思ってたけど本当に一点差如きで煽り合いしてんのか 95点もあるわけないだろ 6年前のゲームと大して変わってないんだぞ時が止まってる アンチにエアプ連呼してた信者がスクショ挙げられて敗北したのすきら 495 それでも動く名無し 2023/05/22(月) 14:55:10.10 ID:rBt74seG0 >>491 普通はスクショ出したら疑わんでw まぁどうしてもって言うならどうぞw https://i.imgur.com/scLt6B8.jpg >>112 その一点が死活問題なんじゃね? ゼルダって売上ゴミカスだからメタスコアしか自慢できるものないし 去年だったらエルデンにGOTYとられてたし不作の今年で良かったな 悲劇おじさんなんGでも論破されちゃったねぇ… 今どんな気持ち? >>115 アンチがプレイの証明を貼り 信者がエアプを晒すゲームになってしまったな >>100 ゲハでボコられてなんGで同じスレ立てて浪人買って自演しまくってる生活を何年間もしてる悲劇ガイジ馬鹿にしたら可哀相やろ >>121 ここで暴れてる任天堂信者ですら一度もプレイ画面見せたことないエアプやからな 既プレイの批判意見は無視して悲劇が悲劇がってしなきゃ話題についていけない可愛そうなやつなんや >>121 このスレでもエアプ信者がアンチにスクショ貼られて敗走してたのほんま草生えたわ 【悲報】ゼルダティアキン、メタスコア95に下落してしまうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1684727861/ ブレワイはインパクト凄かったんだけどねぇ 出すの遅すぎるせいで周りのレベルとハードルが高くなりすぎてしまった 正味95でも高すぎない? 二つ目の神殿クリアしたところだけど飽きてきたわ 基本モブ敵フィールドはブレワイと変わらんし新鮮味薄い ほら自演頑張らないとエルデンリングがゼルダに負けた事実が広まるぞw >>126 内容語ると不満しか出てこないからな アンチがーアンチがー連呼で内容をカモフラージュする手しか残ってないんやろ 信者の集まる本スレすら微妙評価で固まってきたからな ブレワイはローンチだから許せるとしても、ティアキンはもっと高fps安定して欲しかった ファーストの任天堂がSwitchの性能低すぎてソフトの旨味出し切れてないやんけw >>126 面白いゲームはアンチ無視して内容語るよになるからな ブレワイはゼルダがオープンワールドになったって新鮮味込みで98くらいあるけど ティアキンはやっぱ新鮮味は大分ないから85や もちろん面白いんだけどあまりにも出すの遅すぎてハードル上がりすぎた 配信者も全然同説出てなくて可哀想やな 数字でないクソゲーなのに辞めたら任天堂信者に怒られるし 普通にこのスレも既プレイの不満で埋まってきたな ほらほら信者さんもっと自演して 悲劇ガイジの活動の甲斐あってなんGで任天堂のゲームを語る人がいなくなったな 煽れる人がいなくなったから悲劇ガイジの行き場もなくなってるのは草だけど 作品変わってもやること祠とコログなんやろ?発達障害ゲーやん >>139 これくらいが正しいと思う 始まりの台地の感動はティアキンに無かった 祠とビルディングはクソ楽しいけど戦闘と移動とゴミ拾いは面白くねーわ その比率が3:7くらいやからうーん 賢者の技発動の仕様は明らかにエアプ設計やわ この辺が足引っ張って96点くらいが妥当 >>145 いうほど悲劇のせいか? Switchのラインナップがスカスカだからやろ >>148 祠が楽しいてほとんどが即終わる低難度の寄せ集めやん 君小学生かなんかなの? 任天堂→6年かけてマップ使い回しw フロム→5年で完全新規マップのオープンワールド フロムって社員たったの300人やで、? ヤバすぎやろこの亡者集団 http://imgur.com/JYzFTVQ.jpg そうそう10日経ったからプレイ時間貼れるようになったな お前は20時間しかプレイしてないんだあああって言ってたけど土下座まだ? >>151 お前は自分のことを頑なに悲劇「ガイジ」とは呼ばないから丸わかりだよな なんか幼児がやる型はめパズルみたいなのあるよな 任天堂オジサンってあんなんが楽しいんけ? >>156 任天堂のゲームなんかやってる時点で知的障害あるから楽しめてるんちゃう?w ちなみにエルデンリングを5chで熱心に語ってたのは 霜踏みを霧踏みと間違えるエアプの1名やったから そいつがスレ立てなくなった途端ネガもポジも語られなくなったぞ モドレコでゴリ押ししやすいから 祠の難易度は大分低いよな 一週間も経たずに話題から消えたの早すぎやろ バイオのほうがスレ立ってたやん 地底も鉱山としてみれば良いけど、無駄に広すぎ。洞窟との位置付けも曖昧だわ。コーガ以外に、イベントもほぼ皆無だし、ゾナウ収集しとけってシステムデザインされてもね。 具体的な不満が次々と語られる割に信者の擁護は抽象的よな >>163 無駄に広い割にマップが変わり映えしないで殺風景すぎるのがねえ 風の神殿の道中すげええええ→トランポリンで駆け上がるだけのショッボイミニゲームwwww あの程度の体験がゼルダの限界値かw エルデンの崖側ルートでアルター高原に行くワクワクの足元にも及ばなかったぞw 祠に水があると大抵適当に宝箱が沈んでんのゴミ 謎解きの応用じゃなくてただ沈んでる 手抜きすんな 唯一擁護してた任天堂おじさんが逃げてただの不満スレになっちゃったね >>166 http://imgur.com/JYzFTVQ.jpg そうそう10日経ったからプレイ時間貼れるようになったな お前は20時間しかプレイしてないんだあああって言ってたけど土下座まだ? ワイはエアプじゃなかったん? >>153 エルデン300人もいてバグ処理すらまともに出来なかったんか😅 >>164 エルデンはオープンワールドだけどエリアを明確に区切ってるから新しいエリア着いたときの感動大きいよな 他のオープンワールドゲームもああいうゲーム的なマップ構成真似してほしい >>166 クリア者が増えれば増えるほど不満まみれになるのつれえわ >>165 だいたいこれか足場作って登るかだよな 宝箱の入手難易度下がり過ぎや >>145 なんGや5chが世界の全てだから語れなくなれば本気で俺の勝ちって思ってそうよな 5ch過疎ってるしなんの影響力もなく自演しまくっても現実は変わらず日本でSwitchがシェア9割 いつも思うんやがゲハカスって何が目的で任天堂とソニーで競い合ってるんや? スポーツは戦わせて戦ってるの見て楽しむコンテンツやしファン同士が喧嘩するのも分かるんやが別に任天堂とソニーって競い合ってるの見てもなんもおもんないしそういうコンテンツちゃうやん? てかほんまにゲーム好きなら任天堂とかソニーとかそういう括りでゲームせんやろ プレイヤー「ここがダメ、ここがつまらない」 ???「ゲハがー!悲劇が!!」 あっ... >>167 いやお前IDちゃうやん 自演してたって自白するんか? アフィサイトバカにしながらアフィの対立煽りに乗るの大好きな人多いからねネットのオタクは >>158 ムクガイジが寝ずにスレ立てまくって頑張ってたよな ある程度したらエルデンスレ立っても不満ばかりで他のフロムゲーの方が面白いとかいう話になってフロムファン同士で争ってたな >>176 ブレワイもこんなふうに信者が不満を封殺したからティアキンみたいな凡作が出来上がったんやろな >>174 据え置き買い切りのゲームと原神を戦わせるアホもゲハだけよな 借り物の叩き棒使ってでも叩きたいという >>184 信者が作品を殺すという例を間近で観察できていい体験ができたわ 悲劇「ガイジ」を付けるのを頑なに避けてるのは何のプライドなんや… switchの後継機出してくれんか 贅沢言わんからフルHDで30fps安定したゼル伝やらせてくれ >>184 せやせや信者のおかげでオープンスコア歴代1位や >>184 前作で叩かれてた武器破壊もコログもスカスカマップも一切直ってないからな 任天堂おじさんが任天堂のゲームやってる証明してなんになるんや >>188 ゲハのスレでは自分のことを頭良いと思い込んでるみたいやったからねw 知的障害者なのに 今回も脳死でコログ集めるだけのクソゲー?なら買わない >>185 普通末尾0はIDが自然に切り替わるなんてありえないんやで 浪人で自演でもしてない限りな >>194 脳死コログ集めに加えてゾナニウム集めも加わりましたw >>174 ゲハ戦争の仕掛け人はソニーのお偉いさんや 一目で進化したなぁって思えるものにして欲しかったな あんま変わらんやん >>168 エルデンそんなたくさんバグあったか?オープンワールド化してこの量なら十分じゃね ケチつけるならイベント追加の方だと思うが だって最大の新コンテンツが地下で延々と鉱石堀りだもん 前作もアレだったけど今作はハッタショ濃度高まりすぎてついて行けんわ 856 それでも動く名無し 2023/05/21(日) 18:28:54.70 ID:nXGjGUv20 ID:HXQaRmyxM は最後までプレイ時間の証明見せずに終わりやね そもそもこいつ20時間プレイしてないし🤭 55時間やっとるんやけどなぁw ゼルダの評価はオープンクリティックだとこんな感じ http://imgur.com/eitnRyw.png オープンクリティックはメタクリティックの抱える大手への忖度である加重平均秘匿問題を消し去って平等に計算した点数を付けるサイト レビューしたサイトや雑誌の名前だけ載せるのではなく記事を書いた人の名前を載せる ちゃんと許可を取らないような弱小の難癖をつけるだけのレビューとか割ってゲームしたのがバレたサイトは弾かれる メタクリティックスコアよりも正しいサイトで1位なのがゼルダなんだよね 地上絵のムービー順番に見るだけで革新が明かされるクソストーリーw フロムにストーリーテリングの技巧を教わってこいよ >>199 20年くらい前の話だし任天堂別に怒ってないしそいつはすでにソニーにおらんやんけ 今じゃスマブラの大会にソニーが出てキャッキャしてるのが現実やぞ 昔のこと引っ張り出して未だにあのとき任天堂はおこちゃま向けって言ったソニーが悪いんだ!とか言い出すの韓国人みたいやな エルデンはケチ付けるなら臭い物に蓋感覚で次から次へとナーフ攻勢仕掛ける簡悔調整の部分や とりあえず思いついた要素入れて作業増やせばボリュームありますなんてのは レベル5日野さんレベルの発想やぞ スカスカマップに看板建てやコログ運びみたいなチンパン向けミニゲーム散りばめてるだけの凡百なゲームデザインがSwitchでは革新的とされてるのねw ぶっちゃけRDR2は過大評価だけどな だだっ広いマップを馬でひたすら走るの飽きるし景色も似たりよったりだし ただアメリカ人やアメリカの歴史に詳しい人は面白いと思う >>210 血の斬撃ナーフは草生えた でも今までは下方修正した武器を上方修正する事は少なかったし間違いを認めるようになったのは評価したい エルデンから逃げて正解やな 今年は不作だからワンチャンあるわ メタスコア(加重工作自白) ティアキン95.17点>>>エルデン95.09点 ユーザースコア ティアキン8.7点>>>エルデン7.3点 オープンスコア ティアキン97点>>>エルデン95点 売上 ティアキン3日で1000万本 エルデン3週間で1200万本 どの指標ならエルデンは勝てるんや… ゼルダとエルデンリング両方やってるやつでゼルダの方が優れてるって言うやつおらんやろ というかエルデンにしろ水増しをボリュームと言われてもな それでいいならUBIは未来を行ってた訳だ フロムソフトウェアが日本を代表するメーカーになっちまうとはw 従来型のゼルダもたまにはやりたくなるよな やっぱ謎解きのギミックの緻密さは従来型の方があるわ メタスコア(加重工作自白) ティアキン95.17点>>>エルデン95.09点 ユーザースコア ティアキン8.7点>>>エルデン7.3点 オープンスコア ティアキン97点>>>エルデン95点 売上 ティアキン3日で1000万本 エルデン3週間で1200万本 どの指標ならエルデンは勝てるんや… これもうエルデンリングの悲劇やろ… 今の時代ということを考えると80ぐらいやろ 同じ時期に出たホライゾンはしっかり進化してたけどこれは全然進化してない まあホライゾンは進化しなくていいところも進化したせいで生理的低評価に繋がるけど 明らかに要求量ミスってるゾナニウム集めで地下と地上を何度も往復させる作業ゲー部分が大半を占めてるから UBI以下だろwww 6年分の進化をしたかと言われたら怪しいのは否定できないよな 3年くらいで出てたらもうちょい素直に喜べたんだけど 製作者でも無い弱男がゲームで勝ったの負けたのってやってて悲しくならないんか? パラセールの増殖バグ簡単すぎ ゾナウ関連だけ増やすわ これだけならゲームバランス崩れんやろ >>220 オープンワールドならゼルダやエルデンリングよりウォッチドッグス2の方がはるかにおもしろいわ >>224 ゲリラ製ティアキンみたいなの作ってほしいな プレイヤーの不満に混じって一人だけコピペ連投してる信者ほんま草 エアプだから会話に入れないんやね ボリュームの増やし方がUBIゲーっぽいってのはごもっともなんだよな >>227 コピペペタペタで脳汁出るんだろ その暇あるならゲームやれよと思うけど fo4>エルデン>アサクリオデッセイ>ティアキンだわ自分の中では エルデンリングとゼルダならエルデンリングのほうが優れてるかなあ ゼルダの祠とか嫌いな人は嫌いだろうし でもRDR2とゼルダならワイはゼルダのほうが楽しく感じた 言っちゃ悪いけどゼルダもエルデンもオープンワールドとして評価されてるかって言ったらされてないやろ オープンワールドとして評価高いのはスカイリムやろ エルデンのユーザースコア結構悪かったんやなあ まあ初期はバグまみれだったししゃーないか メタスコア(加重工作自白) ティアキン95.17点>>>エルデン95.09点 ユーザースコア ティアキン8.7点>>>エルデン7.3点 オープンスコア ティアキン97点>>>エルデン95点 売上 ティアキン3日で1000万本 エルデン3週間で1200万本 どの指標ならエルデンは勝てるんや… これもうエルデンリングの悲劇やろ… なんでエルデンリングはゼルダに負けたんや… 祠最初は楽しんよ でもあれだけ大量に配置されてると飽きるんだわ >>234 オープンワールドっていう軸で評価するならゼルダは下にならざるを得ないと思うわ 工作要素をどう評価するかで変わってくるけど エルデンのユーザースコア低いのは敵だけ楽しそうって感じるプレイヤー多いからやろ バランスに関して手放しで褒められるゲームではないと思う 祠と根コンプ終わったから別ゲーやってるわ 賢者の遺志がCT短縮なら集めようと思ったが説明文読むに攻撃力だけっぽいし コピペ貼ってるやつって乃木坂スレにもレスしてるけど普段は普通にレスしてるんか? 悲劇居そうなスレに来てメモに残してあるコピペ貼りまくってると考えたら悲しすぎるなこいつ 悲劇となにも変わらんやんけ >>245 乃木坂ってなんやねん アイドル全然わからんのやが >>247 鉱石掘るぐらいやな クラフトやらんなら行く必要ない エアプのコピペ発狂無視して淡々も不満が連なっていくのなんかシュールだな >>243 ストレス管理がプレイヤーに委ねられてるからなぁ これを悪い放置と捉えてしまうかによるやろね >>250 エアプはお前やん 土下座まだかー? お前が言い出したことやぞwww 今更逃げるんか? 敵が弱すぎる モーションも前作と変わらんしルーティーンも単調 謎解きも含めて子供向けのゲームやね ブレワイのときからそうだったけど媚態オープンワールドのゼルダのバランスは何一つ超えてない 祠の数だけ根があるのはやり過ぎやろ 明かり点灯するために真っ暗な中を手探りで進まなきゃいけないのも面白くない 戦闘も相変わらずクソだな しかも序盤からワンパン死の火力なのに地下言って煙玉集めればライネルすらハメ殺しできるガバガバさ サブクエの質の低さも感じるな ブレワイの時点であの時代にしては微妙だったのに ほぼ進歩してない 面白いは面白いけど、7年開発してコレ?って感じやったな エルデンは2ヶ月ぐらいマルギット→ラダーン祭り→マレニア→ラニメリ論争と話題を変えてスレ立ってたのにな 知育祠は面白かったわ。ブレワイより簡単すぎると批判されてたけど 戦闘祠はガーディアン使い回しすぎ試練より一身の戦いのが圧倒的に優れてる 根というか地底はマジでおもんなかった 荒れそうな対立スレなのにみんな冷静にティアキンの不満を語ってるおもろいなw ティアキンはまだ工作要素が評価されるのは分かるけどブレワイを評価するのはよく分からん >>262 それだけティアキンの不満が勝ってるってことやからね >>243 そもそもエルデンPC版なんかユーザースコア6点台やからな 普通にクソゲー評価や 寄り道してたらクソ時間かかるしまだ風しかクリアしてないんだが 風クリアした後戻ったらカカリコ村の方に行けてそっち行ってたわ オープンワールドでエルデン上げてるやつはちょっとなってのはわかる あれは別モンやろ botwがそもそも過大評価だったってことに落ち着きそう そういや職場の障害者雇用の子がずっとゼルダゼルダ言ってたわ なんか察しちゃった エルデンリングに革命要素ないだろ どこだよ革命要素 最新の増殖バグヤバすぎて草 ゲームバランスぶっ壊れるわww ボリュームすげええて信者言ってたけど スクラビルドのせいで戦闘のテンポは削がれ ウルトラハンドの糞操作性で謎解きの手間は増え 面倒くさい要素増えただけよな😂 ティアキンもエルデンもRDR2もwitcher3も良いところと悪いところがハッキリしてるからポジでもネガでも伸びるねんな 平均的にまとまってたスパイダーマンやとこうはならん 【悲報】なんG民、ゲームのアニメの話でしか盛り上がれない人達だった >>273 むしろ集大成よな 革命はPS5世代のみでやってほしい ルピーとゾナニウムの要求量がとにかく高い ボリュームボリューム言ってるやつの大半はこれの往復に費やしてる 増殖バグ使ったほうが早いよ エルデンのボリュームは次々と新ステージが解禁されて、「まだ続くのか」っていう感じだけどティアキンのボリュームはただお使い要素増やしただけやからな 特一人用ゲームでプレイ時間こんなに長いぞってのはネガティブ要素にもなり得るんだよな タイパが求められる時代なのに 普通に不満スレになっちゃって信者さん逃げて持たやん 増殖バグの話題が増えるのも作業でプレイ時間水増しさせようとするからやしなあ デスストランディングはもうひと捻りあれば革命的だったかもしれんな あのゲームは色々勿体なさすぎた ブレワイは発売当時にあれ出せたって部分で評価上がるやろ コミカルなグラフィックに漫画的な物理演算や能力が上手く合ってて面白かったよ なんで子供向けのゲームを大人が全力でレビューしてるんや? そもそも描写、世界観、操作性とかエルデンと異なるのは当たり前やし優劣つける意味あるんか? オープンワールドの要素は何かという問題はあるんやろうな ゼルダがオープンワールドの面白さを備えてるとは全く思わんけど >>283 無職からは不評なんやなってことは分かったで >>287 子ども用ゲームという分類ならゼルダが優れてるのは疑いないんやけどな メタスコア(加重工作自白) ティアキン95.17点>>>エルデン95.09点 ユーザースコア ティアキン8.7点>>>エルデン7.3点 オープンスコア ティアキン97点>>>エルデン95点 売上 ティアキン3日で1000万本 エルデン3週間で1200万本 どの指標ならエルデンは勝てるんや… これもうエルデンリングの悲劇やろ… なんでエルデンリングはゼルダに負けたんや… 板にタイヤと大砲くっつけるだけのクラフトw Twitterで流れてくるの全部これwwww 小学生の粘土工作以下のものを見せあってすげーすげ~してる任天堂おじさんの知的障害っぷりが伺えるわ🤭 エルデンもティアキンもおもろいけどどっちも85点くらいだわワイの中では >>285 わかる MGS5の未完な部分に通じるような名作だけど何かあと一歩足りない感じ >>284 10分マスソ手に入れば武器破壊ってただめんどいだけの要素に成り下がるし増やすわな まぁデスストはスタジオ立ち上げから漕ぎつけてるから ドタバタもあったんやろな それだけに腰を落ち着けて作り込める2が楽しみやわ ワイはエルデンは素晴らしいゲームやと思う メタスコアが高いんも納得してる でもティアキンは革命的なゲームちゃうかな OWアクションにクラフトと逆再生と天井突き抜けをぶち込んで、大したバグもなくゲームとして成立させてるのは考えられん 内容じゃなくて受賞数とか点数とかで殴りあってるの頭おかしくて草 お前らホンマにゲーマーか? >>302 悲劇の中ではそうなんやな 現実はティアキン>エルデンみたいやけど フラゲッターの正しさが証明されたのか 割れ厨は参考にならない!とか批判してた信者息してない >>305 低評価付けてるが割れ厨って判明したからむしろ割れ厨は信用ならないってますます思うんやがな 普通ならな 劣悪なUIに反復作業的なゲーム性に醜いストーリー メタスコア下がるのも納得 >>297 逆再生ってレースゲーだと昔からあったんよね なんでアクションゲームで逆再生採用されないんだろとは思ってたけどゼルダがようやくやってくれたわ ワイは85点ぐらいやったわ 90点越えとなると色々と要素が不足してるし不満点も多い 任天堂と乃木坂好きとか弱者男性のハイブリッドやんけ いっそオープンツクールみたいなのがやりたいわ ゲームエンジンをソフトにするみたいなスケールで 売上ではハラガミに大差で負け、 クオリティとユーザー評価でもエルデンリングに負けてしまったゼルダを救いたい >>310 forzaはいつでも巻き戻せたな あれもオープンワールドだから モドレコって実は難しい技術じゃないんかな >>307 すまんがワイはアイドルは好きじゃない 昨日の必死見りゃわかるが謎の乃木坂オタクとID被っとる ワッチョイも複数あるしな なんG日曜日のゼルダティアキンスレッド!ワッチョイ🐜 https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1684662997/ 1 それでも動く名無し (初段) (ワッチョイW 0b06-J82e) 2023/05/21(日) 18:56:37.84 ID:FskKcLUG0 http://hissi.org/read.php/livegalileo/20230521/RnNrS2NMVUcw.html >>297 全体的にブレワイを踏襲しすぎて新鮮味がないから技術は凄くても革命感が薄いわ これが完全に新規ゲーだったら全然違った感想だとは思う >>290 一応cero Dなんやし小学生がエルデンリングにハマりまくるのは想像し難いな 個人的にはクレヨンしんちゃんの名作と大人向けの映画をスコアで比較してるぐらいの違和感 >>320 宣伝に制限があるだけで買う側は何も考えてないと思うぞ 勝ったゲームのCEROなんて一つも知らん ゼルダが原神に勝ってたことなんてリリース以来一度もないよね なんなんこの同接デバフゲー 見てる側もつまらんからさっさも打ち切ってほしいわ 終盤に地底行かされてイーガ団と戦わされるの嫌だったわ あいつら本筋に絡む役じゃないやろサブでええわ >>328 ワッチョイないとキチガイソニー信者が湧くってことやね なんでワッチョイスレやと絶賛ばかりになるんやろなぁ? 最初リト村であってんの? 龍の巣登りだしたんだけど エルデンの地下好きだけど地下である必要はないよな まあティアキンみたいに忠実に地下を再現されても面白くないけど お手軽増殖無かったら作業強制時間水増しゴミだったわ お手軽増殖あるから神ゲー 素材集めの作業時間水増しゲーww マジでUBIぢゃん.. アサクリオデッセイは各地観光しながら海戦と征伐戦争してるだけでもりもりレベル上がりまくるからお使いって感じはしなかったわ 俺がやりたいのはゼルダの伝説であってクラフトゲームじゃない >>331 初見で適当に井戸降りたら星空と幻想的な都市が見えた時の印象が全てやろ 薄暗い印象のある地下だからこそあの衝撃を与えられたんだからこれも一つの正解だと思う うわああああ見事に不満だらけw 擁護してんの乃木豚兼任豚のガイジだけで草ぁーーーwwwwww >>332 言うほどメニュー開閉ロードやパラセール中に素材4つ持たせるのお手軽か? CFWやエミュならチートコード、自分でアドレス書き換え、セーブエディタあるけども >>338 無職の評価に価値あるん? メタスコア(加重工作自白) ティアキン95.17点>>>エルデン95.09点 ユーザースコア ティアキン8.7点>>>エルデン7.3点 オープンスコア ティアキン97点>>>エルデン95点 売上 ティアキン3日で1000万本 エルデン3週間で1200万本 どの指標ならエルデンは勝てるんや… これもうエルデンリングの悲劇やろ… なんでエルデンリングはゼルダに負けたんや… 攻略サイト見て目的地にまっすぐ飛ぶだけならそりゃ作業になるでしょうな 大半のゲームが作業になるでしょ >>338 無職の評価に価値あるん? メタスコア(加重工作自白) ティアキン95.17点>>>エルデン95.09点 ユーザースコア ティアキン8.7点>>>エルデン7.3点 オープンスコア ティアキン97点>>>エルデン95点 売上 ティアキン3日で1000万本 エルデン3週間で1200万本 どの指標ならエルデンは勝てるんや… これもうエルデンリングの悲劇やろ… なんでエルデンリングはゼルダに負けたんや… 祠2つまでやったけどシステムが押し付けがましくてわからん Switchでプレイしてる情弱は素材集めの作業から逃げられないの可哀想や エミュで簡単にチートできるフラゲ勢のほうがゲーム楽しめとるやん 空島 始まりの空島が一番デカくてそれ以外は全部スカスカ 地上 前作のマップ使い回し 敵や祠や塔の場所が多少変わってるだけで構造はほとんどそのまま 地底 ゾナニウム集めしかやることがない イーガ団の拠点は弓矢一発で倒せる団員を倒して設計図取るだけ 破魔の祠 戦闘のチュートリアルや祝福まみれの手抜き 謎解きもウルトラハンドとモドレコでオブジェクト移動させてゴリ押しするだけ 神殿 仲間のしょぼい能力使って制御端末起動するだけ ウルトラハンドのクラフト 扇風機×2と操縦桿で作るバイクが強すぎて他の乗り物作る意味がない 音楽 前作の使い回しがほとんど ストーリー うんこ エルデンリング持ち上げてるけどソニーのゲームちゃうやん 自前のソフト糞ほど売れてないからって他所様のソフト自分のところの作品みたいに語るのやめーや レガシーダンジョンと神殿のクオリティがもう違うやろ 今回線BANされまくっとるから頑張れば頑張る程自分1人でやってるってバレるぞ >>348 任天堂ソフト売れてなさすぎで草 ・ソニーG&NS1-4Q決算 オンライン加入者数 4800万 ハード売上台数1900万 ソフト売上本数2億6400万本 月間アクティブ 1億1000万人 ・任天堂1~4Q決算 オンライン加入者数 3200万人 ハード売上台数1800万 ソフト売上本数2億1400万本 年間(笑)アクティブ 1億1000万人 なんで新要素全く関係ないとこであんな増殖バグ起きるんやろな >>352 ほい、分かりやすくまとめといたで ・ソニーG&NS1-4Q決算(純額基準) ソフト売上高7217億円 オンライン加入者数 4800万 ハード売上台数1900万 ソフト売上本数2億6400万本 アクティブユーザー 1億800万人 営業利益2500億 ・任天堂1~4Q決算(純額基準) ソフト売上高8774億円 オンライン加入者数 3200万人 ハード売上台数1800万 ソフト売上本数2億6000万本~3億1400万本 アクティブユーザー 1億1400万人 営業利益5043億 http://imgur.com/AxfqOI0.png ソニー死んでて草 >>354 ソニー1兆1000億 任天堂 4800億 ダブルスコアや.... >>356 息吸うように嘘つくんやなチョニー信者は ほんと哀れやわ ツベのゼルダでヒカキン出てくるのやめた方がいいよ不快 >>356 営業利益比較 任天堂 2020年 3,523億円 2021年 6,406億円 2022年 5,927億円 2023年 5,000億円 ソニー ゲーム&ネットワーク 2020年 2,384億円 2021年 3,422億円 2022年 3,461億円 2023年 2,500億円 なんやこれ… >>348 ソニーとか関係なくね? なんで急にハードの話ししてんの? 結局不満だらけのスレになっちゃったけど、どうする? >>365 ティアキンがクソゲー過ぎて内容語れないんやろ 営業利益比較 任天堂 2020年 3,523億円 2021年 6,406億円 2022年 5,927億円 2023年 5,000億円 ソニー ゲーム&ネットワーク 2020年 2,384億円 2021年 3,422億円 2022年 3,461億円 2023年 2,500億円 毎年ソニーは任天堂にダブルスコアで負けてるんだよね 鳥望台が便利すぎて地上の探索が虚無になってるのもまずいわな 空から他の鳥望台や祠や地上絵見つけてアイコンつけたらあとはがんばりゲージ回復しながら一直線に向かうだけだし ティアキン 実売1000万本(3日) RDR2 出荷1000万本(3日) エルデン 出荷1000万本(3週間) 前スレこれ貼られた途端勢い落ちてスレ消えたの好き 悲劇ガイジと悲劇ガイジに絡み続ける任天堂信者が同一人物って何で気付かないんやろ いくらG民が馬鹿とはいえ呆れるわ >>366 メタスコア(加重工作自白) ティアキン95.17点>>>エルデン95.09点 ユーザースコア ティアキン8.7点>>>エルデン7.3点 オープンスコア ティアキン97点>>>エルデン95点 売上 ティアキン3日で1000万本 エルデン3週間で1200万本 なんGで工作したらこれひっくり返るんですかぁ!!!!???wwwwww 武器が壊れるから取捨選択が生まれる...?ってどういうことや...? 石ころ同然に転がってる武器を拾って壊すだけのルーチンワークのどこに戦略性があるんや...? RE2みたいにサイドバッグの上限や弾薬の制限と相談しながら最適ルートを構築していく楽しさを生み出すことに成功してるゲームと違ってメトロイドやゼルダのそれってただユーザーの探索目的をシステム側で縛ることで提示するだけの二流デザインでしかないで みんなプレイした上で不満語ってるのにエアプ信者だけコピペ発狂してるのほんま草 前作もそうだったけど任天堂はナラティブストーリーテリングが絶望的に下手 前作の重要ランドマークだった神獣は物語では何の説明もなく消滅し、塔や祠の配置も変わったのに作中のキャラクターはなんの言及もせず ストーリーに一生の齟齬が生じたことで全てのムービー演出は茶番と化したわけだが 前作で必死こいて考察()とかしてた信者どうすんのこれw やっぱ任天堂のバ開発ではフロムの高等なナラティブに追いつけないんだな まあ武器破壊って探索のモチベーションを継続させるためのアイデアなんだろうけど エルデンみたいにマップデザインの妙でプレイヤーに探索意欲湧かせるようなことは任天堂には一生できないからそれでいいと思うよ エルデンの名前出すとわかりやすく発狂するのはコンプレックスでもあるんかな マーカー設置するだけのゼルダとは真反対のフィールドデザインが評価されたゲームだし信者にとっては目の上のたんこぶなんだろうな >>372 エルデンのメタスコアは96なんだけど なんですぐわかる嘘つくん? >>373 武器壊さないとあのスカスカマップに目的を生み出せないからしゃーない >>371 このスレで浪人使ってること自白しとるし確定やなもう https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1684652669/432 432 それでも動く名無し 2023/05/21(日) 17:26:26.72 ID:HXQaRmyxM あっ浪人取れちゃった まあええか メタスコア(加重工作自白) ティアキン95.17点>>>エルデン95.09点 ユーザースコア ティアキン8.7点>>>エルデン7.3点 オープンスコア ティアキン97点>>>エルデン95点 売上 ティアキン3日で1000万本 エルデン3週間で1200万本 ワイエルデン信者何から何までゼルダに負けてしまい泣く😭 語られる内容は不満一色 信者はアンチをエアプ認定 地獄みたいなゲームだな >>385 メタスコアの加重平均を取り払ったら95.09になるんやで >>377 今作シーカー族の古代技術が発展しなかった世界線って説もあるけどどっちにしろもうちょい説明欲しいわな Switchのコレしかない需要をかき集めて1000万ポッチて...ほんまにSwitchって市場として終わってるんやな つーか唯一の探索要素である祠がセンサーでご丁寧に位置知らせてる時点で爆笑したわ あんな誘導も糞もないアイデアでよく探索の自由度がーって自慢できたな >>393 五機種で出したのに売上でゼルダに負けたエルデンの悪口はやめて😭 「マリカーの移植に負けてる」は禁句だから絶対言ったらあかんで! >>394 いつの時代の画像貼っとるねんwwwwww 悲劇ガイジと悲劇ガイジガイジが同一人物なのもう隠せんで >>389 面白いゲームはアンチ無視して内容語られるけど これは違うみたいやね >>233 ゲーム買う金ないからコピペペタペタで遊んでるんやろ >>401 オープンスコアの話なんだから間違ってないだろ ここまで不満レスが200レスぐらい付いてるのに絶賛レスは一つもなくて草 これホンマ面白かった 433 それでも動く名無し sage 2023/05/21(日) 17:26:32.96 ID:dfFawlcI0 5月18日の悲劇ガイジ ゼルダの成功に発狂してID変えることすらできずに4時間で120レス https://i.imgur.com/8cA7FgS.jpg >>415 メタスコア(加重工作自白) ティアキン95.17点>>>エルデン95.09点 ユーザースコア ティアキン8.7点>>>エルデン7.3点 オープンスコア ティアキン97点>>>エルデン95点 売上 ティアキン3日で1000万本 エルデン3週間で1200万本 ワイエルデン信者何から何までゼルダに負けてしまい泣く😭 草 もう信者共々首吊って死んどけよwwwwwwww >>417 エルデン信者のワイゼルダにボロ負けし自殺を決意… 不満レス 200 絶賛レス 0 信者さん、頑張って絶賛レスを200個投下するんや!このままやと君らの負けやで! >>414 オープンスコアを 現在のスコアって意味で使ってるのか 採点開始時のスコアなのか どっち? なんか話が噛み合ってないけど >>387 >>396 浪人買ってて悲劇ガイジがスレ立てたらすぐ現れてスレ伸ばしてコピペペタペタ G民が気付かないのヤバすぎる >>420 ワイが絶賛レス書くわ ゼルダサイコー 加えといてくれ >>420 なんG日曜日のゼルダティアキンスレッド!ワッチョイ🐜 https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1684662997/ エルデンは叩かれるのにゼルダばっかり絶賛されるの悔しい😭 ゼルダは絶賛レスがワッチョイの肉入りで1000レスあったのに… 叩きレスは悲劇の自演の200レスしかない… このままじゃエルデンが負けちゃう… このスレタイと内容でアンチ以外は奴は離れるのに まともに語られないからクソゲーはエコチェン酷すぎやな >>427 いやおもろいならアンチ無視して語られるやろ 設定の話で気になったんだけど過去にマスターソード行ってそのまま時間経過したって事は、過去作でマスターソード2本存在してたことになるよな? それともブレワイ世界は4つ目の新しい世界線ってことか? 不満レス 200 絶賛レス 1 ファイト信者さん、このままやと君らの負けやで!!! なんG日曜日のゼルダティアキンスレッド!ワッチョイ🐜 https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1684662997/ エルデンは叩かれるのにゼルダばっかり絶賛されるの悔しい😭 ゼルダは絶賛レスがワッチョイの肉入りで1000レスあったのに… 叩きレスは悲劇の自演の200レスしかない… このままじゃエルデンが負けちゃう… このスレ永久保存やな 語られる内容が不満一色なのにブチギレた信者が発狂してるの面白すぎやろ 増殖バグヤバすぎるわ 10万ルピーで無敵になったわ ワイはゼルダしたいだけやから素材集めとか金稼ぎとかダルいのよね なんG日曜日のゼルダティアキンスレッド!ワッチョイ🐜 https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1684662997/ エルデンは叩かれるのにゼルダばっかり絶賛されるの悔しい😭 ゼルダは絶賛レスがワッチョイの肉入りで1000レスあったのに… 叩きレスは悲劇の自演の200レスしかない… このままじゃエルデンが負けちゃう… ゼルダオープニングテーマいじっただろ 名曲だったのにアホだな ブレワイ+αのティアキンがこんなザマだからブレワイの地位まで傷ついたのが痛いわ >>431 オープンクリティックはメタスコアちゃうやん >>444 メタスコアとは分けてるのに気付かないんか >>397 わかるけどまぁ続編のストーリー考えるとしゃーない ブレワイはゲームはじまるときのイントロの部分を聞いただけでワクワクするあの音楽が良かった >>446 だからメタスコアと分けて書いたのに… エルデン信者の頭悪いな ブレワイもティアキンも6年やり続ける奴はmodできるPC版一択だよね😅 ゲハ抜きに残念な声が多いんだが そこは見えないふりするか 最近のGOTY 2017 ブレワイ 2018 GoW 2019 SEKIRO 2020 ラスアス2 2021 It takes two 2022 ELDEN RING 2023 ティアキン(予定) ゼルダ凄すぎるやろ RDRはブレワイから逃げてもGOTY取れなかったのに >>453 >>415 メタスコア(加重工作自白) ティアキン95.17点>>>エルデン95.09点 ユーザースコア ティアキン8.7点>>>エルデン7.3点 オープンスコア ティアキン97点>>>エルデン95点 売上 ティアキン3日で1000万本 エルデン3週間で1200万本 ワイエルデン信者何から何までゼルダに負けてしまい泣く😭 >>154 君なんでワッチョイスレには来なかったん? 君に対して触れてた人も >>460 ワッチョイスレにおったぞ なんなら今適当にワッチョイ立てて証明しよか? >>456 2017年って家庭用ゲームのソフトが3.2億本しか売れてない超絶不作年なんよな 2018から上がり始めてコロナを迎えた2020でピークに達した 2023からまた下がり始めた >>464 ティアキン擁護してるのって中日ファンと同じ立ち位置よな どう見ても負け確定してるのに応援する気持ちはよーわからんわ >>460 102 それでも動く名無し (ワッチョイW 83f7-c2Jq) 2023/05/21(日) 19:13:32.12 ID:dfFawlcI0 悲劇も浪人持ちの末尾Mも来ないな やはりあいつら同一人物か 110 それでも動く名無し (ベーイモ MM56-J82e) 2023/05/21(日) 19:14:35.97 ID:uI9Z0/RzM >>102 末尾Mはワイやで ほい スコア97点のゲーム二作出た年が不作な訳ないんよな~ 放っておいたら悲劇ガイジもゲハカスペルソナ5おばさんみたいに逮捕されるやろ 悲劇ガイジもペルソナ5大好きだしな >>467 2017年のこと? ソフトがちっとも売れなかったクソ不作年だよ >>462 君に触れてた奴とか末尾Mとかあの辺も召喚してくれ >>450 ユーザースコアも分けてあるけどこれも別のサイトのやつなんか? ユーザースコアとオープンスコア並べてあったらメタスコアの話だと思われても仕方ないと思うが >>456 あ、すまん! ゼルダだけじゃなくマリオデからも逃げてたなw >>476 ゲハというか 普通に語ってたら不満一色になったのを気に入らない信者が暴れてるだけやな >>473 末尾Mはワイやで ID:t++n7VM70の末尾の数字変えれる 割れ厨のアンチはどこいったんか知らん >>476 許してくれ ティアキンに負けたのが死ぬほど悔しかったんや スレの雰囲気がまさにゴミゲーのそれよな 真っ当な批判に対して反論できないからゲハレスで応戦 ホグワーツはちゃんと内容語られてたのにな ティアキンスレはなんでこんなにひどいんやろ >>484 ワッチョイつけないからやない? ここら悲劇おじさんがコンプレックスで苦しむスレや 結局信者が一切内容語らず落ちそうやな 語れるようになるまで毎日立てたるわ そらだーーーれも買ってないんだから語れるわけw 1000万wwクソゴミっw そもそも売れないゲームを語れと言われてもな 誰もやってねーっつのm この手のスレで単発末尾0は悲劇って察するようになってしまったのはホンマ腐ってきた >>484 ホグワーツは面白くてティアキンはつまらない これだけの話やろ >>473 1 それでも動く名無し (7級) (ベーイモ MM26-J82e) 2023/05/23(火) 02:34:35.27 ID:t++n7VM7M はいワッチョイ やればやるほど不満に偏るからこういう雰囲気になるんやろ ティアキンはエアプやしどうでもいいけどエルデンの点数高すぎだろ ホグワーツレガシー スコア83~88 ゼルダの伝説TotK スコア95~97 ファイナルファンタジー16 前作スコア81 これはホグワーツの勝ちやな 語れ!!語れええええ!! あの~これカタハラやで? 誰もやってない爆死ゲーの内容を語れとか無理難題ですやん そもそも信者すら内容お察ししてんだからアンチ批判を否定せずに話題逸してるわけでな >>496 悲劇ガイジと悲劇ガイジ観察員数人で回っております 動物園で猿見てる感じや >>495 原神やRDR2ぐらいの爆売れゲーならみんな語れるからな 売上ゴミなのが全て悪いんや >>498 内容語るならワッチョイスレで語るからな ティアキン 実売1000万本(3日) RDR2 出荷1000万本(3日) エルデン 出荷1000万本(3週間) ティアキンなんて所詮は雑魚専やからな 雑魚に勝って何が嬉しいねんっていう このクソゲーに語るような内容ある? チンパン向けコログ集めと脳死鉱石堀りの作業ゲーやろ?w 知障害者が好きそう🤭🤭 >>500 原神ってガチャガチャと運営死ねの恨み節しかないやん RDR2って悲劇ガイジ以外語ってる奴見たことないし まあ当然なんやがなRDR2って日本で10万本しか売れとらんから まあSwitchのラストホープと言われながらあの程度の売上な時点でみんな察したやろな >>348 こいつもう完全にゲハ基準でしか物事考えられなくなっとるんか? >>505 ps5で1000万本売れたソフトって一本もないぞ… 3日で1000万本なんか遠い夢やろw ワッチョイスレが伸びるのも叩きスレが伸びたあとしかないんだよねww ぶっちゃけ今年のGOTY任天堂に取られるのめっちゃ腹立つわ 2017年もそうやけど豊作の年ばっかり任天堂に取られとる 1000万ってクソしょぼいな Switchってゼルダしかやるもんねーのに 他のユーザーは何やってんの? >>510 もうSwitchに客がおらんのやろ サードも次々と撤退してるし なんGでまともに語れるゲームって存在するんか? こいつらの9割はエアプやんけ >>512 >>513 原神はちゃんと語れてるけど ゼルダお前は? ソシャゲより内容語られないとかガチのクソゲーやんけ この粗大ごみに7000円も払った馬鹿は今すぐお祓い行って来い 荒れまくりゼルダスレのそばで普通に伸びてる原神スレあるのがもうギャグで草 >>518 覗いてみてビックリしたわ 悲劇ガイジやソニー信者が荒らしてないのに不満だらけって凄いゲームやな まあゼルダ信者って知能5歳児以下の未成熟が多そうだしあんなチンパンパズルでも脳死で楽しめるんやろ >>509 しゃーない RDR2が尻尾巻いて逃げるレベルのクオリティやし 地下のイベントもうちょっと増やしてや イーガ団くらいやろ 実際ティアキンって面白いけど突き抜けたものはないよね >>513 見たけどこのスレよりはずっと平和にゲーム語ってたわ さすが原神やな >>530 そら原神は売上1兆を超える神ゲーやしな どこにでもプレイヤーがいるからいつでも語れる 1000万しか売れないどこぞのゴミと違って数の力で圧倒できるのが強み >>532 1000万って金額に直すと700億ぐらいか? びっくりするほどゴミだな ちなみにソニーのスパイダーマンNWGが2500億 ソニーのスパイダーマンNWH 2500億 ティアキン 700億 マリオに続いてゼルダもスパイダーマンに負けるのかよ >>535 マリオゼルダみたいな独身弱者男性コンテンツがスパイダーマンに勝てるわけ無いやろ >>534 PSで1000万本売れたソフトほぼないやん 同梱版とか0円配布や? >>535 爆死のマリオよりさらにしょぼいんやなティアキンて miHoYoの『原神』がリリース初週の売上6000万ドル(約63億円)を達成!【Sensor Tower調査】 https://gamebiz.jp/news/278242 ティアキン 初週700億円以上 あっ >>542 ちな半年の時点で4000億です残念でしたー 700億ポッチのティアキンがどこまで伸ばせるのか楽しみやね Sensor Tower(センサータワー)は、同社のBlogの記事「Genshin Impact Surpasses $3 Billion on Mobile, Averages $1 Billion Every Six Months」 において、miHoYoの『原神』(スマーフォン版)の売上がリリース以降で30億ドル(3916億円)を突破したと発表した。 ※1.中国ではGoogle Playが存在せず、サードパーティ制のアプリストアは含まれていない。 ※2.編集部試算 https://gamebiz.jp/news/348632 >>545 原神って2年で5000億円やん しかも謎ソースで なんか面白いクラフト出た? ロボと飛行機は秋田んやが 原神 1兆 スパイダーマンNWH 2500億 ティアキン 700億👈👈👈このゴミにかけてあげたい言葉😄 >>548 ブレワイにいたガーディアン作ってるやついたわ >>549 しょっぼwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ソシャゲランキング 王者栄耀「1兆8720億です」 モンスト「1兆2880億です」 パズドラ「1兆1100億です」 PUBGm「1兆600億です」 クラクラ「1兆400億です」 ポケモンGO「1兆です」 キャンディクラッシュ「9692億です」 FGO「7200億です」 夢幻西遊「6100億です」 ガレナ「5629億です」 Roblox「5000億です」 原神「3500億也!我是世界上最好的!」←雑魚すぎて草 https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_highest-grossing_mobile_games http://imgur.com/gacIWIV.png 初週売上 原神 60億 RDR2 700億(出荷) ティアキン 700億(実売) >>557 原神もRDR2もエルデンも全部ゼルダに負けとるやんけ! マリオ映画が1500億で爆死爆死煽られてるのにティアキンはその半分以下なんか... 原神 1兆 スパイダーマンNWH 2500億 マリオ映画→1500億 ティアキン 700億👈👈👈このゴミにかけてあげたい言葉なんかある???wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 結局自閉症になっちゃうんだよね ゲハで負けてなんGでも数字でイジメられるのってどんな気持ち? マリオも信者が騒いでた割に売上ゴミだったけどティアキンはそれ以下かよwwwwwwwww >>561 累計バトルがええんやろ? マリオ シリーズ累計7億8000万本 スイッチ発売以降(4年半)の売上本数 1億5000万本 世界で一番売れているゲームシリーズとしてギネス世界記録に認定された(ミスタービデオゲーム) スマホアプリも足すなら マリオラン4億DL フル購入本数6000万本 マリオカートツアー1億3000万(3ヶ月) ポケモン シリーズ累計4億4000万本 ポケモンGO15億DL 売上金額累計1兆円 →1本6000円のゲームソフトに換算すると1億6000万本相当 cod シリーズ累計3億本 fifa シリーズ累計3億本 GTA シリーズ累計3億5000万本 ソニー信者のご自慢のゲームを軽々と打ち砕いちゃってほんまスマンな >>561 もう死体蹴りはやめたれやwwwwwwwww マリオ、ゼルダ→子供部屋弱者男性向け スパイダーマン→家族、陽キャ向け そら客層が違うから話にならんよ >>567 子供部屋おじさんがこれ書いてるの悲しくなるわ 不満レス 200 絶賛レス 1 結局不満が圧倒したまま終わりそうやねwwwwwwwww >>569 ほれ なんG日曜日のゼルダティアキンスレッド!ワッチョイ🐜 https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1684662997/ エルデンは叩かれるのにゼルダばっかり絶賛されるの悔しい😭 ゼルダは絶賛レスがワッチョイの肉入りで1000レスあったのに… 叩きレスは悲劇の自演の200レスしかない… このままじゃエルデンが負けちゃう… 売上 スパイダーマンNWH 1900億(累計) マリオムービー 1700億(1ヶ月) あれ? ほらほら頑張れ♡このままやとゼルダがクソゲーのまま終わってしまうでw 残当やろ ティアキンがエルデンに勝ってる要素 空飛べる くらいだもん >>573 悲劇おじさんの中ではクソゲーでええんやない? プレイヤーからは神ゲー評価やしな ちなこのスレと合わせて不満レスが1000越えたで 今日の絶賛レスはまだ見当たらへんなぁ... 【悲報】ゼルダティアキン、メタスコア95に下落してしまうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1684727861/ >>575 エルデンリングって壁すら登れないクラフトもできないで古臭いやん 不満スレは山程伸びるのに絶賛スレは伸びなくてかなちぃっ😭 >>578 悲劇以外は絶賛してるスレ持ってきてどうしたんや ゼルダが不満だらけのスレってワッチョイなしで悲劇が自演してるのしかなくて草 >>579 壁は馬で登れるが クラフトも武器とかアイテムであるし >>584 なおワッチョイありのスレも一つしか伸びてない模様、、、 >>583 自演きめえ 悲劇くんID付きでエルデンとゼルダとSwitch本体のスクショ貼ってね >>584 不満スレはいくつも伸びてるのに ワッチョイ付きの絶賛スレは一つしかないとか答え出てるやん なんか信者がゲハのせいにしようと頑張ってるけど普通につまらないから語られないだけよな >>586 ほとんどの崖登れんがな エルデンのはクラフトっていうか買い物みたいなもんやん >>557 >>572 これ貼られてから映画の話も原神の話もしなくなったの面白すぎでしょ >>586 馬で一部にしかない上昇気流使って崖飛び越えれるのは単なるギミックであって崖が登れるとは言えないんやが? ほなもう一回貼っとくで 原神 1兆 スパイダーマンNWH 2500億 マリオ映画→1500億 ティアキン 700億👈👈👈このゴミにかけてあげたい言葉なんかある???wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゼルダの絶賛レスは6000まで増えたな それに対して悲劇の自演込みでようやく不満レスが500ぐらいか 悲しい現実やね ネットですらゼルダの伝説優勢かよ 結局不満だらけのクソゲーという評価で終わりそうやな 単発IDで自演しても無駄やってw つーか5chで語られないってのをゲームの判断基準にするってどういうこと? 売上でボロ負けしてるからって5chで語られないからクソゲーって無理あるでw 初週売上 原神 60億 RDR2 700億(出荷) ティアキン 700億(実売) 興業収入 スパイダーマンNWH 1900億(累計) マリオムービー 1700億(1ヶ月) おらよっと >>610 前2つのスレは発売前やんけwwwww 【悲報】ゼルダティアキンさん、誰も中身を語らないwwwwwwwwwwwwwwwwwwww https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1683867439/ めっちゃ中身語っててしかも絶賛やね 後2つはスクリプトにすぐ埋められとるし 悲劇ガイジがネガっててもゼルダは語られるんやなぁ >>612 ほぼスクリプトで草 スレタイだけで騙そうとしても無駄やろ 絶賛スレ 伸びる 叩きスレ スクリプトか悲劇 悲しいなぁ あかんスレURLコピペするだけの壊れたラジオになってしもうた… メタスコア(加重工作自白) ティアキン95.17点>>>エルデン95.09点 ユーザースコア ティアキン8.7点>>>エルデン7.3点 オープンスコア ティアキン97点>>>エルデン95点 売上 ティアキン3日で1000万本 エルデン3週間で1200万本 悲劇ガイジが工作した結果こうなっちゃったね >>618 ほぼスクリプトスレやんwwwwwww しかも最後のスレなんか経たきスレタイなのに乗っ取られとるし 哀れ >>621 発売前にネガキャンしてましたって自白かな? 初週売上 原神 60億 RDR2 700億(出荷) ティアキン 700億(実売) 興業収入 スパイダーマンNWH 1900億(累計) マリオムービー 1700億(1ヶ月) これちょっと刺さりすぎたんかな 悪いことしたわ オープンワールドはウィッチャー3とサイバーパンクが抜きん出てるから ティアキンもエルデンも嵌まれなかったな ホグワーツはやってて苦痛だった 悲劇ガイジとスクリプトの競演スレばっかり貼られて不満だらけとか言われてもw 低能すぎて草生える >>635 さすが1兆のゲームやな 1000万のカスゲーは誰も遊んでないから内容すら語られない状況なのにw ゼルダファンだけど平和に語れる原神スレが羨ましいわ 何が違うんや >>643 悲劇おじさんのスレ全部スクリプトやん… あと発売前のエアプ叩きスレ 可哀想やな >>645 草 このゲーム遊ぶやつ脳みそ腐ってんの? >>645 知的障害かつB専しか楽しめない高度なゲーム ワイが6時の新幹線で福岡まで出張行くのに悲劇はこれから子供部屋に籠もるんやろ? 哀れな人生やなぁ 信者の擁護レスが一つもないままスレ落ちそうで悲しいわ なんか地上絵テキトーにリト族のとこからやってたら 結構急展開なんやがこれ順番とかどうしたらわかんの? >>657 普通の人は寝とる時間やからな ゼルダ好きってちゃんと働いとるねん 頑張れ頑張れ♡ このままやと信者の負けで終わってしまうで♡♡ >>659 それが最初でいいんじゃないか リトの村に行け行けプルアが誘導してるから開発の想定通りやと思う まあゼルダの場所が一発で察せちゃうがな コピペ貼って何十レスもして一生SONY煽ってる任天堂信者って悲劇と変わらんのでは? 名前がついてるかついてないかの違いしかなくね? >>661 この7年で得たもの ワイ 国立大学を卒業 高給激務企業から高給ホワイト企業に転職して年収が780万になる 貯金1400万 複数の資格の習得 職場での信頼 車 出張や旅行で日本各地を巡って知見を得る switchで友達や元彼女や今彼女と遊んだ思い出 ソニー信者への哀れみの感情 悲劇ガイジ 親の金で買ったPS4とPC 親の金で買った浪人(36回燃やされる) 発達障害の称号 親や周りからの軽蔑の目線 引きこもって病んだ精神 5chで馬鹿にされて発狂した思い出 任天堂及びゼルダの伝説ブレスオブザワイルドへのコンプレックス switchで遊んでいる世の中のファミリーや社会人や学生へのコンプレックス 最低でも7年間ニートしている弱者高齢者男性であることがバレる 逆転してみせろ! 絶賛レス一つも付かないまま終わりそうで草ぁーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>663 ワイがそんなに嫌われないのは自分からはゲハスレ建てないからね 悲劇のカウンターに徹することでクリーンな印象でソニー信者をボッコボコにするのが許されるんや >>666 おぉーーーーっとここに来てようやく絶賛がきたああああああああ!!! 信者が一度も内容語らず落ちるって ガチモンのクソゲーやん >>663 悲劇ガイジガイジ 任天堂おじさん ネームドだろ >>669 君見てるとほんまに知的障害の無職ってこの世におるんやなぁって悲しくなるわ メタスコア(加重工作自白) ティアキン95.17点>>>エルデン95.09点 ユーザースコア ティアキン8.7点>>>エルデン7.3点 オープンスコア ティアキン97点>>>エルデン95点 売上 ティアキン3日で1000万本 エルデン3週間で1200万本 悲劇ガイジが工作した結果こうなっちゃったね レスバ判定員のワイが通りますよっと プレイヤーの不満を覆せなかった任天堂信者の負けやね 浪人外れた場合は末尾Mで割れ認定してくる糖質コピペおじさんNGしてないの? 別に国内売上がきちんと出てるんやからもう点数付けどうでもよくね? って思ったけどここゲハスレやんけ! >>674 スレの勢い伸ばすのに必死みたいだからsageたほうがええで >>676 オンラインに繋いだ状態で10日経たないと本体でプレイ時間見れんのからあいつは割れやね あれ普通は今日の0時にようやく解禁されるんやで メタスコア(加重工作自白) ティアキン95.17点>>>エルデン95.09点 ユーザースコア ティアキン8.7点>>>エルデン7.3点 オープンスコア ティアキン97点>>>エルデン95点 売上 ティアキン3日で1000万本 エルデン3週間で1200万本 悲劇ガイジが工作した結果こうなっちゃったね これに反論できないのが答えやな もう発売2週間やっけ? クリア者がが増えていくごとにスレが不満で埋め尽くされるのは面白いな id真っ赤な信者すら一度も内容語らんし まあそういうゲームなんやろな ちゃんと語られて完走した原神との違い わかりやすいね 内容語っても悲劇おじエアプやから付いてこれんやろw 最後ぐらい内容語って終わったら? さすがに絶賛意見0のまま終わるのはマズイって... ちなみにワイは内容語れるで フィールドギミックに従うだけで踏破できるスカスカの空島 イーガ団のイベントとゾナニウム集めしかやることがないスカスカの地下 テンポを阻害するだけのスクラビルド しょぼい乗り物しか作れないウルトラハンド 何もかも噛み合ってない素人制作のゲームみたいだったね 点数付けるなら40点かな 聞きかじりの適当なことじゃなくてちゃんとプレイした感想語れよ 探索がリンクの強化に重点置いてるくせにケムリダケ投げてるだけで上位のライネルもハメ殺しできるガバガババランスなのもなぁww そのせいで道中で武器や防具拾う有り難みが皆無っていう >>694 そいつもういかにこのスレ勢い維持するかしか考えてないで このスレ落とすのが一番効く 前作:祠とコログばかりで退屈だなぁ ↓ バッテリーを一升増やすだけで300個も要求するゾナニウム集めが加わりましたw お使いにお使いを重ねるというファインプレー ますますガイジ向けに近づいたなw ワイは神ゲーやと思ったで 空から地上へのシームレスなダイブの気持ちよさ 次がれる意志の熱さ親子愛の熱さゼルダの決意の健気さ 戦闘の工夫の多さへの驚嘆 あれができるじゃないかという期待全部に答える凄さ 同じフィールドなのに天変地異で全く違うハイラルになってる凄さ ブレワイ以上に視線誘導が上手くなって寄り道したくなる凄さ 55時間やっても底が見えない大ボリューム オープンクリティックで1位になるだけあるわ >>699 ゾナニウムなんか地下攻略進めてれば勝手に増えていくけど シームレスダイブてwGTAが20年前からやってることで草 風の神殿までの道中もボスも最高やったしな ラピュタやんって思ったわ 火はうーんやったけど >>705 ?? トランポリンで駆け上がるだけのチンパンミニゲームが? まあ脳年齢5才児ならあれ楽しめるやろな >>704 そもそもGTAはダイブに意味が無いんだよね 目的のないダイブになる 降りた先でやることは殺人しかない >>707 ワイ上位国立卒やで 君は中卒 それをちゃんと意識してや 不満が具体的で絶賛が抽象的なのもこのゲーム独自やな >>707 実際やってないからこの感想になるんやろな 君の大好きなワンピースの空島みたいなもんやで ゴムゴムの黄金花火で空が晴れた時の爽快感を味わえないなんて可哀想やな まあ信者から絶賛意見が聞けだけでも安心したで このまま絶賛0のまま終わるのかとヒヤヒヤしたわ 不満をかき消すまでは至らなかったのが残念やったが >>707 吹雪で悪い視界 最初にしてはそこそこ強い敵 チューリくんとの共同の共闘 必死こいて登った先の竜の巣の雲 最高の景色やったわ >>707 後はトランポリンの震動も良かったな HD振動の良さを再確認させられたわ ティアキンはジブリなんだよね 空も地上も地下も これをエアプで叩いてる人生送らなくて良かったー >>720 叩きレスはもう散々出てるからなぁ.. あとはキミの絶賛レスて今まで出た不満をかき消すだけや!さぁ頑張れ頑張れ♡ >>723 不満レス 224 絶賛レス 6 あと218レスお願いねーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 頑張れ頑張れ♡このままじゃクソゲー評価のまま終わってしまうで♡ なかなか今回も楽しかったぞ 増殖バグ使えば無双できるし >>729 地上から地下への降りて行く感じがラピュタ 地下の全体的な雰囲気がナウシカ こんなんやな >>730 楽しいんだよなぁ ボス戦が難しかったけど >>730 神殿あかんか? 従来のゼルダぐらいの謎解きでちょうど良かったぞ >>732 ナウシカ見てないからわからん 降りる時のラピュタ感は分かるわ おっ今度は自演で末尾mと会話し始めたぞ🤭 おもろいからしばらく観察するか エルデンリングってPCでもできるじゃん なんでソニー代表みたいなツラしてるの? 比べるならゴーストオブツシマやろ >>740 ツシマじゃねぇ 売上も評価もオープンワールドとしてもゼルダにボロ負けやし あれこそスカスカでコピペで同じ敵と戦うだけのゲームやもん 悲劇の嫌いな要素が詰まったゲームや あ、もう絶賛レス止まっちゃった😭 自分と会話するの飽きたん?🤭 >>744 ないよ 推敲なんて全くしてないガバガバストーリーだからw >>747 ガバガバとは思わんけどどこ行ったんやろ >>749 復興の材料にされたんちゃうか 知らんけどね 疑問なんだけど、マスソ頭に刺さってる一万歳白龍ゼルダって厄災無双やブレワイの時はいなかったの? エルデンリング最近クリアしたけど楽しかったわ でもゼルダとエルデンリングってプレイヤーの層被ってんの? エアロバイクめっちゃ便利やわ 全てのオープンワールドに置いて欲しい このスレの結論 不満が絶賛を圧倒的に上回るクソゲーでした😱 >>752 おらんかったような気がするけどなんせ6年前やから覚えとらん ここまで絶賛12 まだまだやでーーーーwwwwwwwwwwww https://i.imgur.com/viuoEhf.png うわあああああティアキンに高評価レビュー三件来て順位上がっちゃったあああああああ タイムリープ物にしてはガバやね 前作の時は考えてなかったんだろうけど >>761 割れ厨ソニー信者の70点がついてるから下がったぞ >>763 いやタイムリープやからそれが正解なんとちゃうかな >>769 そもそも今の状態でもティアキンの方がエルデンより点数上や スレの最終結果置いとくで 不満レス 224 絶賛レス 12 あとのスレは任天堂おじさんの負け惜しみタイムとして使ってもええで 4時に寝て12時に起きる感じか 悲劇は6年前からずっと同じ生活しとるな 可哀想に まあ今回はワイら任天堂信者の負けだが次こそは絶対に勝とうや >>777 この7年で得たもの ワイ 国立大学を卒業 高給激務企業から高給ホワイト企業に転職して年収が780万になる 貯金1400万 複数の資格の習得 職場での信頼 車 出張や旅行で日本各地を巡って知見を得る switchで友達や元彼女や今彼女と遊んだ思い出 ソニー信者への哀れみの感情 悲劇ガイジ 親の金で買ったPS4とPC 親の金で買った浪人(36回燃やされる) 発達障害の称号 親や周りからの軽蔑の目線 引きこもって病んだ精神 5chで馬鹿にされて発狂した思い出 任天堂及びゼルダの伝説ブレスオブザワイルドへのコンプレックス switchで遊んでいる世の中のファミリーや社会人や学生へのコンプレックス 最低でも7年間ニートしている弱者高齢者男性であることがバレる いつになったらワイに勝てるんや? ちなみに今はコピペ作ったときから金溜まって貯金1500万になったで ID:t++n7VM70 アンチに負けて悔しいのはわかるで わいも同じ気持ちや 次こそは力を合わせて勝とう! >>777 悲劇ガイジもちゃんと負け認められるようになったんやな >>780 いい感じだったのに不満投下すなーーーーー☝💦 >>781 お前がワイに負けて悔しいのは分かるで 来世は頑張れよ 次こそは信者のみんなで力を合わせてアンチに打ち勝つんや! いいな?えいえいおーや! 結局4時間も悲劇張り付いてたのか そりゃ一仕事終わった感じになるわね 終わったあとの信者の傷の舐め合いタイムか 恒例だな 悲劇ガイジがここに閉じこもっててくれたおかげで別スレで平和に語れたわサンキュー マップの全面的な使い回しに関しては前作やってないからあんま気にならなかったな ただ、ゴミみたいに低品質なクエストやNPC、移動時間を水増しするだけの超スカスカマップ、目に悪い酷いパフォーマンスは絶対に擁護できない メタスコアの数字を気にしても意味ねー。俺からしたらブレワイもエルデンも微妙ゲーだった。 俺はメタスコアの点数は信じねえぞ 素材集めがあまりにも怠いから本スレが増殖バグの是非で荒れてて草 悲劇ガイジと同じタイミングで任天堂信者が消える 同一人物だから 突然スレの勢いが止まる なんGの前にゲハで同じスレが立ち同じ流れ なんG民が馬鹿ばかりとはいえ見過ごせんしこれから現れた時は悲劇ガイジと任天堂信者が同一人物であることを警告せんとな 1レスしただけで同一人物じゃないと言うつもりか ばれてないと本気で思ってるんやな 末尾0でIDって変わるんか? 日付またぐならわかるが0時超えてから同じ時間帯に2つともレスしてない? 悲劇悲劇言ってる奴も自演しとるんか? >>804 浪人買ってわざわざ末尾変えてるんだし自演してるよ >>804 悲劇ガイジと100レス以上してる任天堂信者は同一人物 ブレワイが他のオープンワールドと差別化できてた部分ってまぐれとは言わんがそこまで確信的に選ばれたもんじゃなかったんだなと今回のティアキンで判明したわ こういう要素もりもりの手間だけかけましたなんていう普通のオープンワールドゲーにすり寄ってくとは思ってなかったから本当にガッカリした なんGを常に監視して悲劇ガイジがスレを立てるのを今か今かと待ち構えて立てたらすぐに現れて保守して伸ばす 悲劇ガイジが立ててないスレでも悲劇ガイジが暴れているスレにはすぐに現れる 何時にスレが立っても悲劇ガイジが消えるまで付き合い続ける 浪人買ってこんなことしてる奴が本人以外でいてたまるか ゲハで負けてもわざわざここでサードでマルチのエルデンリング使ってここまで発狂してるの ほんまゼルダの伝説にコンプレックスあるんやろなって 二つ目の神殿のボス倒すのに武器全部使っちゃってたいまつしか持ってへんのやけど 武器ってどこで集めるのがいい? まだまだはじめたてのひよこワイでも行けそうなところで そのゼルダより面白いエルデンより面白いのがセキロブラボダクソ3だからエルデンだけやってフロムゲー知った気になるなよ 結局、弱体化した能力戻すために祠巡り 装備たくさん持てるようにするためコログ集め 祠もコログも面倒くさい ブレワイと同じ感想 ただただ面倒な要素がつまってるゲーム >>819 今家でて歩いてるところやで 悲劇ガイジとは別人や 最初微妙だったけどやればやるほど面白くなってくるわ 出来ることがどんどん増えていく 最初の100時間よりもその後の100時間の方がおもろいんちゃうかこれ ブループリント使いこなせると一気に始まるぞこのゲーム ブレワイやらずにこれやっとるが普通に面白いわ まだ序盤やけど 素材集めとか何一つ面白くないし時間の無駄だから普通に増殖バグ使うわ ブレワイもティアキンも正しいオープンワールドって感じやわ こういうスレ好きな奴って映画も鬼滅しか認めないと思ってそう ff16やっぱあかんみたいだな 3日もあればクリアできそう FF16序盤プレビュー「ゲーム本編に期待したい」IGNJ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1684776597/ 序盤において、プレイヤーはほとんど寄り道の余地もないままとにかくストーリーに沿ってゲームを進めていく。 インタラクションできるオブジェクトはUIで表示されたものに限定されており、会話のできるNPCも頭上に吹き出しがあるキャラクターだけだ。 そのような体験は果たしてゲームとして楽しいのだろうか? ここまで自由のない、ストーリーにフォーカスした作品なら、ゲームではなく映画でよかったのではないか、と思うかもしれない。 長いカットシーンは覚悟した方が良い。プロデューサーの吉田直樹氏は以前に「カットシーンだけで11時間以上ある」と発言しており、序盤もカットシーンは多めだった。 「召喚獣バトル」も体験できた。 しかし、本質的に面白いバトルとは思えなかった。 ゲーム本編に期待したい。 両方やったけど、明らかにハードの差は感じる エルデンリングやった後だとティアキンがしょぼく感じる Switchのスペックが低すぎるから、もうちょいなんとかしないか任天堂 次世代機を出してくれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる